DC-SWAT Forum
Результаты теста DreamShell v4.0.1 - Версия для печати

+- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum)
+-- Форум: DreamShell (/forum-3.html)
+--- Форум: General Discussion (/forum-27.html)
+--- Тема: Результаты теста DreamShell v4.0.1 (/thread-4169.html)

Страниц: 1 2


RE: Результаты теста DreamShell v4.0.1 - Elgor4uk - 30.05.2025 08:04

(30.05.2025 06:39)SWAT писал(а):  3. Так ты включи bypass и для AW просто на SATA, там-же как раз стримы используются которые SATA не любит, а в старых загрузчиках было сделано что-то вроде вот этого bypass, только там он был всегда, что конечно в целом неверно.
1. Не работает так. Были испробованы многие комбинации при включённом bypass. Потому, добавление старого лоадера стал вынужденной мерой. И если выбирать из 0.6 версий, то какой посоветуешь в качестве дополнительного? Хотя, не трудно добавить в папку всё 0.6, но играть хочется с самым лучшим, пусть даже из худших.

2. SATA от IDE мало чем отличается, похоже. Отличия со сменой памяти зависит от самого накопителя: IDE это HDD, а SATA это SSD. Если запускать на SATA HDD, то и память менять не придётся (исключение несколько проблемных игр 2Ksport требующих bypass и AW требующих старый лоадер). На данный момент, при тесте SSD, я брал готовые пресеты от IDE и больше 400+ игр работают без изменений. И только в нескольких поменял память и в одной включил Behind the loader.


RE: Результаты теста DreamShell v4.0.1 - SWAT - 02.06.2025 07:02

1. Странно, ладно я попробую. Лучше использовать релизные версии загрузчиков, они без сюрпризов во всяком случае.
2. Да они вообще ничем не должны отличаться кроме как bypass pre-read в некоторых играх. Почему память приходится менять это пока загадка вообще, из-за скорости загрузки что-ли... А у тебя нету CF карты? Так бы на ней проверить, она еще чуть быстрее чем SSD работает.


RE: Результаты теста DreamShell v4.0.1 - Elgor4uk - 02.06.2025 09:30

(02.06.2025 07:02)SWAT писал(а):  2. Да они вообще ничем не должны отличаться кроме как bypass pre-read в некоторых играх. Почему память приходится менять это пока загадка вообще, из-за скорости загрузки что-ли... А у тебя нету CF карты? Так бы на ней проверить, она еще чуть быстрее чем SSD работает.
CF карты нету, слишком дорогая память у неё с учётом цена за гигабайт. 1TB SSD дешевле и закроет всю библиотеку, даже ещё запас останется.


RE: Результаты теста DreamShell v4.0.1 - SWAT - 02.06.2025 21:24

(02.06.2025 09:30)Elgor4uk писал(а):  CF карты нету, слишком дорогая память у неё с учётом цена за гигабайт. 1TB SSD дешевле и закроет всю библиотеку, даже ещё запас останется.

Ну это если нужна прям вот вся библиотека Smile) Мне 128 ГБ хватает.


RE: Результаты теста DreamShell v4.0.1 - Elgor4uk - 05.06.2025 20:56

Прикладываю обновленный архив с пресетами:
Добавлено 60+ новых образов (это не новые игры, это другие версии старых игр).
В некоторых проблемных играх отключено CDDA и изменена память с 0x8c001100 на 0x8c004000.
В некоторых японских играх включено SYNC 8, т.к. TRUE заменяет некоторые японские иероглифы на нечитаемые квадратики.


RE: Результаты теста DreamShell v4.0.1 - SWAT - 06.06.2025 05:24

(05.06.2025 20:56)Elgor4uk писал(а):  Прикладываю обновленный архив с пресетами:
Добавлено 60+ новых образов (это не новые игры, это другие версии старых игр).
В некоторых проблемных играх отключено CDDA и изменена память с 0x8c001100 на 0x8c004000.
В некоторых японских играх включено SYNC 8, т.к. TRUE заменяет некоторые японские иероглифы на нечитаемые квадратики.

Отлично, спасибо!
В новом релизе, который я надеюсь будет уже на этой неделе, удали все пресеты с файловой системы из обоих приложений, они больше не понадобятся и при этом ты сильно разгрузишь саму файловую систему, все будет работать шустрее. Прям отформатируй диск.
С таким количеством мелких файлов там очень много лишних чтений идет с диска при открытии любого файла.
Все твои пресеты, немного моих и еще от Maniac Vera я объединяю в ромдиски для каждого девайса и они будут монтироваться при выборе образов автоматически. Новые пресеты по прежнему можно будет создавать на FAT как обычно и они будут иметь приоритет над теми что в ромдисках.
Как наберутся еще пресеты, добавим их в ромдиски в следующем релизе.

Обновил ромдиски: 91 added, 873 replaced


RE: Результаты теста DreamShell v4.0.1 - Elgor4uk - 06.06.2025 09:33

(06.06.2025 05:24)SWAT писал(а):  Все твои пресеты, немного моих и еще от Maniac Vera я объединяю в ромдиски для каждого девайса и они будут монтироваться при выборе образов автоматически.

1. Допустим мне нравится мой пресет на определенную игру (допустим Omicron), а у Maniac Vera свое видение настроек этой игры (который может отличаться от моего). Какой из этих пресетов ты добавишь в ромдиск?
2. Ещё один важный момент. В моих пресетах, на трёх играх выбраны старые лоадеры, например 0.6.11 или 0.7.3, которые были добавлены дополнительно в папку с основным лоадером. И соответственно в пресет листе на определенной-проблемной игре будет прописан лоадер 0.7.3. Если этого лоадера нету в папке, или он есть но под другим именем, то будет запущен основной лоадер (а с основным лоадером эта проблемная игра не будет работать). Отсюда вопрос, в папку с основным лоадером ты добавишь старые лоадеры?


RE: Результаты теста DreamShell v4.0.1 - SWAT - 06.06.2025 16:03

(06.06.2025 09:33)Elgor4uk писал(а):  
(06.06.2025 05:24)SWAT писал(а):  Все твои пресеты, немного моих и еще от Maniac Vera я объединяю в ромдиски для каждого девайса и они будут монтироваться при выборе образов автоматически.

1. Допустим мне нравится мой пресет на определенную игру (допустим Omicron), а у Maniac Vera свое видение настроек этой игры (который может отличаться от моего). Какой из этих пресетов ты добавишь в ромдиск?
2. Ещё один важный момент. В моих пресетах, на трёх играх выбраны старые лоадеры, например 0.6.11 или 0.7.3, которые были добавлены дополнительно в папку с основным лоадером. И соответственно в пресет листе на определенной-проблемной игре будет прописан лоадер 0.7.3. Если этого лоадера нету в папке, или он есть но под другим именем, то будет запущен основной лоадер (а с основным лоадером эта проблемная игра не будет работать). Отсюда вопрос, в папку с основным лоадером ты добавишь старые лоадеры?

1. Твои я использую как базовые, от Maniac Vera добавил только те, которых небыло у тебя. Своими я перезаписываю все, но таких там буквально несколько, которые я хорошо знаю как правильно настроить.
2. Нет, в релизной сборки их не будет, кому нужно доложить придется самостоятельно.