<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[DC-SWAT Forum - Инструкции, описания, FAQ-ки]]></title>
		<link>http://www.dc-swat.ru/forum/</link>
		<description><![CDATA[DC-SWAT Forum - http://www.dc-swat.ru/forum]]></description>
		<pubDate>Fri, 10 Apr 2026 21:06:05 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[DPFONT формат]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-4240.html</link>
			<pubDate>Tue, 16 Dec 2025 16:29:54 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-4240.html</guid>
			<description><![CDATA[Многие японские игры используют шрифт из папки<br />
DPFONT<br />
например<br />
Hundred Swords v1.005 (2000)(Sega)(JP)[!]\1\DPFONT\S18RM04P.DAT<br />
Hundred Swords v1.005 (2000)(Sega)(JP)[!]\1\DPFONT\S20RM04P.DAT<br />
Hundred Swords v1.005 (2000)(Sega)(JP)[!]\1\DPFONT\S24RM04P.DAT<br />
Hundred Swords v1.005 (2000)(Sega)(JP)[!]\1\DPFONT\S26RM04P.DAT<br />
<br />
он достаточно легко открывается с помощью GIMP<br />
1) Меняем расширение на *.DATA<br />
2) Открываем полученный файл в GIMP<br />
3) Откроется диалоговое окно "загрузка изображения из данных RAW" В настройках в диалоги открытия выбираем формат файла, например файл S18RM04P.DAT имеет формат 4 пикселя высота шрифта 18, ширину подобрать самостоятельно<br />
<br />
глубже я не ковырял]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Многие японские игры используют шрифт из папки<br />
DPFONT<br />
например<br />
Hundred Swords v1.005 (2000)(Sega)(JP)[!]\1\DPFONT\S18RM04P.DAT<br />
Hundred Swords v1.005 (2000)(Sega)(JP)[!]\1\DPFONT\S20RM04P.DAT<br />
Hundred Swords v1.005 (2000)(Sega)(JP)[!]\1\DPFONT\S24RM04P.DAT<br />
Hundred Swords v1.005 (2000)(Sega)(JP)[!]\1\DPFONT\S26RM04P.DAT<br />
<br />
он достаточно легко открывается с помощью GIMP<br />
1) Меняем расширение на *.DATA<br />
2) Открываем полученный файл в GIMP<br />
3) Откроется диалоговое окно "загрузка изображения из данных RAW" В настройках в диалоги открытия выбираем формат файла, например файл S18RM04P.DAT имеет формат 4 пикселя высота шрифта 18, ширину подобрать самостоятельно<br />
<br />
глубже я не ковырял]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ковыряем deSPIRIA]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-4171.html</link>
			<pubDate>Wed, 07 May 2025 18:38:24 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-4171.html</guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://ibb.co/XQRx42F" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/XQRx42F/image.png" border="0" alt="[Изображение: image.png]" /></a><br />
font24b.pvr перерисован<br />
Почему-то игра не захотела запускаться после пересобранного  .AFS с помощью PuyoTools(не соблюдена очередность файлов упаковки? шрифт импортировал в архив хекс редактором игра запустилась)<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/zip.gif" border="0" alt=".7z" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1444" target="_blank">font24RUb.7z</a> (Размер: 22.07 Кб / Загрузок: 1)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="https://ibb.co/XQRx42F" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/XQRx42F/image.png" border="0" alt="[Изображение: image.png]" /></a><br />
font24b.pvr перерисован<br />
Почему-то игра не захотела запускаться после пересобранного  .AFS с помощью PuyoTools(не соблюдена очередность файлов упаковки? шрифт импортировал в архив хекс редактором игра запустилась)<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/zip.gif" border="0" alt=".7z" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1444" target="_blank">font24RUb.7z</a> (Размер: 22.07 Кб / Загрузок: 1)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[конвертировать образы в CDI]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-4152.html</link>
			<pubDate>Sun, 26 Jan 2025 10:24:26 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-4152.html</guid>
			<description><![CDATA[Подскажите какими программами помимо DiscJuggler можно конвертировать образы в формат CDI. Ни как не могу активировать DiscJuggler, никакой кейген не помогает.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Подскажите какими программами помимо DiscJuggler можно конвертировать образы в формат CDI. Ни как не могу активировать DiscJuggler, никакой кейген не помогает.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Видео выход Dreamcast и различные кабеля]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-4086.html</link>
			<pubDate>Wed, 08 May 2024 20:12:30 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-4086.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">видео выход Dreamcast и различные кабеля.</span></span><br />
<br />
В этой теме содержится:<br />
1). Кабеля для SEGA Dreamcast<br />
2). Конвертеры сигнала<br />
3). Адаптеры для SEGA Dreamcast<br />
4). Различные соединительные кабели<br />
5). Краткий FAQ<br />
<br />
Все возможные способы подключения видео выхода Dreamcast через кабель напрямую к тв или через адаптеры (боксы или переходники) к тв или монитору.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #0000CD;">1). Кабеля для SEGA Dreamcast.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1. Антенный кабель</span> для ТВ<br />
<a href="https://ibb.co/YRZ5KtH" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/YRZ5KtH/2024-05-09-13-45-34.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-09-13-45-34.png]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2. Антенный кабель MatCatz</span> для ТВ<br />
<a href="https://ibb.co/NsGNk1r" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/NsGNk1r/20-47-01-Dream-Switch-DC-US-Box-Front.jpg" border="0" alt="[Изображение: 20-47-01-Dream-Switch-DC-US-Box-Front.jpg]" /></a> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3. Антенный кабель RF Switch</span> для ТВ.<br />
<a href="https://ibb.co/z8PHV9T" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/z8PHV9T/51w-Ji-Ox-R-L.jpg" border="0" alt="[Изображение: 51w-Ji-Ox-R-L.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">4. Антенный кабель Nyko</span> для ТВ<br />
<a href="https://ibb.co/GccY2zP" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/GccY2zP/20-47-13-Game-Switch-DC-Box-Front-Nyko.jpg" border="0" alt="[Изображение: 20-47-13-Game-Switch-DC-Box-Front-Nyko.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">5. композитный 3RCA кабель</span> <br />
