DC-SWAT Forum
Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - Версия для печати

+- DC-SWAT Forum (http://www.dc-swat.ru/forum)
+-- Форум: Sega Dreamcast (/forum-2.html)
+--- Форум: Инструкции, описания, FAQ-ки (/forum-13.html)
+--- Тема: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) (/thread-2449.html)

Страниц: 1 2 3 4 5 6


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - megavolt85 - 05.08.2016 21:05

Надо бы по isoloader-y описание новых опций добавить. Патчинг адресов уже работает, скоро доделаю создание ярлыков.


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - ExE-TonE - 17.10.2016 20:52

http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2145.html
я бы с уверенностью не говорил что все образы которые там указаны - работоспособны; плюс настройки некоторых игр не совпадали с рабочими настройками;
а еще хотел заметить что работоспособность некоторых образов зависит от биоса, ибо на одной и той же консоли 1 образ запустился с биосом boot_loader_devkit, а с boot_loader_retail не запускается.


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - megavolt85 - 18.10.2016 01:22

(17.10.2016 20:52)ExE-TonE писал(а):  http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2145.html
я бы с уверенностью не говорил что все образы которые там указаны - работоспособны;

имена игр и регион в студию, если игра скачана, то ссылка приветствуется

(17.10.2016 20:52)ExE-TonE писал(а):  плюс настройки некоторых игр не совпадали с рабочими настройками;

имена игр и регион в студию, если игра скачана, то ссылка приветствуется

(17.10.2016 20:52)ExE-TonE писал(а):  а еще хотел заметить что работоспособность некоторых образов зависит от биоса, ибо на одной и той же консоли 1 образ запустился с биосом boot_loader_devkit, а с boot_loader_retail не запускается.

а вот тут я в замешательстве, в принципе такого не должно быть (если речь не про homebrew конечно), настоятельно прошу указать названия игр с указанием региона и ,если это возможно, со ссылкой на скачивание образа этой игры.


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - ExE-TonE - 18.10.2016 22:10

начну сообщение с извинений)
по поводу образов не смотрел на регионы, поэтому вопрос снимаю;

по поводу 3ей заметки: образ sega megadrive который шел в cdi на рутрекере, работает на 2ух биосах, а этот же образ пропущенный через cdi2iso не работает на одном из биосов


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - megavolt85 - 18.10.2016 23:17

дай ссылку на образ или выложи IP.BIN и 1ST_READ.BIN из этого образа
с каким биосом заработало?


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - ExE-TonE - 19.10.2016 13:17

https://www.dropbox.com/s/evw2pbtfnslyozp/%5Brutracker.org%5D.t2742724.torrent?dl=0

D2 v1.000 (2000)(Sega)(NTSC)(US)
если с DMA как в настройках то игра зависает на видосах; игра идет на стандартных настройках

Outtrigger v1.003 (2001)(Sega)(NTSC)(US)
Resident Evil 2 v1.001 (2000)(Capcom)(NTSC)(US)
Tomb Raider - The Last Revelation v1.001 (2000)(EIDOS)(NTSC)(US)
Tomb Raider Chronicles v1.000 (2000)(EIDOS)(NTSC)(US)
у меня вообще не пошли

по поводу smd образа:
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1558525
если его пропустить через cditoiso то будет что писал выше, рабочий биос как писал выше: boot_loader_devkit


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - SWAT - 20.10.2016 10:31

Все Tomb Raider и Resident Evil 2 это WinCE, их обязательно надо запускать с true async DMA (оптимизированные GDI или ISO). Вообще Tomb Raider вроде работали, но я их проверял только в RC3 по моему.
D2 я часто использовал для проверки загрузчика, она работает молниеносно с true async DMA. Не могу сказать на 100% что я проверял релизную версию загрузчика с этой игрой, но во время разработки я ей точно пользовался и для меня было некоторым показателем работает ли она с true async DMA или нет. Конечно же я старался добиться того чтобы она работала.


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - crystallize - 21.10.2016 10:17

(18.10.2016 01:22)megavolt85 писал(а):  имена игр и регион в студию, если игра скачана, то ссылка приветствуется
Лучше в тему про совместимость или сюда?


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - SWAT - 21.10.2016 12:19

Лучше туда


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - crystallize - 26.10.2016 06:15

Если я перехожу на более новый или на более старый RC для Dreamshell 4.0, достаточно ли перезаписать файлы на карточке, или диск для другого RC тоже нужно соответствующий нарезать?


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - SWAT - 26.10.2016 08:08

Смотря что у тебя на диске. Если там bootloader, то не надо другой, можно любым по сути пользоваться.


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - e2e4 - 29.04.2017 16:17

Вапросик по чаво возник, конвертанул мдк, музыки нет куда копать?


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - megavolt85 - 29.04.2017 16:24

СDDA работает не во всех играх


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - e2e4 - 29.04.2017 19:11

А как запускать, пиратские релизы(с конвертами TOSEC все ясно)?
желательно весьзоопарк форматов(mdf/mds/nrg/iso/cdi)


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - megavolt85 - 30.04.2017 02:02

в iso cdda треков нет, в cdi они единое целое с образом, остальные форматы не поддерживаются


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - e2e4 - 30.04.2017 11:19

Я о другом спрашивал, хорошо задам вопрос по другому, как собрать рабочий ром из горсти файлов и папок?


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - megavolt85 - 30.04.2017 13:44

1) скачать и распаковать Iso make pack (если это ещё не сделано)
2) Монтируем скачанный mdf/cdi образ через Deamon Tools и копируем все файлы монтированного образа в папку "data", что находится внутри папки нашего распакованного архива "iso_make".
3) Извлекаем IP.BIN
3.1) Открываем Isobuster, выбираем наш виртуальный привод в который смонтирован образ игры
3.2) Выбираем сессию 2, затем нажимаем правую кнопку мыши и во всплывающем меню выбираем "Извлечь диапазон", выбираем "Длина LBA" вводим туда значение 16. Тип извлечения выбираем "Данные (2048 байт/блок для большинства секторов) (только для стандартных CD с данными)"
3.3) Нажимаем кнопку "Начать извлечение", выбираем куда сохранить файл, тип файла *.iso называем его как IP.BIN и нажимаем OK.
4) После чего запускаем "hack_lba.bat", затем на "create_iso.bat" и ждем завершения процесса, появится "isoldr_game.iso"


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - Kroshboy2010 - 08.03.2018 00:27

Подскажите пожалуйста где скачать лоадер 6.0.5


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - megavolt85 - 08.03.2018 02:07

не такого, есть 0.6.6


RE: Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только) - Romanon - 10.03.2018 08:06

Сделал 2-биос мод с двумя флешками. Биос не записывается. Error code 4. Паял на контрольные точки. Флешки определяются и читаются, но не пишуться.