DC-SWAT Forum
Выдирание музыки из DC-игр - Версия для печати

+- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum)
+-- Форум: Sega Dreamcast (/forum-2.html)
+--- Форум: General Discussion (/forum-7.html)
+--- Тема: Выдирание музыки из DC-игр (/thread-853.html)

Страниц: 1 2 3 4 5 6 7


Выдирание музыки из DC-игр - ands - 20.11.2006 21:50

Цитата:Там звук. А почему ты нашёл "PVRT'U" какие-то... хз.
Что значит почему я попробовал и получилось хоть и косячно


Выдирание музыки из DC-игр - ands - 21.11.2006 20:31

Извините за мою настойчивость но я опять о игре ОБИТЕЛЬ ЗЛА КОД ВЕРОНИКА
Теперь я решил по распаковывать файлы формата RDX а именно R0_0000.RDX
и обнаружил такую разновидность PVR
Цитата:по адресу 0х1B71F0 написано .яPPVR ...эНшя.GBIX.
А вот другой пример
Цитата:по адресу 0x1B6260 написано .PЧVR .ю.э.GпBIX.



Выдирание музыки из DC-игр - Michael - 22.11.2006 15:50

Возможно, это PRS архив. Он мог быть и в предыдущем случае.


Выдирание музыки из DC-игр - ands - 22.11.2006 19:09

Что такое PRS и за что эти файлы отвечают
RDX файлы я так думаю что в них записаны текстуры ландшафта и зданий так?


Выдирание музыки из DC-игр - Michael - 23.11.2006 13:07

PRS - это обычный сжатый архив. Запихать туда можно что угодно. См здесь.


Выдирание музыки из DC-игр - AlexDC - 02.12.2006 04:03

Цитата:Народ, подскажите как выдирать видео с использованием sfd2mpg ....
а то я весь инет облазил, но так и не понял.....
прога консольная... я не понимаю как с ней работать....


Ё-моё!!!!!!!!!! Народ, все спрашивают об этом, но по-видимому у вас в школе было плохо с информатикой, и
DOS никто никогда не видел......:(((
ЭТО ЖЕ ЭЛЕМЕНТАРНО!!!!!
прога застопоривается на том, что кодирование прерываетя из-за отсутствия чего-то, при этом в папке остаётся лежать tmp.wav со звуком из видео.... а никто не подумал, читая readme и глядя на строку-пример, что вызываемый кодер звука должен находится В ТОЙ ЖЕ ПАПКЕ, ЧТО И ПРОГА. А он спокойно лежит себе в соседней папке под названием Toolame 0.2a..... и слабо его на место положить?
А я вообще абсолютно всё автоматизировал, мне достаточно кинуть видеофайл(*.SFD) в папку с программой и кликнуть на него двойным щелчком - всё будет сразу сделано. Кому надо мою ULTRA-MODDED версию, пишите на мыло megawad{A}mail.ru - договоримся.
P.S. Написан русский хелп(в комплекте).


Выдирание музыки из DC-игр - Сергей - 29.12.2006 00:35

Народ, подскажите плиз, как можно выдернуть музон из *MLT файлов ( Skies of arcadia, звуковые еффекты PSO ). Ето банки звуков с расширениями SOSD и др. Проигриватели и конвертеры их не тянут !!!!!


Выдирание музыки из DC-игр - AlexDC - 01.01.2007 07:25

Цитата:Народ, подскажите плиз, как можно выдернуть музон из *MLT файлов ( Skies of arcadia, звуковые еффекты PSO ). Ето банки звуков с расширениями SOSD и др. Проигриватели и конвертеры их не тянут !!!!!

Да никак.
Пираты тоже на этом обломались, т.к. в SoA рипать нечего:)
Там вся музыка динамически генерируется из сэмплов(как миди но продвинутей),
поэтому музыку оттуда не вытащить.
Кстати эмуль не все сэмплы играет:(.


Выдирание музыки из DC-игр - ands - 01.01.2007 19:11

Включить игру и записать через микрофон одному в комнате


Выдирание музыки из DC-игр - Сергей - 02.01.2007 05:34

МММ-да. но качество звука при етом сильнО пострадает, а хочется как на дриме - стерео и бит/с. Емулятор Chancast как то плоховато емулирует звук той же Аркадии. Может есть какой то выход ???:mellow:


Выдирание музыки из DC-игр - DCSLP - 03.01.2007 20:12



А шнуром дрим в аудиокарту не пробовали?


Выдирание музыки из DC-игр - TonyHawk - 04.01.2007 18:06

Помогите выдрать музон из NBA2K2. Как я понял там музыка затарина в TITLE.SFD. Она ~40 мтров весит. Других подозрительных файлов не нашел. Хотя есть файлы с расширениями SND но их мало и весят тоже мало. Хелп в общем


Выдирание музыки из DC-игр - DCSLP - 04.01.2007 18:37

Цитата:Помогите выдрать музон из NBA2K2. Как я понял там музыка затарина в TITLE.SFD. Она ~40 мтров весит. Других подозрительных файлов не нашел. Хотя есть файлы с расширениями SND но их мало и весят тоже мало. Хелп в общем

Это- видеозаставка. музыки в этом файле нет


Выдирание музыки из DC-игр - Сергей - 04.01.2007 20:54

Как раз музон может инаходится в етих SND файлах (например, как в Shenmue ), но рипнуть их очень трудно. Можешь воспользоватся советом DCSLP.


Выдирание музыки из DC-игр - tremor - 06.01.2007 03:40

Чем "Хедхантеровские" *.ADP разодрать?
Cube Media пустые файлы дампит стабильно, хотя проигрывает все "на ура"... :\


Выдирание музыки из DC-игр - AlexDC - 21.01.2007 23:50

Цитата:А шнуром дрим в аудиокарту не пробовали?
Пробовали. :)
Всё нормально записывается :)


Выдирание музыки из DC-игр - AlexDC - 05.02.2007 07:05

...Народ! А зачем из SoA музон вообще выдирать?
Заходим плавненько на
http://soaworld.rpgplanet.gamespy.com/Down...loads_music.htm

И качаем всё что вздумается...

конечно немного не в тему, но если можно просто скачать, зачем мудиться?


Выдирание музыки из DC-игр - RHzk - 08.08.2007 10:05

Удалось выдрать музыку из Le Mans 24 Hours, но там 2 файла (left и right), которые, как мне сказали, нужно смикшировать. Кто знает как сделать это, я вообще не въезжаю, помогите пожалуйста!!!


Выдирание музыки из DC-игр - Michael - 08.08.2007 12:02

Используй любой аудио-редактор, напр. Sony SoundForge. Открываешь оба этих файла в одном окне SoundForge, затем там же создаешь новый пустой стерео трек (File - New). Переключаясь между открытыми файлами, скопируй один файл в левый канал, другой - в правый.


Выдирание музыки из DC-игр - RHzk - 10.08.2007 13:33

Спасибо, а как убрать шумы из нее?