<a href="https://ibb.co/ByqP6gQ" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/ByqP6gQ/2024-05-05-11-16-04.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-05-11-16-04.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/PcTdpKV" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/PcTdpKV/2024-05-08-22-26-50.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-22-26-50.png]" /></a><br />
стандартный который идет в комплекте с SEGA Dreamcast. выход приставки подключается через колокольчики к тв.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">6. Скарт кабель</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/C1L5r32" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/C1L5r32/2024-05-05-11-55-30.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-05-11-55-30.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/gZzFfN9" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/gZzFfN9/2024-05-08-22-23-45.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-22-23-45.png]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">7. Скарт кабель Retro Acess</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/gr22yDx" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/gr22yDx/0-E69-CBC3-6-F00-4-B4-A-9-B2-F-63-A2-B1857653.webp" border="0" alt="[Изображение: 0-E69-CBC3-6-F00-4-B4-A-9-B2-F-63-A2-B1857653.webp]" /></a><br />
Кабель оснащен танталовыми конденсаторами Kemet 220 мкф на плате источника (со стороны консоли).<br />
Это кабель SCART для использования с Dreamcast (работает на любой региональной модели, PAL или NTSC.) Переключатель 15 кГц / 31 кГц расположен на разъеме консоли для переключения между дисплеями 480i и 480p. Используется схема, с объединителем синхронизации для преобразования H-синхронизации и V-синхронизации в csync для сигнала 31 кГц (480p) и передачи стандартного выходного сигнала Dreamcast 15 кГц (480i).<br />
Пожалуйста, обратите внимание, что режим 31 кГц (480p) не будет работать на телевизорах PAL SCART, но будет работать через масштабирующие устройства, такие как OSSC, Retrotink и др.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">8. Скарт кабель Retro TINK</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/XWVH1jX" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/XWVH1jX/POWERED-BY-RETROTINK-SEGA-DREAMCAST-RGB-SCART-CABLE-RETROGAMINGCABLES-CONNECTORS-1000x1000.jpg" border="0" alt="[Изображение: POWERED-BY-RETROTINK-SEGA-DREAMCAST-RGB-...0x1000.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/tpg2Xcs" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/tpg2Xcs/POWERED-BY-RETROTINK-SEGA-DREAMCAST-RGB-SCART-CABLE-RETROGAMINGCABLES-LEFT-DOWN-1000x1000.jpg" border="0" alt="[Изображение: POWERED-BY-RETROTINK-SEGA-DREAMCAST-RGB-...0x1000.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/BKj3bVS" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/BKj3bVS/Retro-Tink-Sega-Dreamcast-rgb-scart-480p-cable-retrogamingcables-bottom-1000x1000.png" border="0" alt="[Изображение: Retro-Tink-Sega-Dreamcast-rgb-scart-480p...0x1000.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/FVZq2b7" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/FVZq2b7/Retro-Tink-Sega-Dreamcast-rgb-scart-480p-cable-retrogamingcables-sync-combiner-1000x1000.png" border="0" alt="[Изображение: Retro-Tink-Sega-Dreamcast-rgb-scart-480p...0x1000.png]" /></a><br />
Настоящее RGB-видео и стереозвук.<br />
Изготовлен из специального экранированного кабеля PACKAPUNCH PRO, специально разработанного для ретро-игровых кабелей , и доступен различной длины.<br />
Полностью проводной / заземленный разъем SCART с использованием специальной печатной платы.<br />
Пользовательский прозрачный разъем MultiAV и встроенная схема объединения синхронизации для достижения 480p (VGA с частотой 31 кГц). Также оснащен переключателем, позволяющим переключаться между режимом 15 кГц / 576i для использования на обычных телевизорах SCART и режимом 31 кГц / 480p для использования на оборудовании, которое может обрабатывать 31 кГц, таком как Open Source Scan Converter (OSSC), Micomsoft XRGB Mini Framemeister и др. Обычные телевизоры SCART не будут работать в режиме 31 кГц / 480p, однако вы можете просто выбрать режим 15 кГц / 576i с помощью встроенного переключателя.<br />
Ослабленные сигналы RGB и CSYNC с подключением по переменному току с использованием конденсаторов 220 мкФ и резисторов 10 Ом на линиях RGB и конденсатора 220 мкФ и резистора 470 Ом на линии CSYNC.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">9. S-Video AV Аудио Видео кабель</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/KXkfYGp" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/KXkfYGp/2024-05-05-12-55-43.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-05-12-55-43.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/jW0Qq0v" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/jW0Qq0v/2024-05-08-21-40-38.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-21-40-38.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/F0xR40J" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/F0xR40J/20-57-50-SAVCable-DC-Box-Front-Mad-Catz.jpg" border="0" alt="[Изображение: 20-57-50-SAVCable-DC-Box-Front-Mad-Catz.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">10. S-Video AV Аудио Видео кабель RetroBit</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/hY6fD34" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/hY6fD34/s-l500.jpg" border="0" alt="[Изображение: s-l500.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">11. Звуковой адаптер RCA, кабель VGA box</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/r2N5Bn1" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/r2N5Bn1/Video-cable-VGA-1.jpg" border="0" alt="[Изображение: Video-cable-VGA-1.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/r0XpyLS" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/r0XpyLS/Video-cable-VGA-2.jpg" border="0" alt="[Изображение: Video-cable-VGA-2.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">12. компонент RGB/RGBS + кабель синхронизации RCA</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/cX8JK7Q" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/cX8JK7Q/s-l1600-5.jpg" border="0" alt="[Изображение: s-l1600-5.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/64MpFF6" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/64MpFF6/s-l1600-6.jpg" border="0" alt="[Изображение: s-l1600-6.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">13. компонент YPbPr cable</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/Dk1G13k" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/Dk1G13k/2024-05-16-20-18-15.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-16-20-18-15.png]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">14. Компонентный YPbPr-кабель Retro TINK</span> <br />
