DC-SWAT Forum
G2 Bus Connector - Версия для печати

+- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum)
+-- Форум: Sega Dreamcast (/forum-2.html)
+--- Форум: Hardware (/forum-9.html)
+--- Тема: G2 Bus Connector (/thread-1271.html)

Страниц: 1 2 3 4


G2 Bus Connector - Sanchez - 02.03.2005 21:21

Прикольно :) Сенькс :)


G2 Bus Connector - Guest - 06.03.2005 18:34

Хотел бы точнее про G2 External Bus тамже про 50 пинов идет реч а на Ide 40 ? так как всетаки подключать ? может я тормоз но хотелбы подробнее


G2 Bus Connector - SWAT - 07.03.2005 00:18

Многие контакты повторяются же, на землю идут...
Есть же готовая плата, печатная, смотри на ней.


G2 Bus Connector - Guest - 08.03.2005 03:05

Да это понятно я понимаю соответствие контактов на печатке , но я распиновку dreamcast разъема модемного незнаю и поэтому хочу уточнить 1ое это если есть распиновку интэрфэйса , 2ое если ide 40 разъем цеплять то использовать 1-40 контакты дрим интерфейса ?
Извеняюсь за дотошность :) просто ненашел описание выводов дрим разъема


Это оно http://gamedev.allusion.net/hdwrprj/navi/g2bus.php ?
если да то какже с винчестером ведь к примеру на g2 bus 1-4 - +5V
17-19 - +3.3V
а на IDE там биты данных , земля , ресет и т.д
не спалюли я к чертям hard :)


G2 Bus Connector - SWAT - 08.03.2005 15:14

Может и спалиш, я ниразу это не делал :)
Питание скорее всего придется отдельно подводить.
Ну распиновка порта есть у меня на сайте, в разделе DC Info потры дримкаст. Из этого описания я знаю не больше чем ты, так как не я это придумал. Так что если ты это сделаеш, ты будеш первым из нас :)


G2 Bus Connector - Guest - 08.03.2005 21:18

Так за пины спосибо , я как то пропустил
А вот интересно как у тебя dream shell поддержку имеет harda через g2bus ? , значит ты хоть чтото должен знать про hard через G2 Bus или я нетак понял про поддержку dream shellom ?
Ну ладно про печатку G2 BUS я понял Это просто возможность втюхнутся к интерфэйсу dreama , а остольное все в наших руках :) и к подключению ide один в один не имеет отношение , так что есть чем заняться ;) мнеб тока знать чем и как будет это поддерживаца
и многоуважаемый SWAT ты незнаеш про lan (pci или isa) как он подключаеца к G2Bus и функциональная поддержка таже что и у родного лана ?


G2 Bus Connector - SWAT - 08.03.2005 21:39

G2 Bus поддерживается в библиотеке KOS, я просто это использовал, тама уже готовые функции есть по записи и чтении с адресов.
Незнаю как подключить LAN и как это будет работать :)


G2 Bus Connector - Guest - 08.03.2005 21:45

УРРРАААА ! Нашел про Hard к Dreamu и не только пожалуста SWAT пользуйся если небыло , вот бы ктонибудь перевел былоб хорошо
http://www.fuzzymuzzle.com/Dreamcast/dc-ide.htm
там и про програмирование ide похоже было
Да и распиновка хорошая вобщем у Swata Must Have


G2 Bus Connector - SWAT - 08.03.2005 21:48

Вот что я использовал в DreamShell :)
A *very* simple port-level ATA-IDE device driver.
Управляют эти дрова хардом через G2Bus.



G2 Bus Connector - Sanchez - 08.03.2005 22:01

эээ походу в этом разделе мне делать нечего :) СОбрание электронщико-пояльщиков :lol:


G2 Bus Connector - SWAT - 08.03.2005 22:03

Хмм... довольно не сложная схема, по сравнению с предыдущими выдумками китайцев :)
В принципе переводить там нечего, там очень немного написано о принципе действия. Это больше пригодится програмеру, который будет делать поддержку этого харда.



G2 Bus Connector - Sanchez - 08.03.2005 22:04

Перевод :)

ИНТЕРФЕЙС DC-IDE Объясненный

Страница у вас иметь все быть ждя, неуловимый интерфейс Dreamcast IDE объяснялся простой достаточно для каждого, чтобы строить И понимать. После обучение bItMaStEr и Kiyoshi's IDE схематический для небольшого пока и Mike Frysinger, располагающее ключевую часть в проекте, Я приобрел финал достаточно понимания этого интерфейса, чтобы объяснять и сборку здесь на понятном Английском (или независимо от того какое Babelfish переводится это в...).

