<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[DC-SWAT Forum - Sega Consoles]]></title>
		<link>http://www.dc-swat.ru/forum/</link>
		<description><![CDATA[DC-SWAT Forum - http://www.dc-swat.ru/forum]]></description>
		<pubDate>Sat, 25 Apr 2026 13:21:39 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[SEGA Saturn Controllers PCB]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3929.html</link>
			<pubDate>Thu, 07 Apr 2022 20:19:50 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3929.html</guid>
			<description><![CDATA[Greetings to all<br />
<br />
At the beginning of the year I had some free time and going through my things I found a schematic for the control logic circuit for SEGA Saturn, the schematic indicates that it was made by H. Kashima, so the credits go to him.<br />
<br />
Given the difficulty in Colombia to find Saturn controls at a good price, I said to myself, let's make one with the scheme; so in the company of my Venezuelan friend Gazu.sva.electronic, I set out to create a PCB to achieve it.<br />
<br />
So, when the PCB and components arrived from our trusted Chinese supplier, I grabbed a Saturn controller extension cable, an m-brand street fighter controller, and got to work.<br />
<br />
Once assembled, it was proven that it works perfectly. I leave you a github link where I easily posted the files and some images of my tests.<br />
<br />
<a href="https://github.com/K470r/Sega-Saturn-mando" target="_blank">https://github.com/K470r/Sega-Saturn-mando</a><br />
<br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/VgLstxs/photo5166075879145712174.jpg" border="0" alt="[Изображение: photo5166075879145712174.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/Sn3PVtk/photo5166075879145712175.jpg" border="0" alt="[Изображение: photo5166075879145712175.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/VYbL2bz/photo5172578687265122907.jpg" border="0" alt="[Изображение: photo5172578687265122907.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/55cw12b/photo5172578687265122908.jpg" border="0" alt="[Изображение: photo5172578687265122908.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/0Bb9dB8/photo5166075879145712183.jpg" border="0" alt="[Изображение: photo5166075879145712183.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/9WTZgmv/photo4918395650740169178.jpg" border="0" alt="[Изображение: photo4918395650740169178.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/wLWZxYd/photo4918395650740169177.jpg" border="0" alt="[Изображение: photo4918395650740169177.jpg]" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Greetings to all<br />
<br />
At the beginning of the year I had some free time and going through my things I found a schematic for the control logic circuit for SEGA Saturn, the schematic indicates that it was made by H. Kashima, so the credits go to him.<br />
<br />
Given the difficulty in Colombia to find Saturn controls at a good price, I said to myself, let's make one with the scheme; so in the company of my Venezuelan friend Gazu.sva.electronic, I set out to create a PCB to achieve it.<br />
<br />
So, when the PCB and components arrived from our trusted Chinese supplier, I grabbed a Saturn controller extension cable, an m-brand street fighter controller, and got to work.<br />
<br />
Once assembled, it was proven that it works perfectly. I leave you a github link where I easily posted the files and some images of my tests.<br />
<br />
<a href="https://github.com/K470r/Sega-Saturn-mando" target="_blank">https://github.com/K470r/Sega-Saturn-mando</a><br />
<br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/VgLstxs/photo5166075879145712174.jpg" border="0" alt="[Изображение: photo5166075879145712174.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/Sn3PVtk/photo5166075879145712175.jpg" border="0" alt="[Изображение: photo5166075879145712175.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/VYbL2bz/photo5172578687265122907.jpg" border="0" alt="[Изображение: photo5172578687265122907.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/55cw12b/photo5172578687265122908.jpg" border="0" alt="[Изображение: photo5172578687265122908.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/0Bb9dB8/photo5166075879145712183.jpg" border="0" alt="[Изображение: photo5166075879145712183.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/9WTZgmv/photo4918395650740169178.jpg" border="0" alt="[Изображение: photo4918395650740169178.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://i.ibb.co/wLWZxYd/photo4918395650740169177.jpg" border="0" alt="[Изображение: photo4918395650740169177.jpg]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[sega saturn ( проблема с записью дисков)]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3653.html</link>
			<pubDate>Thu, 31 Oct 2019 00:18:43 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3653.html</guid>
			<description><![CDATA[в связи с покупкой pseudo saturn kai<br />
<br />
решил накатать пару дисков,<br />
<br />
скачал образ с этой раздачи:<br />
<br />
<a href="https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679422" target="_blank">https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679422</a><br />
<br />
Shinobi-X - Shin Shinobi Den (Europe)<br />
<br />
imgburn: 2.5.8.0<br />
<br />
разархивировал,в imgburn выбрал сue файл,и поставил на запись<br />
<br />
Оптический накопитель:SONY CD-RW  CRX210E1 ATA Device  (48x/12x/48x CD-RW)<br />
<br />
скороcть выбрал:4x<br />
<br />
болванка: Диск CD-R 700MB Verbatim<br />
<a href="http://www.ccplus.ru/catalog/kompakt_diski_cd_dvd/matritsy_cd/3475/" target="_blank">http://www.ccplus.ru/catalog/kompakt_dis...y_cd/3475/</a><br />
<br />
запись прошла на ура,но при тестировании диска,посыпались ошибки:<br />
<br />
W 09:51:39 Miscompare at LBA: 79463, Offset: 2306, File: \DEMO_4.CPK<br />
W 09:51:39 Device: 0x2B<br />
W 09:51:39 Image File: 0x71<br />
W 09:51:39 Total Errors in Sector: 1<br />
W 09:51:39 Note: The drive probably corrected the L-EC Area because it's wrong in the image file.<br />
<br />
и так пол теста,точно таких же ошибки!<br />
<br />
скачал этот же образ с этой раздачи:<br />
<a href="https://tapochek.net/viewtopic.php?t=19433" target="_blank">https://tapochek.net/viewtopic.php?t=19433</a><br />
<br />
точно такая же ситуация и точно такие же ошибки!<br />
<br />
ps:при запуске imgburn,выдает такую ошибку:<br />
W 10:10:36 Duplex Secure's SPTD driver can have a detrimental effect on drive performance.<br />
<br />