<a href="https://ibb.co/7KCKQ5n" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/7KCKQ5n/Sega-Dreamcast-480p-YPb-Pr-component-video-cable-powered-by-retrotink-retrogamingcables-1000x1000.png" border="0" alt="[Изображение: Sega-Dreamcast-480p-YPb-Pr-component-vid...0x1000.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/cX7m0vB" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/cX7m0vB/Sega-Dreamcast-480p-YPb-Pr-component-video-cable-powered-by-retrotink-retrogamingcables-connector-10.png" border="0" alt="[Изображение: Sega-Dreamcast-480p-YPb-Pr-component-vid...tor-10.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/wh29qJP" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/wh29qJP/RGC-SEGA-DREAMCAST-COMPONENT-VIDEO-CABLE-RETROGAMINGCABLES-1000x1000.png" border="0" alt="[Изображение: RGC-SEGA-DREAMCAST-COMPONENT-VIDEO-CABLE...0x1000.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/4MThmc6" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/4MThmc6/RGC-SEGA-DREAMCAST-YPBPR-CABLE-RETROGAMINGCABLES-1000x1000.png" border="0" alt="[Изображение: RGC-SEGA-DREAMCAST-YPBPR-CABLE-RETROGAMI...0x1000.png]" /></a><br />
для Sega Dreamcast с переключателем 15 кГц 240 p/576i - 31 кГц 480 p для переключения между обычным ТВ-режимом и режимом 480p.<br />
Имеет пользовательскую прошивку, которая устраняет странные проблемы с синхронизацией, связанные с видеовыходом Dreamcast.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">15. Кабель BNC</span> для использования с Dreamcast. <br />
<a href="https://ibb.co/0n7v0K2" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/0n7v0K2/59-E13669-349-F-4-D43-B4-F2-6-A1-C36-E38-D35.jpg" border="0" alt="[Изображение: 59-E13669-349-F-4-D43-B4-F2-6-A1-C36-E38-D35.jpg]" /></a><br />
Переключатель 15 кГц / 31 кГц расположен на разъеме консоли для переключения между дисплеями 480i и 480p. Используется схема, разработанная Дэном Кунцем (shop.dansprojects.com) оснащен объединителем синхронизации для преобразования H-синхронизации и V-синхронизации в csync для сигнала 31 кГц (480p) и передает стандартный выходной сигнал Dreamcast 15 кГц (480i).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">16. Кабель Hyperkin HD </span>для Dreamcast<br />
<a href="https://ibb.co/M7ygQgt" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/M7ygQgt/71-Iy-B9-Qb0-BL-SL1500.jpg" border="0" alt="[Изображение: 71-Iy-B9-Qb0-BL-SL1500.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/71FCPyM" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/71FCPyM/71p84-R1-WBIL-SL1500.jpg" border="0" alt="[Изображение: 71p84-R1-WBIL-SL1500.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/8cRbzBG" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/8cRbzBG/81-C-1vpg-8-L-SL1500.jpg" border="0" alt="[Изображение: 81-C-1vpg-8-L-SL1500.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/BGdtkmP" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/BGdtkmP/81j-QOEJ4-Pw-L-SL1500.jpg" border="0" alt="[Изображение: 81j-QOEJ4-Pw-L-SL1500.jpg]" /></a><br />
Кабель Hyperkin HD для Dreamcast позволяет удобно воспроизводить любимые титры Dreamcast на телевизоре высокой четкости. Откажитесь от композитного AV-кабеля и наслаждайтесь играми Dreamcast с разрешением до 480p и четким звуком высокой четкости. <br />
Совместим со всеми консолями Dreamcast. Консоли NTSC / J, NTSC / US / Canada и PAL.<br />
Только несколько игр несовместимы с этим кабелем, в некоторых очень редких случаях экран меню некоторых игр отображается черно-белым.<br />
Пожалуйста, проверьте, поддерживает ли ваш ЖК-телевизор разрешение 640 x 480.<br />
Выход: RCA (аудио) и VGA, аналогичное качество вывода по сравнению с VGA BOX Dreamcast. Запрошены помехи Anita (RH core).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #0000CD;">2). Конвертеры сигнала</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">PAL конвертер Dreamcast</span><br />
<a href="https://ibb.co/Ldvpqb8" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/Ldvpqb8/20-57-19-i.jpg" border="0" alt="[Изображение: 20-57-19-i.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">PAL конвертер Dreamcast</span> другой.<br />
<a href="https://ibb.co/KrDDxq0" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/KrDDxq0/2024-05-09-19-46-38.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-09-19-46-38.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/q7QFjXD" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/q7QFjXD/2024-05-16-20-13-47.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-16-20-13-47.png]" /></a><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #0000CD;">3). Адаптеры для SEGA Dreamcast.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1. VGA Box</span> официальный аксессуар для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/59TnnsN" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/59TnnsN/2024-05-08-22-52-15.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-22-52-15.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/xmDw66L" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/xmDw66L/2024-05-08-22-54-20.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-22-54-20.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/D4cvmr3" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/D4cvmr3/2024-05-08-22-56-16.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-22-56-16.png]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2. VGA Box c S Video</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/Jy4Z0qp" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/Jy4Z0qp/VGA-BOX-2.jpg" border="0" alt="[Изображение: VGA-BOX-2.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/YbQjrF3" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/YbQjrF3/VGA-BOX-3.jpg" border="0" alt="[Изображение: VGA-BOX-3.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/9pmnCD2" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/9pmnCD2/VGA-BOX-4.jpg" border="0" alt="[Изображение: VGA-BOX-4.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3. VGA Box Innovation</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/xCtbmQH" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/xCtbmQH/x-577dc6bd.jpg" border="0" alt="[Изображение: x-577dc6bd.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">4. VGA Box</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/kgChhR7" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/kgChhR7/VGA-0900b879.jpg" border="0" alt="[Изображение: VGA-0900b879.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/8xk4DhK" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/8xk4DhK/VGA-80874e33.jpg" border="0" alt="[Изображение: VGA-80874e33.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">5. DC-HDMI-совместимый адаптер</span> для монитора HDTV для SEGA Dreamcast  для игр DC HD 720P/1080P.<br />