Flip-Flops

Интерфейс Dreamcast IDE является в основном набором логики ICs, которая допускает 15 линий В/В (и несколько управляющих линий) из Параллельного Порта Dreamcast, чтобы управлять 40 штырьковыми устройствами IDE как например, накопитель на жестком диске или проезд CD-ROM. Поскольку есть более данные IDE и строки адреса объединялись чем параллельные строки порта параллельный порт должен послать адресу инфо сначала и затем информация данных (как Вы могли ожидать, что это невозможное, чтобы посылать более, чем пятнадцать сигналов над пятнадцатью строками в параллельном порту в то же самое время). С тех пор как накопитель на жестком диске должен получить всю информацию одновременно перебрасывается,-флопс осуществлен, чтобы гарантировать приемники накопителя как адрес так и данные инфо параллельно несмотря на то, что параллельный порт - outputting два последовательно. Edge-Triggered D-Type Flip-Flop - устройство, которое загружает ввод когда сигнал часов идет высоко и затем непрерывно выполняет это. Это делает так пока сигнал часов не идет высоко снова и перебрасывать-триггер сообщен на выход нечто другое. Например Вы могли бы послать 0 на перебрасывать-триггер тогда как часы высокое и даже если Вы перестали бы посылают 0 это было бы неподвижным выходом 0 пока Вы не привели часы высоко снова и давали это нечто другое на выход. Это позволяет параллельный порт, чтобы посылать адресу инфо на перебрасывать-триггер затем переходить на информацию данных. Когда параллельный порт посылает информации данных адрес инфо уже непрерывно посылается перебрасывать-триггер. Это заканчивается накопителем на жестком диске, получающим как адрес инфо так и информация данных в то же самое время но допускает параллельный порт Dreamcast на выход них в другом времени. Это - что-то, что было бы в противном случае быть невозможным из-за штырьковых ограничений параллельного порта.

Приемо-передатчики

Чтобы Приходить...

Схематический (чтобы делать разборчивым щелчком, чтобы открываться в большем окне затем изменять размер окна)

Логика Xilinx [Incomplete] (чтобы делать разборчивым щелчком, чтобы открываться в большем окне затем изменять размер окна)



G2 Bus Connector - SWAT - 08.03.2005 22:23

Мда уж, перевод, так и я могу перевести :)


Dreamcast интерфейс интегрированной среды разработки - в основном набор ИС логической схемы, которые позволяют 15 строк ввода - вывода (и несколько строк управления) от Dreamcast Параллельного порта управлять 40 приборами интегрированной среды разработки штырька типа диска CD-ROM или жесткого диска. Поскольку есть больше данных интегрированной среды разработки и объединенных адресных шин, чем параллельный порт выравнивает параллельный порт, должен послать адресную информацию сначала и затем информация данных (поскольку Вы могли бы ожидать, что невозможно послать больше чем пятнадцать сигналов по пятнадцати строкам в параллельном порте в то же самое время). Так как жесткий диск должен принять всю информацию, одновременно зеркально-отражать-провалы осуществлены, чтобы гарантировать, что диск принимает и адрес и информацию данных одновременно несмотря на факт, что параллельный порт является outputting два последовательно. Запускаемый фронтом сигнала D-триггер - прибор, который сохраняет ввод, когда его синхросигнал идет высоко и затем непрерывно выводит это. Это делает так, пока синхросигнал не идет высоко снова, и триггеру говорят вывести кое-что еще. Например Вы могли послать 0 триггеру, в то время как часы высоки и даже если бы Вы прекратили посылать 0, это все еще выводило бы 0, пока Вы не принесли часы высоко снова и дали это кое-что еще, чтобы вывести. Это позволяет параллельному порту посылать адресную информацию триггеру и затем переходить к информации данных. Когда параллельный порт посылает информацию данных, адресную информацию уже непрерывно посылает триггер. Это приводит к жесткому диску, принимающему и адресная информация и информация данных в то же самое время, но позволяет Dreamcast параллельному порту выводить их в разное время. Это - кое-что, что иначе было бы невозможным красителем к недостаткам штырька параллельного порта.


G2 Bus Connector - Sanchez - 08.03.2005 22:30

Ну я это переводчиком по быстрому :)


G2 Bus Connector - Guest - 08.03.2005 23:38

Да Swat ты прав насчет того что перевод ненужен я ознакомился там и так вполне понятно что нужно , токочто модем подвергся переплавки :) счас пойду текстолит искать и вообще g2bus сделаю не вытянутым на шлейфе а вырежу в крышке модема разъем типа иде папы чтоб туда окуратненько сбоку втыкать шлейф и просто когда неиспользуется не болталась колбаса из попы модема :)

to Corey не я спрашивал перевод а не обрупсификатор аля Stilus :)


G2 Bus Connector - Sanchez - 09.03.2005 01:23

Перевести то легко тока не охота щас :)
Я Сократом пользовался :P
Если нужен грамотный перевод, мона училу по английскому запрячь сделать... :D


G2 Bus Connector - SWAT - 09.03.2005 06:19

RedLord, если у тебя вся эта кухня получится, будеш серийным производством заниматься? :)
Я бы сам сделал, да некада, купить бы купил...


G2 Bus Connector - Guest - 10.03.2005 20:28

Ок обязательно попробую как тока от дня рождения отойду :D
И в выходные надо за детальками съездить а то работа поздно заканчиваетсья неуспеваю заскочить


G2 Bus Connector - Guest - 13.03.2005 12:11

Блин вчера ездил на базар обламался той микрухи (что на ide)ни укого нету и ненают ее подлецы ,в поисковеке смотрел такую микруху в россии ее достать можно она стоит от 200 до примерно 290 руб ,придется по другой схеме собирать, для второй схемы тоже ослы незнали что это за микруха на второй схеме, оказалось когда приехал домой у нее есть российский аналог (каталог аналогов микросхем нашел),вобщем не пруха но ничего для старта детали и части есть на недели должно быть


G2 Bus Connector - Sanchez - 14.03.2005 03:19

Мы в тебя верим :)