после записи,диск определяется нормально и отлично запускается и играется на эмуляторе:yabause<br />
даже музыкальные треки есть!<br />
<br />
на реальном железе,диск не проверял!<br />
<br />
подскажите,в чем проблема ?<br />
<br />
может я не правильно записываю диски?<br />
<br />
заранее спасибо!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[в связи с покупкой pseudo saturn kai<br />
<br />
решил накатать пару дисков,<br />
<br />
скачал образ с этой раздачи:<br />
<br />
<a href="https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679422" target="_blank">https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5679422</a><br />
<br />
Shinobi-X - Shin Shinobi Den (Europe)<br />
<br />
imgburn: 2.5.8.0<br />
<br />
разархивировал,в imgburn выбрал сue файл,и поставил на запись<br />
<br />
Оптический накопитель:SONY CD-RW  CRX210E1 ATA Device  (48x/12x/48x CD-RW)<br />
<br />
скороcть выбрал:4x<br />
<br />
болванка: Диск CD-R 700MB Verbatim<br />
<a href="http://www.ccplus.ru/catalog/kompakt_diski_cd_dvd/matritsy_cd/3475/" target="_blank">http://www.ccplus.ru/catalog/kompakt_dis...y_cd/3475/</a><br />
<br />
запись прошла на ура,но при тестировании диска,посыпались ошибки:<br />
<br />
W 09:51:39 Miscompare at LBA: 79463, Offset: 2306, File: \DEMO_4.CPK<br />
W 09:51:39 Device: 0x2B<br />
W 09:51:39 Image File: 0x71<br />
W 09:51:39 Total Errors in Sector: 1<br />
W 09:51:39 Note: The drive probably corrected the L-EC Area because it's wrong in the image file.<br />
<br />
и так пол теста,точно таких же ошибки!<br />
<br />
скачал этот же образ с этой раздачи:<br />
<a href="https://tapochek.net/viewtopic.php?t=19433" target="_blank">https://tapochek.net/viewtopic.php?t=19433</a><br />
<br />
точно такая же ситуация и точно такие же ошибки!<br />
<br />
ps:при запуске imgburn,выдает такую ошибку:<br />
W 10:10:36 Duplex Secure's SPTD driver can have a detrimental effect on drive performance.<br />
<br />
после записи,диск определяется нормально и отлично запускается и играется на эмуляторе:yabause<br />
даже музыкальные треки есть!<br />
<br />
на реальном железе,диск не проверял!<br />
<br />
подскажите,в чем проблема ?<br />
<br />
может я не правильно записываю диски?<br />
<br />
заранее спасибо!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Установка Pseudo Saturn Kai]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3558.html</link>
			<pubDate>Sun, 14 Apr 2019 13:44:38 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3558.html</guid>
			<description><![CDATA[<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/1u-I9zXebKY"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1u-I9zXebKY" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/1u-I9zXebKY"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1u-I9zXebKY" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pinocchio 32x prototype]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3516.html</link>
			<pubDate>Thu, 31 Jan 2019 12:28:01 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3516.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/Z0DTWa0ZyS4"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Z0DTWa0ZyS4" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></div>
<br />
<div style="text-align: center;">Это была еще одна из тех "игр, которую анонсировали на 32x, но которая никогда не была выпущена". Отчеты о том, что версия 32x имела только изменение палитры и больше параллаксной прокрутки, верны, похоже, что здесь нет других изменений, кроме этого. Я считаю, что это прототип финальной игры, поэтому могут быть некоторые различия.</div>
<br />
<div style="text-align: center;"><div><div class="spoiler_header">English <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">This was another one of those "games that announced 32x ports that was never released". The reports that the 32x version would've only had a palette change and more parallax scrolling are true, it doesn't look like there are other changes here except for that. I believe this is also a prototype of the final game as well, so there might be some differences besides that.</div></div>
<br />
Скачать <a href="http://hiddenpalace.org/Pinocchio_32x_(Jun_12,_1995_prototype)" target="_blank">http://hiddenpalace.org/Pinocchio_32x_(J...prototype)</a><br />
<br />
Источник: <a href="https://assemblergames.com/threads/pinocchio-32x.70450/" target="_blank">https://assemblergames.com/threads/pinocchio-32x.70450/</a></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/Z0DTWa0ZyS4"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Z0DTWa0ZyS4" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></div>
<br />
<div style="text-align: center;">Это была еще одна из тех "игр, которую анонсировали на 32x, но которая никогда не была выпущена". Отчеты о том, что версия 32x имела только изменение палитры и больше параллаксной прокрутки, верны, похоже, что здесь нет других изменений, кроме этого. Я считаю, что это прототип финальной игры, поэтому могут быть некоторые различия.</div>
<br />
<div style="text-align: center;"><div><div class="spoiler_header">English <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">This was another one of those "games that announced 32x ports that was never released". The reports that the 32x version would've only had a palette change and more parallax scrolling are true, it doesn't look like there are other changes here except for that. I believe this is also a prototype of the final game as well, so there might be some differences besides that.</div></div>
<br />
Скачать <a href="http://hiddenpalace.org/Pinocchio_32x_(Jun_12,_1995_prototype)" target="_blank">http://hiddenpalace.org/Pinocchio_32x_(J...prototype)</a><br />
<br />
Источник: <a href="https://assemblergames.com/threads/pinocchio-32x.70450/" target="_blank">https://assemblergames.com/threads/pinocchio-32x.70450/</a></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[New SEGA NOMAD от Retro-Bit]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3497.html</link>
			<pubDate>Thu, 10 Jan 2019 17:17:13 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3497.html</guid>
			<description><![CDATA[Компания Retro-Bit недавно показала фото своей новой портативной консоли, которая очень похожа на SEGA NOMAD. У консоли есть hdmi порт, с помощью которого можно будет подключить ее к тв через hdmi. Консоль будет работать от картриджей MegaDrive/Genesis.<br />