<a href="https://ibb.co/R25GTqr" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/R25GTqr/2024-05-08-21-03-46.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-21-03-46.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/ZMhSKwx" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/ZMhSKwx/2024-05-08-21-04-17.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-21-04-17.png]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">6. DC VGA NAKI</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/qm8ZPJ1" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/qm8ZPJ1/dc-vga-box2.jpg" border="0" alt="[Изображение: dc-vga-box2.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/FK6hRww" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/FK6hRww/s-l1600.png" border="0" alt="[Изображение: s-l1600.png]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">7. DC VGA</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/dkwLrPv" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/dkwLrPv/Dreamcast-VGA-gfhfgh.jpg" border="0" alt="[Изображение: Dreamcast-VGA-gfhfgh.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/pwdNK0R" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/pwdNK0R/Dreamcast-VGA-ggfjhtrfuhj.jpg" border="0" alt="[Изображение: Dreamcast-VGA-ggfjhtrfuhj.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/g6qX0ww" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/g6qX0ww/Dreamcast-VGA-gjgy.jpg" border="0" alt="[Изображение: Dreamcast-VGA-gjgy.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/7C37cm1" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/7C37cm1/Dreamcast-VGA-grfjuhtyujh.jpg" border="0" alt="[Изображение: Dreamcast-VGA-grfjuhtyujh.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">8. Blaze DC VGA</span> для SEGA Dreamcast по расположению и размерам он схож с 8 пунктом.<br />
<a href="https://ibb.co/qLGBvzZ" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/qLGBvzZ/s-l1600-2.jpg" border="0" alt="[Изображение: s-l1600-2.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/TWF31t1" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/TWF31t1/s-l1600-3.jpg" border="0" alt="[Изображение: s-l1600-3.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/6gS1Zbg" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/6gS1Zbg/s-l1600-1.jpg" border="0" alt="[Изображение: s-l1600-1.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/jRpVqG2" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/jRpVqG2/s-l1600.jpg" border="0" alt="[Изображение: s-l1600.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">9. HDMI Adapter Binfunx</span> Переходник HDMI для консолей Sega Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/1fFZ3nn" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/1fFZ3nn/2024-05-08-20-58-28.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-20-58-28.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/VQ4cpyV" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/VQ4cpyV/2024-05-08-20-59-34.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-20-59-34.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/NKkJLwt" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/NKkJLwt/HDMI-Adapter-Binfunx-1.png" border="0" alt="[Изображение: HDMI-Adapter-Binfunx-1.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/pPLffNt" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/pPLffNt/HDMI-Adapter-Binfunx-2.png" border="0" alt="[Изображение: HDMI-Adapter-Binfunx-2.png]" /></a><br />
Dreamcast в мультимедийный сигнал высокой четкости, совместимый с HDMI, вывод видео и звука в полностью цифровом формате, <br />
совместимом с HDMI, и поддержка игровой консоли для режима отображения Dreamcast (NTSC 480i 480p, PAL 576i). <br />
Вы можете добиться высокой четкости на телевизоре или мониторе видео/аудио эффектов без внешнего источника питания.<br />
Этот HDMI-совместимый конвертер подходит только для игр, совместимых с VGA. Некоторые игры, которые не совместимы с VGA, не будут доступны.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">10. Pound Technology HD Link Cable</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/j5VNmbv" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/j5VNmbv/57-2.jpg" border="0" alt="[Изображение: 57-2.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/ScS8cpd" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/ScS8cpd/57-1.jpg" border="0" alt="[Изображение: 57-1.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/6r7k3fY" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/6r7k3fY/POUND-HD-Link-Cable-for-Sega-Dreamcast.jpg" border="0" alt="[Изображение: POUND-HD-Link-Cable-for-Sega-Dreamcast.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">11. DC2VGA Компонентный самодельный адаптер</span> <br />
Изготовили сами отличный переключаемый адаптер SD/VGA RGBS/RGBHV для Sega Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/98yLKpw" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/98yLKpw/01.jpg" border="0" alt="[Изображение: 01.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/DY7zLTP" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/DY7zLTP/02.jpg" border="0" alt="[Изображение: 02.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">12. DCHDMI</span> подключается внутрь SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/8jKBktw" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/8jKBktw/2024-05-08-21-08-05.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-21-08-05.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/4PJsPQW" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/4PJsPQW/2024-05-08-21-08-38.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-21-08-38.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/gMbyZLj" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/gMbyZLj/2024-05-08-21-09-19.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-21-09-19.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/w6mcgHW" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/w6mcgHW/2024-05-08-21-09-48.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-21-09-48.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/Wn47Rrg" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/Wn47Rrg/2024-05-08-21-20-51.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-21-20-51.png]" /></a><br />
