Приложение для DreamShell - Версия для печати +- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum) +-- Форум: DreamShell (/forum-3.html) +--- Форум: Programming (/forum-28.html) +--- Тема: Приложение для DreamShell (/thread-2173.html) |
RE: Приложение для DreamShell - SuperClaw - 01.04.2015 19:45 Итак. Сборник Shenmue II full english speech от RGR, 5 в одном - 4 диска и Save Converter. https://yadi.sk/d/fmQlXXmWfgQFh Формат дисков оставил cdi, так как ни одна версия full speech не работает после перегонки в iso make, с этим пока не могу справиться. RE: Приложение для DreamShell - megavolt85 - 01.04.2015 20:10 что за программка такая? может с помощью её можно будет собирать образы с code braker'om? RE: Приложение для DreamShell - SuperClaw - 01.04.2015 21:12 это вряд ли, там просто как окошко с ярлыками в смысле она дримшеловская. Там только app.xml и один lua скрипт, в надобности которого я сомневаюсь RE: Приложение для DreamShell - megavolt85 - 01.04.2015 21:21 ginsu что ли? RE: Приложение для DreamShell - SuperClaw - 01.04.2015 23:19 без понятия) достал из мода dcplaya RE: Приложение для DreamShell - PVS - 03.04.2015 18:34 SuperClaw, я прочел, но не совсем понял, если не трудно - подробнее, что ты тут соорудил? Мне не совсем легко забрать сразу 2,5Гб с я.диска одним файлом, т.к. его стационарную прогу я не использую, а так бы стянул, да посмотрел, конечно. RE: Приложение для DreamShell - SuperClaw - 03.04.2015 20:43 программа для дримшелл - окошко с фоновым рисунком, 6 кнопок: 4 кнопки - диски 1-4, 5 кнопка - конвертер сохранений, 6 кнопка - выход. Получается, что с одного ярлыка запускается 5 образов RE: Приложение для DreamShell - PVS - 03.04.2015 21:13 Интересная штука. А версия Шенму тут полностью английская или с рус. субтитрами? В Шенму2 обычного видео нет, там ведь - катсцены? Я точно не помню... Интересует, как оно с SD будет шевелиться, если видео есть и не пожато. Или с SD обе Шенму нет смысла пробовать, по причине не достаточной скорости подгрузки игрового мира? RE: Приложение для DreamShell - SuperClaw - 04.04.2015 07:16 версия full english speech с переводом от RGR. Есть еще с переводом от Вектора, но там перевод похуже, и диск 2 с пережатой ужасной озвучкой. С sd идет вполне приемлимо, в месте с большим количеством людей проседает фпс, но этим страдает и игра с диска. Долгие загрузки - из-за 1+ асинха, скорее всего. Единственное, что может не понравиться - иногда озвучка опаздывает, но к этому можно привыкнуть. Тем более, если запустить full speech с диска, будет та же картина, просто чуть меньшим объемом. Видео почти не тормозят - еле заметно проседает фпс. Но увы, с iso я пока запустить не могу. RE: Приложение для DreamShell - SuperClaw - 04.04.2015 15:56 Не могу отконвертировать avi в dreamcast movie maker. Выдает ошибку "can not get a frame data from a material file. encoding aborted." RE: Приложение для DreamShell - PVS - 04.04.2015 17:21 Это только с конкретным файлом, другие нормально? avi должен быть не сжатым (uncompressed), может в этом проблема? RE: Приложение для DreamShell - ands - 04.04.2015 18:59 (20.03.2015 17:14)Lin писал(а): Да я бы протестировал. Расскажи хоть про команды выгрузки раз не видать программы полезной для DreamEyeЯ тоже потестил бы, у меня есть камера A. Щас я примерно накидываю оболочку под это дело, я бы скинул мегавольту85 и он мог бы усовершенствовать Б. Осталось попросить мегавольта85 попрограммировать на это. В. Хочу спросить какое разрешение снимает видео и фото эта камера, для размера окошка Г. Сегодня ещё сделал мод Region Changer спасибо Свату и всем кто участвовал в разработке сего приложения По этому приложению у меня вопрос: 1.