<div><div class="spoiler_header">фото <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://images.nintendolife.com/aab38d91d1018/screenshot-2019-01-10-at-12-37-28.original.jpg" border="0" alt="[Изображение: screenshot-2019-01-10-at-12-37-28.original.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://images.nintendolife.com/b67a7383aef61/screenshot-2019-01-10-at-12-37-19.original.jpg" border="0" alt="[Изображение: screenshot-2019-01-10-at-12-37-19.original.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://scontent.fhen2-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/49749258_2148234828823671_2989718076091531264_n.jpg?_nc_cat=101&amp;_nc_ht=scontent.fhen2-1.fna&amp;oh=6b03c8606f471ceb7da0a18ca4ef784f&amp;oe=5C8CA1BC" border="0" alt="[Изображение: 49749258_2148234828823671_29897180760915...e=5C8CA1BC]" /></div></div>
<br />
Источник  <a href="https://twitter.com/RetroBitGaming?fbclid=IwAR3dTARQ6KMh_HB-PRRyZcmlyq3frqZymd-lSRHlE7fKssJd898etd9l9E4" target="_blank">https://twitter.com/RetroBitGaming?fbcli...98etd9l9E4</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Компания Retro-Bit недавно показала фото своей новой портативной консоли, которая очень похожа на SEGA NOMAD. У консоли есть hdmi порт, с помощью которого можно будет подключить ее к тв через hdmi. Консоль будет работать от картриджей MegaDrive/Genesis.<br />
<div><div class="spoiler_header">фото <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"><img src="http://images.nintendolife.com/aab38d91d1018/screenshot-2019-01-10-at-12-37-28.original.jpg" border="0" alt="[Изображение: screenshot-2019-01-10-at-12-37-28.original.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://images.nintendolife.com/b67a7383aef61/screenshot-2019-01-10-at-12-37-19.original.jpg" border="0" alt="[Изображение: screenshot-2019-01-10-at-12-37-19.original.jpg]" /><br />
<br />
<img src="https://scontent.fhen2-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/49749258_2148234828823671_2989718076091531264_n.jpg?_nc_cat=101&amp;_nc_ht=scontent.fhen2-1.fna&amp;oh=6b03c8606f471ceb7da0a18ca4ef784f&amp;oe=5C8CA1BC" border="0" alt="[Изображение: 49749258_2148234828823671_29897180760915...e=5C8CA1BC]" /></div></div>
<br />
Источник  <a href="https://twitter.com/RetroBitGaming?fbclid=IwAR3dTARQ6KMh_HB-PRRyZcmlyq3frqZymd-lSRHlE7fKssJd898etd9l9E4" target="_blank">https://twitter.com/RetroBitGaming?fbcli...98etd9l9E4</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Resident Evil for Sega Mega Drive/Genesis]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3496.html</link>
			<pubDate>Wed, 09 Jan 2019 20:45:28 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3496.html</guid>
			<description><![CDATA[<blockquote><cite>Цитата:</cite>We are the team consisting of two people working on the demake of Resident Evil game for retro console Sega Mega Drive. The game will be released as a ROM file for free but we really need your support because we would like to do this game interesting and beautiful. Also we are planning to make an unofficial spin-off of this game in the future called Red Star. Events of Red Star will take place at a time of events of second Resident Evil game</blockquote>
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/rp2DuYi3NkE"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rp2DuYi3NkE" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<blockquote><cite>Цитата:</cite>We are the team consisting of two people working on the demake of Resident Evil game for retro console Sega Mega Drive. The game will be released as a ROM file for free but we really need your support because we would like to do this game interesting and beautiful. Also we are planning to make an unofficial spin-off of this game in the future called Red Star. Events of Red Star will take place at a time of events of second Resident Evil game</blockquote>
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/rp2DuYi3NkE"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rp2DuYi3NkE" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sega Saturn Z-Treme Engine]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3110.html</link>
			<pubDate>Tue, 15 May 2018 19:20:55 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3110.html</guid>
			<description><![CDATA[Тест движка Z-Treme. Движок запущен на реальной консоли Sega Saturn. Он поддерживает карты от Quake и работает c частотой кадров 30fps (разработчик обещает оптимизировать движок под 60fps в будущем).<br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/VsHibSGWKuw"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VsHibSGWKuw" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">(Sega Saturn homebrew) Sonic Z-Treme <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/d1qc8F7xflM"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/d1qc8F7xflM" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/XapzA2yPEAU"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XapzA2yPEAU" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></div></div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Тест движка Z-Treme. Движок запущен на реальной консоли Sega Saturn. Он поддерживает карты от Quake и работает c частотой кадров 30fps (разработчик обещает оптимизировать движок под 60fps в будущем).<br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/VsHibSGWKuw"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/VsHibSGWKuw" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">(Sega Saturn homebrew) Sonic Z-Treme <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/d1qc8F7xflM"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/d1qc8F7xflM" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --><br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/XapzA2yPEAU"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XapzA2yPEAU" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed --></div></div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Tanglewood - новый платформер для Sega MegaDrive]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3057.html</link>
			<pubDate>Tue, 13 Feb 2018 14:38:15 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3057.html</guid>
			<description><![CDATA[Основатель студии <span style="font-weight: bold;">Big Evil Corporation</span> Мэтт Филлипс (Matt Phillips) представил платформер Tanglewood. Проект примечателен тем, что он предназначен для консоли Sega Mega Drive, снятой с производства в 1997 году. Tanglewood создана с помощью кода и инструментов, которые использовали разработчики той эпохи.<br />
<br />