DCDigital (DCHDMI): Это самый лучший и самый дорогой конвертер HDMI для Dreamcast с точки зрения общей производительности и качества. Он обеспечивает встроенный цифровой выход с разрешением 480p, 720p и 1080p. Процесс установки немного сложен, но конечный результат того стоит, поддерживает выход как VGA, так и RGB.<br />
DCHDMI может быть установлен на VA0 и VA1 модели (Все регионы). Должно быть 0 или 1 В круге, как показано на рисунке.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #0000CD;">4). Различные соединительные кабели</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">удлинитель джойстиков</span> <br />
<a href="https://ibb.co/5Btnpvh" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/5Btnpvh/2024-05-09-14-01-21.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-09-14-01-21.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/TP7y74S" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/TP7y74S/2024-05-09-13-59-19.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-09-13-59-19.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/b6PKL4V" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/b6PKL4V/s-l1600-2.jpg" border="0" alt="[Изображение: s-l1600-2.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">PC Link Cable Dreamcast</span> <br />
<a href="https://ibb.co/XzwR0cc" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/XzwR0cc/MC-Nexus-4mb-11.jpg" border="0" alt="[Изображение: MC-Nexus-4mb-11.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/r06ZRjx" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/r06ZRjx/MC-Nexus-4mb-12-Link-Cable.jpg" border="0" alt="[Изображение: MC-Nexus-4mb-12-Link-Cable.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/rFrQxxX" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/rFrQxxX/1543167722.jpg" border="0" alt="[Изображение: 1543167722.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/vHR7Rkt" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/vHR7Rkt/Oo-B8zdk-Ph8.jpg" border="0" alt="[Изображение: Oo-B8zdk-Ph8.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/KxRFJXG" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/KxRFJXG/MC-Nexus-4mb-1.jpg" border="0" alt="[Изображение: MC-Nexus-4mb-1.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/N3bjW1Y" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/N3bjW1Y/MC-Pelican-4mb-1.png" border="0" alt="[Изображение: MC-Pelican-4mb-1.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/ky7VLqF" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/ky7VLqF/MC-Pelican-4mb-3.png" border="0" alt="[Изображение: MC-Pelican-4mb-3.png]" /></a><br />
кабель для соединения карты памяти Nexus с PC. Необходимо специальное гнездо на карте памяти Nexus (6 контактов в один ряд) и для компьютера гнездо LPT и установить программу DC LINKER V2.3. А также некоторые карты Pelican поддерживают, так как платы внутри идентичные.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">PC Link Cable Dreamcast</span> другой вариант.<br />
<a href="https://ibb.co/sqG7t2Y" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/sqG7t2Y/8-VBmp3-PYPgk.jpg" border="0" alt="[Изображение: 8-VBmp3-PYPgk.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/rFgGQr7" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/rFgGQr7/MC-Massive-4mb-5.jpg" border="0" alt="[Изображение: MC-Massive-4mb-5.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/dcyyj2Z" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/dcyyj2Z/MC-Massive-4mb-6.png" border="0" alt="[Изображение: MC-Massive-4mb-6.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/nM6BHnT" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/nM6BHnT/MC-Massive-4mb-9.png" border="0" alt="[Изображение: MC-Massive-4mb-9.png]" /></a><br />
Карта памяти идет комплектом с диском и фирменным кабелем. Даже гнездо подключения на карте памяти (6 контактов, по 3 контакта в 2 ряда) отличается от варианта выше.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Midi Cable Dreamcast</span> <br />
<a href="https://ibb.co/7gxNPFF" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/7gxNPFF/midi-cable-dd.jpg" border="0" alt="[Изображение: midi-cable-dd.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/qmLX3cg" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/qmLX3cg/Midi-Cable-1.jpg" border="0" alt="[Изображение: Midi-Cable-1.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/wJqKdPG" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/wJqKdPG/Midi-Cable-2.jpg" border="0" alt="[Изображение: Midi-Cable-2.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/kBFJ1JS" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/kBFJ1JS/Midi-Cable-3.jpg" border="0" alt="[Изображение: Midi-Cable-3.jpg]" /></a><br />
позволяет консоли для подключения к Midi-инструментов, таких как микрофон, клавиатура с MIDI-порт для Dreamcast. Он был выпущен только в Японии и совместим только с O.to.i.re.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Dreamcast VS Link cable</span><br />
<a href="https://ibb.co/Hqsdm64" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/Hqsdm64/19222915-1577555852263601-9060858268506660987-o.jpg" border="0" alt="[Изображение: 19222915-1577555852263601-9060858268506660987-o.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/tHFdKmP" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/tHFdKmP/S-l300.jpg" border="0" alt="[Изображение: S-l300.jpg]" /></a> <br />
Кабель для подключения Dreamcast и VS Link. Требуется две игровые приставки, два джойстика и два игровых программного обеспечения.<br />
Игры, которые поддерживают такое соединение: Hellgate (не проверено), Sega Tetris, Aero Dancing F -Japanese, Virtual On: Oratorio Tangram, Ferrari F355 Challenge, Daytona USA 2001 (не проверено)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Dreamcast VS Link cable DragonCast</span><br />
<a href="https://ibb.co/hYf1jPY" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/hYf1jPY/DS1.jpg" border="0" alt="[Изображение: DS1.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/7pVbgBT" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/7pVbgBT/DS2.jpg" border="0" alt="[Изображение: DS2.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/X8rJF04" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/X8rJF04/DS3.jpg" border="0" alt="[Изображение: DS3.jpg]" /></a><br />