при включении на NTSC у меня изображение расширяется по вертикали, ладно VMU Manager ещё терпимо а вот с File Manager вообще беда, сверху кнопки вообще не видны, возможно это из-за моего телика Horizont. 2.Зато поменял регион своего дримкаста HKT-3030 PAL на Японский, подключил камеру Dreameye и смело запустился диск (без загрузочного Boot CD) RE: Приложение для DreamShell - SuperClaw - 04.04.2015 19:09 извлекал sfd тулом из sfd mpeg файлы, потом через virtualdub сохранял их в avi, файл получался 2 гига - врятли сжатый RE: Приложение для DreamShell - PVS - 04.04.2015 20:50 Я делал так: 1. из sfd в mpeg (в sfd тул) 2. из mpeg сохранял в несжатый avi только видео без звука, звук сохранял отдельно в wav (в virtualdub) 3. в dreamcast movie maker соединял полученные avi+wav и кодировал с нужным мне битрейтом в sfd. Суммарных 600кбит (видео+звук) вроде предел, ниже movie maker не мог. Не то, что-бы много, но для около 5 разных игр у меня с этим проблем не возникло, на WinXP. RE: Приложение для DreamShell - SuperClaw - 04.04.2015 21:09 Попробую как ты, отдельными файлами RE: Приложение для DreamShell - megavolt85 - 04.04.2015 21:55 ands писал(а):при включении на NTSC у меня изображение расширяется по вертикалиА как игры себя ведут, нормально показывают? ands писал(а):Щас я примерно накидываю оболочку под это дело, я бы скинул мегавольту85 и он мог бы усовершенствоватьНачинай я позже подтянусь, сейчас надо разобраться с видеорежимами т.к. пишу приложение настроек, переписать GD Ripper под новые SDK KOS и по возможности исправить VMU Manager. RE: Приложение для DreamShell - ands - 04.04.2015 22:37 (04.04.2015 21:55)megavolt85 писал(а):1. сам диск Visual Park вроде нормально, но я не обратил на расширение а вот в дримшеле сразу видно, для примера VMU Manager:ands писал(а):при включении на NTSC у меня изображение расширяется по вертикали От крестика только галочка, от домика только крыша позже накачаю несколько игр на японском и проверю, так как у меня всего одна игра Seaman на японском, больше нет ни дисков ни игр, позже накачаю несколько и буду проверять RE: Приложение для DreamShell - megavolt85 - 04.04.2015 23:15 не обязательно японские, DS грузит любые игры не зависимо от региона RE: Приложение для DreamShell - SuperClaw - 05.04.2015 11:50 Проблема наблюдается только с одним файлом. С остальными все в порядке. Когда запускаю этот файл, на секунду появляется белый экран, в каком бы месте не запустил RE: Приложение для DreamShell - ands - 05.04.2015 15:25 Я долго думал, но потом запустил Visual Park и решил примерно по ней сделать оболочку. Я делал в паинте просто для того что бы хоть какой то вид был вот зацени: Могу разные варианты накидать, но мне больше нравится как и в Visual Park и как в VMU Manager Ещё в соседней теме было сказано что: (20.03.2015 17:43)megavolt85 писал(а): "Usage: dreameye options args\n"Если я подключу камеру, запущу Дримшелл то мне нужно в командной строке прописать args\-g то изображение сфотканное и временно хранящееся в камере сохранится, но куда? на карту памяти как в оригинале или сразу на HDD? У меня возникти пара вопросов: 1. Как сохранить фото? 2. Как сохранить видео размером в 31сек. 3. Можно ли убрать это ограничение в 31сек. и с камеры непрерывно писать видео пока сам не открючишь или не закончится память? |