<img src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/02/12/965497/sm.abcbe51fe4415e35cf4bffa676e40846_original.750.jpg" border="0" alt="[Изображение: sm.abcbe51fe4415e35cf4bffa676e40846_original.750.jpg]" /><br />
<br />
«Я хотел сделать процесс максимально аутентичным. Потому что это было мечтой моего детства, — сказал Мэтт Филлипс. — И я хотел сделать это так, будто всё ещё являюсь тем ребёнком. Мне нравится работать с этой системой и её ограничениями больше, чем с современным ПК и с современным движком. Я занимался последним всю жизнь, и мне это надоело».<br />
<br />
Мэтт перевернул весь Интернет и посещал уличные распродажи, чтобы собрать набор разработчика Sega Mega Drive. В его основе лежит оригинальный девкит Mega CD. «Одной из самых больших проблем было то, что ничего из этого старья уже не работало как следует. Я ремонтировал его больше раз, чем могу сосчитать», — объяснил Филлипс.<br />
<br />
<img src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/02/12/965497/tanglewood-sega-mega-drive-kickstarter-620x349.png" border="0" alt="[Изображение: tanglewood-sega-mega-drive-kickstarter-620x349.png]" /><br />
<br />
Сперва разработчик тренировался на простых играх, таких как Pong и Tetris, чтобы понять, как работает код на старой системе. И это в конце концов привело его к созданию небольшого платформера. Ему нужно было многое узнать об оптимизации, распределении ресурсов и технологии сжатия. «[Sega Mega Drive] обладает очень малым количеством памяти, у неё очень мало ROM», — сказал Мэтт.<br />
<br />
Чтобы решить вопрос с распространением игры, разработчик обратился на завод в Китае, где ему изготовили массу картриджей. Также Филлипс планирует портировать Tanglewood на ПК. Ещё он обратился в Sega за официальным лицензированием, но там по понятным причинам уже давно нет отдела контроля качества проектов для Mega Drive, а потому компания лишь пожелала ему удачи.<br />
<br />
<img src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/02/12/965497/sm.370eeabe107837e324f232733b1d088d.750.jpg" border="0" alt="[Изображение: sm.370eeabe107837e324f232733b1d088d.750.jpg]" /><br />
<br />
Разработчик наслаждался процессом создания игры для ретро-консоли и не намерен останавливаться на одном проекте.<br />
<br />
Источник: <a href="https://3dnews.ru/965497" target="_blank">https://3dnews.ru/965497</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Основатель студии <span style="font-weight: bold;">Big Evil Corporation</span> Мэтт Филлипс (Matt Phillips) представил платформер Tanglewood. Проект примечателен тем, что он предназначен для консоли Sega Mega Drive, снятой с производства в 1997 году. Tanglewood создана с помощью кода и инструментов, которые использовали разработчики той эпохи.<br />
<br />
<img src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/02/12/965497/sm.abcbe51fe4415e35cf4bffa676e40846_original.750.jpg" border="0" alt="[Изображение: sm.abcbe51fe4415e35cf4bffa676e40846_original.750.jpg]" /><br />
<br />
«Я хотел сделать процесс максимально аутентичным. Потому что это было мечтой моего детства, — сказал Мэтт Филлипс. — И я хотел сделать это так, будто всё ещё являюсь тем ребёнком. Мне нравится работать с этой системой и её ограничениями больше, чем с современным ПК и с современным движком. Я занимался последним всю жизнь, и мне это надоело».<br />
<br />
Мэтт перевернул весь Интернет и посещал уличные распродажи, чтобы собрать набор разработчика Sega Mega Drive. В его основе лежит оригинальный девкит Mega CD. «Одной из самых больших проблем было то, что ничего из этого старья уже не работало как следует. Я ремонтировал его больше раз, чем могу сосчитать», — объяснил Филлипс.<br />
<br />
<img src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/02/12/965497/tanglewood-sega-mega-drive-kickstarter-620x349.png" border="0" alt="[Изображение: tanglewood-sega-mega-drive-kickstarter-620x349.png]" /><br />
<br />
Сперва разработчик тренировался на простых играх, таких как Pong и Tetris, чтобы понять, как работает код на старой системе. И это в конце концов привело его к созданию небольшого платформера. Ему нужно было многое узнать об оптимизации, распределении ресурсов и технологии сжатия. «[Sega Mega Drive] обладает очень малым количеством памяти, у неё очень мало ROM», — сказал Мэтт.<br />
<br />
Чтобы решить вопрос с распространением игры, разработчик обратился на завод в Китае, где ему изготовили массу картриджей. Также Филлипс планирует портировать Tanglewood на ПК. Ещё он обратился в Sega за официальным лицензированием, но там по понятным причинам уже давно нет отдела контроля качества проектов для Mega Drive, а потому компания лишь пожелала ему удачи.<br />
<br />
<img src="https://3dnews.ru/assets/external/illustrations/2018/02/12/965497/sm.370eeabe107837e324f232733b1d088d.750.jpg" border="0" alt="[Изображение: sm.370eeabe107837e324f232733b1d088d.750.jpg]" /><br />
<br />
Разработчик наслаждался процессом создания игры для ретро-консоли и не намерен останавливаться на одном проекте.<br />
<br />
Источник: <a href="https://3dnews.ru/965497" target="_blank">https://3dnews.ru/965497</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[История Sega 32X]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3047.html</link>
			<pubDate>Mon, 29 Jan 2018 15:51:34 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3047.html</guid>
			<description><![CDATA[История аддона SEGA 32x (начало с 0:46)<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/Z7P8ylmfKS8"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Z7P8ylmfKS8" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[История аддона SEGA 32x (начало с 0:46)<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/Z7P8ylmfKS8"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Z7P8ylmfKS8" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[переходник SMDJoy2USB]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-1815.html</link>
			<pubDate>Sat, 10 Mar 2012 10:53:57 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-1815.html</guid>
			<description><![CDATA[Добрый день. Может тут кто подскажет <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
собирал я данный переходник<br />
<div><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Схема</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<img src="http://s017.radikal.ru/i443/1110/e0/a6c3385017ba.jpg" border="0" alt="[Изображение: a6c3385017ba.jpg]" /></div></div>первый делался просто для проверки работоспособности схемы. ни о какой компактности не думалось даже. главное чтоб заработало. в итоге при разводке печатки перепутал и развел не вилки на платы, а гнезда. перерезал потом в иоге дорожке и все заработало<br />