Кабель для подключения Dreamcast VS Link. Требуется две игровые приставки, два джойстика и два игровых программного обеспечения.<br />
Игры, которые поддерживают такое соединение: Hellgate (не проверено), Sega Tetris, Aero Dancing F -Japanese, Virtual On: Oratorio Tangram, Ferrari F355 Challenge, Daytona USA 2001 (не проверено)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Dreamcast VS Link cable SNK</span><br />
<a href="https://ibb.co/XzxqjnH" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/XzxqjnH/2059820.jpg" border="0" alt="[Изображение: 2059820.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/tb1gzTb" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/tb1gzTb/2013-07-09-19-23-09-655.jpg" border="0" alt="[Изображение: 2013-07-09-19-23-09-655.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/ThdFKTY" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/ThdFKTY/2013-07-09-19-26-57-952.jpg" border="0" alt="[Изображение: 2013-07-09-19-26-57-952.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/znpJkrq" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/znpJkrq/2013-07-09-19-28-18-466.jpg" border="0" alt="[Изображение: 2013-07-09-19-28-18-466.jpg]" /></a><br />
Китайский кабель для подключения Dreamcast VS Link. Требуется две игровые приставки, два джойстика и два игровых программного обеспечения.<br />
Игры, которые поддерживают такое соединение: Hellgate (не проверено), Sega Tetris, Aero Dancing F -Japanese, Virtual On: Oratorio Tangram, Ferrari F355 Challenge, Daytona USA 2001 (не проверено)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Dreamcast VS Link cable</span> схема для самодельного<br />
<a href="https://ibb.co/4VgS0KB" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/4VgS0KB/5qrUDyJ.png" border="0" alt="[Изображение: 5qrUDyJ.png]" /></a><br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-weight: bold;">Краткий FAQ</span></span><br />
<br />
Все игры Dreamcast поддерживают 480i, многие поддерживают 480p, а некоторые поддерживают 240p. Dreamcast способен выводить композитное, S-Video, VGA, RGB видео.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Какой видеовыход использует Dreamcast?</span><br />
Выход Dreamcast стандартной четкости 240p/480i довольно прост, однако его VGA-выход, хотя и работает нормально на ЭЛТ-мониторе, имеет проблемы с цифровыми решениями. Проблема в том, что на выходе VGA находится сигнал DTV.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Использовал ли Dreamcast HDMI?</span><br />
Большинство игр Dreamcast поддерживают VGA, а это означает, что этот адаптер HDMI будет работать с ними без каких-либо проблем. Однако небольшое количество игр Dreamcast были несовместимы с VGA и работали только со стандартным выходом Scart / RCA.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Доступ к режиму 240p</span> в играх Dreamcast, <br />
некоторые игры спрашивают, хотите ли вы запустить игру в “прогрессивном” режиме (Bangai-O), а некоторые игры Capcom Dreamcast (Third Strike) можно принудительно перевести в режим 240p, удерживая Start + L (или Start + Z на аркадном джойстике) при включении системы до появления логотипа Capcom. Насколько я знаю, это единственные игры Dreamcast, которые поддерживают встроенную поддержку 240p:<br />
<a href="https://ibb.co/tmcFhzC" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/tmcFhzC/240.png" border="0" alt="[Изображение: 240.png]" /></a><br />
В большинстве случаев это может выглядеть намного лучше. Это особенно актуально, если вы создаете аркадный автомат Mame или играете в эмуляторы для старых систем с собственным разрешением 240p.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Список широкоэкранных кодов Dreamcast</span><br />
Ниже приведен список кодов для чит-устройств Sega Dreamcast, позволяющих запускать игры в анаморфном широкоэкранном формате 16:9.<br />
<a href="https://segaretro.org/List_of_Dreamcast_widescreen_codes" target="_blank">https://segaretro.org/List_of_Dreamcast_...reen_codes</a><br />
Изначально Dreamcast не может отображаться в разрешении 16:9 - на выходе консоли останется 4:3, однако приведенные ниже коды изменят геометрию, чтобы избежать "растянутого" вида при отображении на широкоэкранном телевизоре (или эмуляторе).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Какой лучший внешний конвертер HDMI для Dreamcast?</span><br />
После тщательных исследований и тестирования оказался кабель Pound HD Link является лучшим конвертером HDMI для Dreamcast. Он обеспечивает превосходное качество видео и звука, поддерживает все разрешения Dreamcast и прост в установке.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">В чем разница между AV-кабелем Dreamcast и VGA-кабелем Dreamcast?</span><br />
AV-кабель Dreamcast - это стандартный композитный кабель, обеспечивающий передачу видео и аудио низкого качества. Кабель Dreamcast VGA обеспечивает лучшее качество видео, поддерживая разрешение до 480p. Однако для этого требуется телевизор или монитор, совместимый с VGA.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Может ли адаптер Dreamcast VGA-HDMI обеспечить лучшее качество видео?</span><br />
Хотя адаптер Dreamcast VGA-HDMI может обеспечить лучшее качество видео, чем стандартный AV-кабель, он не может сравниться по качеству с модулями HDMI. Кабели VGA имеют разрешение не более 480p, в то время как моды HDMI могут поддерживать разрешение до 1080p.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">В чем преимущества использования Dreamcast HDMI mod?</span><br />
Использование модификатора Dreamcast HDMI может значительно улучшить ваш игровой опыт. Он обеспечивает лучшее качество видео и звука, устраняет необходимость в устаревших кабелях и позволяет воспроизводить Dreamcast на современных телевизорах.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Чем отличается Pound Dreamcast HDMI от других конвертеров?</span><br />
По сравнению с другими конвертерами Dreamcast HDMI, Pound Dreamcast HDMI отличается превосходным качеством видео и звука и простотой использования. Он поддерживает все разрешения Dreamcast и совместим с большинством современных телевизоров.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Стоит ли инвестировать в DCHDMI?</span><br />
DCHDMI - это высококачественный мод для Dreamcast HDMI, который обеспечивает наилучшее качество видео и звука на рынке. Однако он стоит дороже и требует профессиональной установки.</div>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><span style="font-weight: bold;">видео выход Dreamcast и различные кабеля.</span></span><br />
