DC-SWAT Forum
Есть идея, осуществимо ли? - Версия для печати

+- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum)
+-- Форум: Sega Dreamcast (/forum-2.html)
+--- Форум: Games (/forum-11.html)
+--- Тема: Есть идея, осуществимо ли? (/thread-1.html)

Страниц: 1 2 3


Ответ: Есть идея, осуществимо ли? - Freedom - 09.05.2010 10:21

(09.05.2010 01:58)LEUMAS писал(а):  кстати интересно а добавить новые карты можна с кампа в дримку?
Теоретически да...
(13.01.2010 20:19)Freedom писал(а):  Точнее 3 карты . Одна родная с дрима .dat, вторая с дрима но pc её читает т.к она .unr .А вот третья родная писишная. Причем вторая и третья карты отличаютя только прорисовкой текстур, и дримовская.unr вместо адресса к исполняемому саундтреку содержит номер трека на диске. Ну и еще там небольшие отличия с параметрами по осям x,y,z
Сам переделать пока не пробовал Smile


Ответ: Есть идея, осуществимо ли? - Freedom - 27.05.2010 00:49

Полазил на днях на забугорных форумах, оказалось проблема переноса карт с дрима их тоже заботит. Про описание типа архива карт сведения у них такие же как и у меня:
(08.05.2010 09:48)Freedom писал(а):  слепили несколько "кусков карт" одного формата (.unr) в итоге получилась некая ерись формата .dat
Проблему с портированием карт они решили кординально: перерисовывают их заново во всех подробностях в редакторе карт. Так что на данный момент портировали около 3-5 карт с дрима и примерно столько же с пс2.


RE: Есть идея, осуществимо ли? - 2SeeKU - 10.02.2011 09:56

Sorry, l can only post in English.

Is it possible the .DAT file is a container/package containing the .UNR and .UTX files? It could be possible that the .UTX files within these .DAT files, while the PC uses .PNG for it's textures, the dreamcast could use the .PVR format?


RE: Есть идея, осуществимо ли? - Freedom - 12.02.2011 03:58

And You sorry: My English is very bad. Yes .DAT file it's container, include textures. And yes, PC version uses .png image for painting skins textures.
In Further, I will use translator:
The idea is to change the skins format dreamcast version, packing in .UNR container all the necessary files and run the dreamcast map on PC. But this proved to be very problematic since .UNR and .Dat not identical in structure.