<div><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">в1(франкинштейн хДД)</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<img src="http://s11.radikal.ru/i183/1108/84/72c96b99b213.jpg" border="0" alt="[Изображение: 72c96b99b213.jpg]" /><br />
<img src="http://i078.radikal.ru/1108/95/07442615efd4.jpg" border="0" alt="[Изображение: 07442615efd4.jpg]" /></div></div>потом я задался сделать компактно и красиво все <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /> в итоге развел до размеров 53х53мм<br />
к сожалению тонер в паре мест отошел, но в итге собрал, и.. не заработало... вычистил все ляпы, кз нигде нету, все прозвонил и т.д. но переходник так и не заводится.<br />
кварц менял, не в нем дело. стабилитроны выпаивал проверял (на фотке как раз их еще не вернул на место) - работают. мк брал со старой версии переходника, которая и щас работает. <br />
<div><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">в2</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<img src="http://s019.radikal.ru/i601/1203/0b/69c962f0fbd5.jpg" border="0" alt="[Изображение: 69c962f0fbd5.jpg]" /><br />
<img src="http://s019.radikal.ru/i627/1203/e0/33e5ec729851.jpg" border="0" alt="[Изображение: 33e5ec729851.jpg]" /></div></div>собственно во второй версии я выкинул светодиод, и то что там для него. иС3 у меня не 100 как в первой версии а 47, вроде должно работать.. а все же почему то нет <img src="images/smilies/sad.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sad" title="Sad" /> <br />
<a href="http://ifolder.ru/29195034" target="_blank">сама печатка если кому интересно</a><br />
<span style="font-weight: bold;">UPD:</span> да, джой определяется как неизвестное устройство. следовательно USB и обвязка для него впаяны правильно, а вот мк или кварц - что то не заводится(]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Добрый день. Может тут кто подскажет <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
собирал я данный переходник<br />
<div><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Схема</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<img src="http://s017.radikal.ru/i443/1110/e0/a6c3385017ba.jpg" border="0" alt="[Изображение: a6c3385017ba.jpg]" /></div></div>первый делался просто для проверки работоспособности схемы. ни о какой компактности не думалось даже. главное чтоб заработало. в итоге при разводке печатки перепутал и развел не вилки на платы, а гнезда. перерезал потом в иоге дорожке и все заработало<br />
<div><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">в1(франкинштейн хДД)</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<img src="http://s11.radikal.ru/i183/1108/84/72c96b99b213.jpg" border="0" alt="[Изображение: 72c96b99b213.jpg]" /><br />
<img src="http://i078.radikal.ru/1108/95/07442615efd4.jpg" border="0" alt="[Изображение: 07442615efd4.jpg]" /></div></div>потом я задался сделать компактно и красиво все <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /> в итоге развел до размеров 53х53мм<br />
к сожалению тонер в паре мест отошел, но в итге собрал, и.. не заработало... вычистил все ляпы, кз нигде нету, все прозвонил и т.д. но переходник так и не заводится.<br />
кварц менял, не в нем дело. стабилитроны выпаивал проверял (на фотке как раз их еще не вернул на место) - работают. мк брал со старой версии переходника, которая и щас работает. <br />
<div><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">в2</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<img src="http://s019.radikal.ru/i601/1203/0b/69c962f0fbd5.jpg" border="0" alt="[Изображение: 69c962f0fbd5.jpg]" /><br />
<img src="http://s019.radikal.ru/i627/1203/e0/33e5ec729851.jpg" border="0" alt="[Изображение: 33e5ec729851.jpg]" /></div></div>собственно во второй версии я выкинул светодиод, и то что там для него. иС3 у меня не 100 как в первой версии а 47, вроде должно работать.. а все же почему то нет <img src="images/smilies/sad.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Sad" title="Sad" /> <br />
<a href="http://ifolder.ru/29195034" target="_blank">сама печатка если кому интересно</a><br />
<span style="font-weight: bold;">UPD:</span> да, джой определяется как неизвестное устройство. следовательно USB и обвязка для него впаяны правильно, а вот мк или кварц - что то не заводится(]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sega Gopher]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-1763.html</link>
			<pubDate>Mon, 09 Jan 2012 20:38:04 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-1763.html</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://www.segamd.ru/css/images/img_01.png" border="0" alt="[Изображение: img_01.png]" /><br />
На рынке появилась Sega Gopher и Sega Gopher Wireless с околстоимостью 2000 рублей<br />
<br />
Как заявляется <a href="http://Segamd.ru" target="_blank">распространителем</a> она не эмулирует ничего - аппаратное обеспечение используется от Sega MegaDrive 2, по лицензии от самой SEGA.<br />
Лично я сколько не искал, но так и не смог найти доказательства того, что SEGA и впрямь дала добро на выпуск этих приставок.<br />
Приставку эту делает Китай-Бабай но качественно!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Из главных недостатков приставка имеет:</span><br />
1) Невозможность синхронизации с компьютером по кабелю USB, хотя такой интерфейс есть но используется он лишь для зарядки<br />
2) Если подключить приставку к телевизору и одновременно поставить на зарядку, то зарядное устройство сгорит<br />
3) Есть несовместимость с некоторыми оригиналами Rom-ов игр(например в Ultimate Mortal Kombat 3 не работают комбо).Для этого придется скачивать их модификации, благо выложенные на <a href="http://Segamd.ru" target="_blank">сайте распостранителя</a>.<br />
4) Невозможность сохранения игры в любом месте (мастера хардкора да возрадуются)<br />
5) Поддержка Rom-ов <span style="font-weight: bold;">ТОЛЬКО</span> формата .bin<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Из плюсов:</span><br />
1) В модель Sega Gopher Wireless может играть несколько человек одновременно(если подключить к ней джойстики FireJoy)<br />
2) Наличие 6-ти кнопок управления<br />
3) Запуск игр с SD-карточки<br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/LQxyp28dVuE"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LQxyp28dVuE" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://www.segamd.ru/css/images/img_01.png" border="0" alt="[Изображение: img_01.png]" /><br />