<br />
В этой теме содержится:<br />
1). Кабеля для SEGA Dreamcast<br />
2). Конвертеры сигнала<br />
3). Адаптеры для SEGA Dreamcast<br />
4). Различные соединительные кабели<br />
5). Краткий FAQ<br />
<br />
Все возможные способы подключения видео выхода Dreamcast через кабель напрямую к тв или через адаптеры (боксы или переходники) к тв или монитору.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #0000CD;">1). Кабеля для SEGA Dreamcast.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1. Антенный кабель</span> для ТВ<br />
<a href="https://ibb.co/YRZ5KtH" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/YRZ5KtH/2024-05-09-13-45-34.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-09-13-45-34.png]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2. Антенный кабель MatCatz</span> для ТВ<br />
<a href="https://ibb.co/NsGNk1r" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/NsGNk1r/20-47-01-Dream-Switch-DC-US-Box-Front.jpg" border="0" alt="[Изображение: 20-47-01-Dream-Switch-DC-US-Box-Front.jpg]" /></a> <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3. Антенный кабель RF Switch</span> для ТВ.<br />
<a href="https://ibb.co/z8PHV9T" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/z8PHV9T/51w-Ji-Ox-R-L.jpg" border="0" alt="[Изображение: 51w-Ji-Ox-R-L.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">4. Антенный кабель Nyko</span> для ТВ<br />
<a href="https://ibb.co/GccY2zP" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/GccY2zP/20-47-13-Game-Switch-DC-Box-Front-Nyko.jpg" border="0" alt="[Изображение: 20-47-13-Game-Switch-DC-Box-Front-Nyko.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">5. композитный 3RCA кабель</span> <br />
<a href="https://ibb.co/ByqP6gQ" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/ByqP6gQ/2024-05-05-11-16-04.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-05-11-16-04.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/PcTdpKV" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/PcTdpKV/2024-05-08-22-26-50.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-22-26-50.png]" /></a><br />
стандартный который идет в комплекте с SEGA Dreamcast. выход приставки подключается через колокольчики к тв.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">6. Скарт кабель</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/C1L5r32" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/C1L5r32/2024-05-05-11-55-30.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-05-11-55-30.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/gZzFfN9" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/gZzFfN9/2024-05-08-22-23-45.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-22-23-45.png]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">7. Скарт кабель Retro Acess</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/gr22yDx" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/gr22yDx/0-E69-CBC3-6-F00-4-B4-A-9-B2-F-63-A2-B1857653.webp" border="0" alt="[Изображение: 0-E69-CBC3-6-F00-4-B4-A-9-B2-F-63-A2-B1857653.webp]" /></a><br />
Кабель оснащен танталовыми конденсаторами Kemet 220 мкф на плате источника (со стороны консоли).<br />
Это кабель SCART для использования с Dreamcast (работает на любой региональной модели, PAL или NTSC.) Переключатель 15 кГц / 31 кГц расположен на разъеме консоли для переключения между дисплеями 480i и 480p. Используется схема, с объединителем синхронизации для преобразования H-синхронизации и V-синхронизации в csync для сигнала 31 кГц (480p) и передачи стандартного выходного сигнала Dreamcast 15 кГц (480i).<br />
Пожалуйста, обратите внимание, что режим 31 кГц (480p) не будет работать на телевизорах PAL SCART, но будет работать через масштабирующие устройства, такие как OSSC, Retrotink и др.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">8. Скарт кабель Retro TINK</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/XWVH1jX" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/XWVH1jX/POWERED-BY-RETROTINK-SEGA-DREAMCAST-RGB-SCART-CABLE-RETROGAMINGCABLES-CONNECTORS-1000x1000.jpg" border="0" alt="[Изображение: POWERED-BY-RETROTINK-SEGA-DREAMCAST-RGB-...0x1000.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/tpg2Xcs" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/tpg2Xcs/POWERED-BY-RETROTINK-SEGA-DREAMCAST-RGB-SCART-CABLE-RETROGAMINGCABLES-LEFT-DOWN-1000x1000.jpg" border="0" alt="[Изображение: POWERED-BY-RETROTINK-SEGA-DREAMCAST-RGB-...0x1000.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/BKj3bVS" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/BKj3bVS/Retro-Tink-Sega-Dreamcast-rgb-scart-480p-cable-retrogamingcables-bottom-1000x1000.png" border="0" alt="[Изображение: Retro-Tink-Sega-Dreamcast-rgb-scart-480p...0x1000.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/FVZq2b7" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/FVZq2b7/Retro-Tink-Sega-Dreamcast-rgb-scart-480p-cable-retrogamingcables-sync-combiner-1000x1000.png" border="0" alt="[Изображение: Retro-Tink-Sega-Dreamcast-rgb-scart-480p...0x1000.png]" /></a><br />
Настоящее RGB-видео и стереозвук.<br />
Изготовлен из специального экранированного кабеля PACKAPUNCH PRO, специально разработанного для ретро-игровых кабелей , и доступен различной длины.<br />
Полностью проводной / заземленный разъем SCART с использованием специальной печатной платы.<br />
Пользовательский прозрачный разъем MultiAV и встроенная схема объединения синхронизации для достижения 480p (VGA с частотой 31 кГц). Также оснащен переключателем, позволяющим переключаться между режимом 15 кГц / 576i для использования на обычных телевизорах SCART и режимом 31 кГц / 480p для использования на оборудовании, которое может обрабатывать 31 кГц, таком как Open Source Scan Converter (OSSC), Micomsoft XRGB Mini Framemeister и др. Обычные телевизоры SCART не будут работать в режиме 31 кГц / 480p, однако вы можете просто выбрать режим 15 кГц / 576i с помощью встроенного переключателя.<br />