На рынке появилась Sega Gopher и Sega Gopher Wireless с околстоимостью 2000 рублей<br />
<br />
Как заявляется <a href="http://Segamd.ru" target="_blank">распространителем</a> она не эмулирует ничего - аппаратное обеспечение используется от Sega MegaDrive 2, по лицензии от самой SEGA.<br />
Лично я сколько не искал, но так и не смог найти доказательства того, что SEGA и впрямь дала добро на выпуск этих приставок.<br />
Приставку эту делает Китай-Бабай но качественно!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Из главных недостатков приставка имеет:</span><br />
1) Невозможность синхронизации с компьютером по кабелю USB, хотя такой интерфейс есть но используется он лишь для зарядки<br />
2) Если подключить приставку к телевизору и одновременно поставить на зарядку, то зарядное устройство сгорит<br />
3) Есть несовместимость с некоторыми оригиналами Rom-ов игр(например в Ultimate Mortal Kombat 3 не работают комбо).Для этого придется скачивать их модификации, благо выложенные на <a href="http://Segamd.ru" target="_blank">сайте распостранителя</a>.<br />
4) Невозможность сохранения игры в любом месте (мастера хардкора да возрадуются)<br />
5) Поддержка Rom-ов <span style="font-weight: bold;">ТОЛЬКО</span> формата .bin<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Из плюсов:</span><br />
1) В модель Sega Gopher Wireless может играть несколько человек одновременно(если подключить к ней джойстики FireJoy)<br />
2) Наличие 6-ти кнопок управления<br />
3) Запуск игр с SD-карточки<br />
<br />
<!-- start: video_youtube_embed --><br />
<object type="application/x-shockwave-flash" class="video_embed" style="width: 450px; height: 366px;" data="http://www.youtube.com/v/LQxyp28dVuE"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/LQxyp28dVuE" /></object><br />
<!-- end: video_youtube_embed -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Megadrive portable - новая переносная приставка или нет?]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-259.html</link>
			<pubDate>Sat, 04 Aug 2007 22:01:12 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-259.html</guid>
			<description><![CDATA[Видел в продаже некий megadrive portable. Спрашивал и на других форумах, но никто так и не ответил, давно ли в продаже такая вот вещь? Если бы выбор игр был бы побольше, то с удовольствием бы погонял на этой штуковине в Соника, например.<img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />Кстати, по идее, там используются не картриджи, а флешки (2ух-3х мегабайтные), если это дело взломают, то, опять же, по идее, можно будет залить игр на одну флешку большего размера, и гаматься, всегда имея при себе хороший арсенал игрушек. Хотя, 150 р. за игру - это не так уж и много, тем более, что, говорят, можно и дешевле найти. В Краснодаре пару раз натыкался на эту консоль, вот только игр, как таковых, почти не было на неё в продаже. У кого есть megadrive portable- расскажите про неё. Интересно. Тем более, соотношение цена-качество вроде классное. Вообще, уважаю игры сеговские. Иногда даже на компе на эмуле играю. Классные вещи были. А если бы была возможность где-нибудь вне дома в них гамать - вообще было бы замечательно, я так думаю.<img src="images/smilies/rolleyes.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Видел в продаже некий megadrive portable. Спрашивал и на других форумах, но никто так и не ответил, давно ли в продаже такая вот вещь? Если бы выбор игр был бы побольше, то с удовольствием бы погонял на этой штуковине в Соника, например.<img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />Кстати, по идее, там используются не картриджи, а флешки (2ух-3х мегабайтные), если это дело взломают, то, опять же, по идее, можно будет залить игр на одну флешку большего размера, и гаматься, всегда имея при себе хороший арсенал игрушек. Хотя, 150 р. за игру - это не так уж и много, тем более, что, говорят, можно и дешевле найти. В Краснодаре пару раз натыкался на эту консоль, вот только игр, как таковых, почти не было на неё в продаже. У кого есть megadrive portable- расскажите про неё. Интересно. Тем более, соотношение цена-качество вроде классное. Вообще, уважаю игры сеговские. Иногда даже на компе на эмуле играю. Классные вещи были. А если бы была возможность где-нибудь вне дома в них гамать - вообще было бы замечательно, я так думаю.<img src="images/smilies/rolleyes.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Помогите скопировать композицию &#33;]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-280.html</link>
			<pubDate>Mon, 02 Apr 2007 01:59:05 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-280.html</guid>
			<description><![CDATA[Отблагодарю игрухами от psx ( любыми из 290 игр ),если кто выручит с мелодией с этой игры на dreamcast&#33;<br />
Трэк называется,по-моему, - ...дилема...<br />
На самой последней версии дрима она виснет,жаль-жаль,очень нравится то исполнение,без вокала,свободная красивая японская инструменталка,помогите,ГЕЙМЕРЫ&#33;<br />
Вот моя аська:487107836<br />
<img src="images/smilies/rolleyes.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Отблагодарю игрухами от psx ( любыми из 290 игр ),если кто выручит с мелодией с этой игры на dreamcast&#33;<br />
Трэк называется,по-моему, - ...дилема...<br />
На самой последней версии дрима она виснет,жаль-жаль,очень нравится то исполнение,без вокала,свободная красивая японская инструменталка,помогите,ГЕЙМЕРЫ&#33;<br />
Вот моя аська:487107836<br />
<img src="images/smilies/rolleyes.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Rolleyes" title="Rolleyes" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sega Saturn]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-297.html</link>
			<pubDate>Sat, 10 Mar 2007 19:24:35 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-297.html</guid>
			<description><![CDATA[Есть возможность приобрести сатурн,поэтому вопросы.<br />
Куплена в Испании,в комплекте есть 3 оригинальных диска.<br />
1/Как пользоваться правильно свапом(у меня есть на сд-р Shining Force III)?<br />
2/Обязательна ли мемори карта,или есть своя внутренняя память по типу 3DO? <br />
На что обратить внимание,самое главное.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Есть возможность приобрести сатурн,поэтому вопросы.<br />
Куплена в Испании,в комплекте есть 3 оригинальных диска.<br />
1/Как пользоваться правильно свапом(у меня есть на сд-р Shining Force III)?<br />
2/Обязательна ли мемори карта,или есть своя внутренняя память по типу 3DO? <br />
На что обратить внимание,самое главное.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SEGACDW FOR SATURN]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-382.html</link>
			<pubDate>Sat, 30 Dec 2006 07:44:49 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-382.html</guid>
			<description><![CDATA[Нарыл в инете прогу SEGACDW но для чего она понять немогу <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
вот что написано в ридми<br />
<br />
<blockquote><cite>Цитата:</cite>This is the disk image and burning software.<br />
<br />
To burn a copy, you will need a Yamaha CDR100, on your SCSI bus.<br />
<br />
Then give this command<br />
segacdw -s 2 -i 4 rfire<br />
<br />
<br />
The &amp;quot;4&amp;quot; following the &amp;quot;-i&amp;quot; parameter is the SCSI address of your Yamaha CDR100.<br />
<br />
segacdw -s 2 -i 4 -&amp;gt;rfire&amp;lt;- this filename could be any image you have<br />
In this case it is an image of Return Fire called rfire</blockquote>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Нарыл в инете прогу SEGACDW но для чего она понять немогу <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
вот что написано в ридми<br />
<br />
<blockquote><cite>Цитата:</cite>This is the disk image and burning software.<br />
<br />
To burn a copy, you will need a Yamaha CDR100, on your SCSI bus.<br />
<br />
Then give this command<br />
segacdw -s 2 -i 4 rfire<br />
<br />
<br />
The &amp;quot;4&amp;quot; following the &amp;quot;-i&amp;quot; parameter is the SCSI address of your Yamaha CDR100.<br />
<br />
segacdw -s 2 -i 4 -&amp;gt;rfire&amp;lt;- this filename could be any image you have<br />
In this case it is an image of Return Fire called rfire</blockquote>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sega Saturn System Disc (Boot CD) KD02]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-390.html</link>
			<pubDate>Wed, 27 Dec 2006 16:47:35 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-390.html</guid>
			<description><![CDATA[Sega Saturn System Disc KD02 позволяет запускать cd-r копии игр на не чипованном Сатурне.<br />
Но с некоторыми замечаниями:<br />
<br />
- для загрузки System Disc KD02 используйте SWAP Trick<br />
  (через лицензионный Sega Saturn CD-ROM)<br />
<br />
- после запуска System Disc KD02 отключается проверка на подлинность вставленного в приставку диска, но только для cd-r копии игр от сторонних разработчиков (SEGA TP, то есть THIRD PARTY)<br />
  игры с S/N:<br />
  T-XXXXG<br />
  T-XXXXXG<br />
  T-XXXXH<br />
  T-XXXXXH<br />
  T-XXXXH-XX<br />
  T-XXXXXH-XX<br />
<br />
- для cd-r копии игр от самой Сега, System Disc KD02 не действует.<br />
  (проверка на подлинность не отключается)<br />
  игры с S/N:<br />
  GS-XXXX<br />
  MK-XXXXX<br />
  MK-XXXXX-XX<br />
<br />
- действие System Disc KD02 активно только до выключения приставки.<br />
<br />
- не отключается проверка на регион диска (America, Japan, Europe).<br />
<br />
<a href="http://smilebit.nm.ru/ss/Sega%20Saturn%20System%20Disc%20KD02%20Boot%20CD.rar" target="_blank">Sega Saturn System Disc (Boot CD) KD02</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Sega Saturn System Disc KD02 позволяет запускать cd-r копии игр на не чипованном Сатурне.<br />
Но с некоторыми замечаниями:<br />
<br />
- для загрузки System Disc KD02 используйте SWAP Trick<br />
  (через лицензионный Sega Saturn CD-ROM)<br />
<br />
- после запуска System Disc KD02 отключается проверка на подлинность вставленного в приставку диска, но только для cd-r копии игр от сторонних разработчиков (SEGA TP, то есть THIRD PARTY)<br />
  игры с S/N:<br />
  T-XXXXG<br />
  T-XXXXXG<br />
  T-XXXXH<br />
  T-XXXXXH<br />
  T-XXXXH-XX<br />
  T-XXXXXH-XX<br />
<br />
- для cd-r копии игр от самой Сега, System Disc KD02 не действует.<br />
  (проверка на подлинность не отключается)<br />
  игры с S/N:<br />
  GS-XXXX<br />
  MK-XXXXX<br />
  MK-XXXXX-XX<br />
<br />
- действие System Disc KD02 активно только до выключения приставки.<br />
<br />
- не отключается проверка на регион диска (America, Japan, Europe).<br />
<br />
<a href="http://smilebit.nm.ru/ss/Sega%20Saturn%20System%20Disc%20KD02%20Boot%20CD.rar" target="_blank">Sega Saturn System Disc (Boot CD) KD02</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sega Saturn PAL 50/60Hz switch]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-391.html</link>
			<pubDate>Wed, 27 Dec 2006 16:43:03 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-391.html</guid>
			<description><![CDATA[Два способа переделки Sega Saturn PAL в 60Гц.<br />
<br />
Sega Saturn PAL 50/60Hz mod #1<br />
<a href="http://smilebit.nm.ru/ss/Sega%20Saturn%20PAL%2060Hz%20Mod%20%231.rar" target="_blank">winrar file</a><br />
<a href="http://web.archive.org/web/19990224001403/www.trsoft.demon.co.uk/satmod.htm" target="_blank">ссылка</a><br />
<br />
Sega Saturn PAL 50/60Hz mod #2<br />
<a href="http://smilebit.nm.ru/ss/Sega%20Saturn%20PAL%2060Hz%20Mod%20%232.rar" target="_blank">winrar file</a><br />
<a href="http://www.mameworld.net/pc2jamma/satmod1.html" target="_blank">ссылка</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Два способа переделки Sega Saturn PAL в 60Гц.<br />
<br />
Sega Saturn PAL 50/60Hz mod #1<br />
<a href="http://smilebit.nm.ru/ss/Sega%20Saturn%20PAL%2060Hz%20Mod%20%231.rar" target="_blank">winrar file</a><br />
<a href="http://web.archive.org/web/19990224001403/www.trsoft.demon.co.uk/satmod.htm" target="_blank">ссылка</a><br />
<br />
Sega Saturn PAL 50/60Hz mod #2<br />
<a href="http://smilebit.nm.ru/ss/Sega%20Saturn%20PAL%2060Hz%20Mod%20%232.rar" target="_blank">winrar file</a><br />
<a href="http://www.mameworld.net/pc2jamma/satmod1.html" target="_blank">ссылка</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sega Saturn в сравнении с компьютером]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-392.html</link>
			<pubDate>Wed, 27 Dec 2006 15:04:16 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-392.html</guid>
			<description><![CDATA[Интересно, какой компьютер (PC) по быстродействию равен Sega Saturn?<br />
(конечно учитывая особенности строения Sega Saturn и выпуск приставки в конце 1994 года)<br />
кто, что сам об этом думает или возможно, что об этом пишут в инете?<br />
<br />
[codebox]<br />
------------------------<br />
TECHNICAL SPECIFICATIONS<br />
------------------------<br />
<br />
EIGHT PROCESSORS<br />
         * 2 Hitachi 28.6MHz, 50-MIPS SH2 32-bit RISC processors<br />
         * Hitachi SH1 32-bit RISC processor<br />
         * VDP 1 32-bit video display processor<br />
         * VDP 2 32-bit video display processor<br />
         * Saturn Control Unit (SCU)<br />
         * Motorola 68EC000 sound processor<br />
         * Yamaha FH1 DSP sound processor<br />
<br />
MEMORY<br />
         * 2MB (16 Megabits) RAM<br />
         * 1.54MB (12 Megabits) video RAM<br />
         * 540KB (4 Megabits) audio RAM<br />
         * 540KB (4 Megabits) CD-ROM cache<br />
         * 32KB nonvolatile RAM (battery backup)<br />
<br />
AUDIO<br />
         * 22.6MHz Yamaha FH1 24-bit digital signal processor<br />
         * 11.3MHz Motorola 68EC000 sound processor<br />
         * 32 PCM (pulse-code modulation) channels<br />
         * 8 FM channels<br />
         * 44.1KHz sampling rate<br />
<br />
VIDEO<br />
         * VDP 1 32-bit video display processor<br />
         * Sprite, polygon, and geometry engine<br />
         * Dual 256KB frame buffers for rotation and scaling effects<br />
         * Texture Mapping<br />
         * Goraud shading<br />
         * 512KB cache for textures<br />
         * VDP 2 32-bit background and scroll plane video display processor<br />
         * Background engine<br />
         * Five simultaneous scrolling backgrounds<br />
         * Two simultaneous rotating playfields<br />
         * 200,000 texture-mapped polygons per second<br />
         * 500,000 flat-shaded polygons per second<br />
         * 60 frames of animation per second<br />
         * 24-bit true-color graphics<br />
         * 16.7 million colors<br />
         * 352 x 240, 640 x 240, and 704 x 480 resolution<br />
<br />
STORAGE<br />
         * Double-Speed CD-ROM<br />
         * 320KB per second transfer speed<br />
         * Audio CD compatible<br />
         * CD+G compatible<br />
         * CD+EG compatible<br />
         * CD single (8cm CD) compatible<br />
         * Video CD, Photo CD, Electronic Books, digital karaoke (optional)<br />
         * 512KB memory cartridges for game save (optional)<br />
<br />
INPUT/OUTPUT<br />
         * High-speed serial communications port<br />
         * Internal 32-bit expansion port<br />
         * Internal multi-AV port for video CD (MPEG) adapter<br />
         * Composite video/stereo (standard)<br />
         * NTSC RF (optional)<br />
         * S-Video compatible (optional)<br />
         * RGB compatible (optional)<br />
         * HDTV compatible (optional)<br />
         * Analog control pad<br />
<br />
POWER SOURCE<br />
           * AC120 volts; 60Hz (US)<br />
           * AC240 volts; 50Hz (UK)<br />
           * AC100 volts; 60Hz (JP)<br />
<br />
POWER CONSUMPTION<br />
           * 25W<br />
<br />
OPERATING CONDITIONS<br />
           * Temperature: 41 F to 95 F<br />
           * Humidity: 10% to 80% RH<br />
<br />
DIMENSIONS (US/European models)<br />
           * Width: 260 mm (10.2 in)<br />
           * Length: 230 mm (9.0 in)<br />
           * Height: 83 mm (3.2 in)<br />
<br />
[/codebox]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Интересно, какой компьютер (PC) по быстродействию равен Sega Saturn?<br />
(конечно учитывая особенности строения Sega Saturn и выпуск приставки в конце 1994 года)<br />
кто, что сам об этом думает или возможно, что об этом пишут в инете?<br />
<br />
[codebox]<br />
------------------------<br />
TECHNICAL SPECIFICATIONS<br />
------------------------<br />
<br />
EIGHT PROCESSORS<br />
         * 2 Hitachi 28.6MHz, 50-MIPS SH2 32-bit RISC processors<br />
         * Hitachi SH1 32-bit RISC processor<br />
         * VDP 1 32-bit video display processor<br />
         * VDP 2 32-bit video display processor<br />
         * Saturn Control Unit (SCU)<br />
         * Motorola 68EC000 sound processor<br />
         * Yamaha FH1 DSP sound processor<br />
<br />
MEMORY<br />
         * 2MB (16 Megabits) RAM<br />
         * 1.54MB (12 Megabits) video RAM<br />
         * 540KB (4 Megabits) audio RAM<br />
         * 540KB (4 Megabits) CD-ROM cache<br />
         * 32KB nonvolatile RAM (battery backup)<br />
<br />
AUDIO<br />
         * 22.6MHz Yamaha FH1 24-bit digital signal processor<br />
         * 11.3MHz Motorola 68EC000 sound processor<br />
         * 32 PCM (pulse-code modulation) channels<br />
         * 8 FM channels<br />
         * 44.1KHz sampling rate<br />
<br />
VIDEO<br />
         * VDP 1 32-bit video display processor<br />
         * Sprite, polygon, and geometry engine<br />
         * Dual 256KB frame buffers for rotation and scaling effects<br />
         * Texture Mapping<br />
         * Goraud shading<br />
         * 512KB cache for textures<br />
         * VDP 2 32-bit background and scroll plane video display processor<br />
         * Background engine<br />
         * Five simultaneous scrolling backgrounds<br />
         * Two simultaneous rotating playfields<br />
         * 200,000 texture-mapped polygons per second<br />
         * 500,000 flat-shaded polygons per second<br />
         * 60 frames of animation per second<br />
         * 24-bit true-color graphics<br />
         * 16.7 million colors<br />
         * 352 x 240, 640 x 240, and 704 x 480 resolution<br />
<br />
STORAGE<br />
         * Double-Speed CD-ROM<br />
         * 320KB per second transfer speed<br />
         * Audio CD compatible<br />
         * CD+G compatible<br />
         * CD+EG compatible<br />
         * CD single (8cm CD) compatible<br />
         * Video CD, Photo CD, Electronic Books, digital karaoke (optional)<br />
         * 512KB memory cartridges for game save (optional)<br />
<br />
INPUT/OUTPUT<br />
         * High-speed serial communications port<br />
         * Internal 32-bit expansion port<br />
         * Internal multi-AV port for video CD (MPEG) adapter<br />
         * Composite video/stereo (standard)<br />
         * NTSC RF (optional)<br />
         * S-Video compatible (optional)<br />
         * RGB compatible (optional)<br />
         * HDTV compatible (optional)<br />
         * Analog control pad<br />
<br />
POWER SOURCE<br />
           * AC120 volts; 60Hz (US)<br />
           * AC240 volts; 50Hz (UK)<br />
           * AC100 volts; 60Hz (JP)<br />
<br />
POWER CONSUMPTION<br />
           * 25W<br />
<br />
OPERATING CONDITIONS<br />
           * Temperature: 41 F to 95 F<br />
           * Humidity: 10% to 80% RH<br />
<br />
DIMENSIONS (US/European models)<br />
           * Width: 260 mm (10.2 in)<br />
           * Length: 230 mm (9.0 in)<br />
           * Height: 83 mm (3.2 in)<br />
<br />
[/codebox]]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>