Ослабленные сигналы RGB и CSYNC с подключением по переменному току с использованием конденсаторов 220 мкФ и резисторов 10 Ом на линиях RGB и конденсатора 220 мкФ и резистора 470 Ом на линии CSYNC.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">9. S-Video AV Аудио Видео кабель</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/KXkfYGp" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/KXkfYGp/2024-05-05-12-55-43.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-05-12-55-43.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/jW0Qq0v" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/jW0Qq0v/2024-05-08-21-40-38.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-21-40-38.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/F0xR40J" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/F0xR40J/20-57-50-SAVCable-DC-Box-Front-Mad-Catz.jpg" border="0" alt="[Изображение: 20-57-50-SAVCable-DC-Box-Front-Mad-Catz.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">10. S-Video AV Аудио Видео кабель RetroBit</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/hY6fD34" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/hY6fD34/s-l500.jpg" border="0" alt="[Изображение: s-l500.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">11. Звуковой адаптер RCA, кабель VGA box</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/r2N5Bn1" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/r2N5Bn1/Video-cable-VGA-1.jpg" border="0" alt="[Изображение: Video-cable-VGA-1.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/r0XpyLS" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/r0XpyLS/Video-cable-VGA-2.jpg" border="0" alt="[Изображение: Video-cable-VGA-2.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">12. компонент RGB/RGBS + кабель синхронизации RCA</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/cX8JK7Q" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/cX8JK7Q/s-l1600-5.jpg" border="0" alt="[Изображение: s-l1600-5.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/64MpFF6" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/64MpFF6/s-l1600-6.jpg" border="0" alt="[Изображение: s-l1600-6.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">13. компонент YPbPr cable</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/Dk1G13k" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/Dk1G13k/2024-05-16-20-18-15.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-16-20-18-15.png]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">14. Компонентный YPbPr-кабель Retro TINK</span> <br />
<a href="https://ibb.co/7KCKQ5n" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/7KCKQ5n/Sega-Dreamcast-480p-YPb-Pr-component-video-cable-powered-by-retrotink-retrogamingcables-1000x1000.png" border="0" alt="[Изображение: Sega-Dreamcast-480p-YPb-Pr-component-vid...0x1000.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/cX7m0vB" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/cX7m0vB/Sega-Dreamcast-480p-YPb-Pr-component-video-cable-powered-by-retrotink-retrogamingcables-connector-10.png" border="0" alt="[Изображение: Sega-Dreamcast-480p-YPb-Pr-component-vid...tor-10.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/wh29qJP" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/wh29qJP/RGC-SEGA-DREAMCAST-COMPONENT-VIDEO-CABLE-RETROGAMINGCABLES-1000x1000.png" border="0" alt="[Изображение: RGC-SEGA-DREAMCAST-COMPONENT-VIDEO-CABLE...0x1000.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/4MThmc6" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/4MThmc6/RGC-SEGA-DREAMCAST-YPBPR-CABLE-RETROGAMINGCABLES-1000x1000.png" border="0" alt="[Изображение: RGC-SEGA-DREAMCAST-YPBPR-CABLE-RETROGAMI...0x1000.png]" /></a><br />
для Sega Dreamcast с переключателем 15 кГц 240 p/576i - 31 кГц 480 p для переключения между обычным ТВ-режимом и режимом 480p.<br />
Имеет пользовательскую прошивку, которая устраняет странные проблемы с синхронизацией, связанные с видеовыходом Dreamcast.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">15. Кабель BNC</span> для использования с Dreamcast. <br />
<a href="https://ibb.co/0n7v0K2" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/0n7v0K2/59-E13669-349-F-4-D43-B4-F2-6-A1-C36-E38-D35.jpg" border="0" alt="[Изображение: 59-E13669-349-F-4-D43-B4-F2-6-A1-C36-E38-D35.jpg]" /></a><br />
Переключатель 15 кГц / 31 кГц расположен на разъеме консоли для переключения между дисплеями 480i и 480p. Используется схема, разработанная Дэном Кунцем (shop.dansprojects.com) оснащен объединителем синхронизации для преобразования H-синхронизации и V-синхронизации в csync для сигнала 31 кГц (480p) и передает стандартный выходной сигнал Dreamcast 15 кГц (480i).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">16. Кабель Hyperkin HD </span>для Dreamcast<br />
<a href="https://ibb.co/M7ygQgt" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/M7ygQgt/71-Iy-B9-Qb0-BL-SL1500.jpg" border="0" alt="[Изображение: 71-Iy-B9-Qb0-BL-SL1500.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/71FCPyM" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/71FCPyM/71p84-R1-WBIL-SL1500.jpg" border="0" alt="[Изображение: 71p84-R1-WBIL-SL1500.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/8cRbzBG" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/8cRbzBG/81-C-1vpg-8-L-SL1500.jpg" border="0" alt="[Изображение: 81-C-1vpg-8-L-SL1500.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/BGdtkmP" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/BGdtkmP/81j-QOEJ4-Pw-L-SL1500.jpg" border="0" alt="[Изображение: 81j-QOEJ4-Pw-L-SL1500.jpg]" /></a><br />
Кабель Hyperkin HD для Dreamcast позволяет удобно воспроизводить любимые титры Dreamcast на телевизоре высокой четкости. Откажитесь от композитного AV-кабеля и наслаждайтесь играми Dreamcast с разрешением до 480p и четким звуком высокой четкости. <br />
Совместим со всеми консолями Dreamcast. Консоли NTSC / J, NTSC / US / Canada и PAL.<br />
Только несколько игр несовместимы с этим кабелем, в некоторых очень редких случаях экран меню некоторых игр отображается черно-белым.<br />
Пожалуйста, проверьте, поддерживает ли ваш ЖК-телевизор разрешение 640 x 480.<br />
Выход: RCA (аудио) и VGA, аналогичное качество вывода по сравнению с VGA BOX Dreamcast. Запрошены помехи Anita (RH core).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #0000CD;">2). Конвертеры сигнала</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">PAL конвертер Dreamcast</span><br />
<a href="https://ibb.co/Ldvpqb8" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/Ldvpqb8/20-57-19-i.jpg" border="0" alt="[Изображение: 20-57-19-i.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">PAL конвертер Dreamcast</span> другой.<br />
<a href="https://ibb.co/KrDDxq0" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/KrDDxq0/2024-05-09-19-46-38.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-09-19-46-38.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/q7QFjXD" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/q7QFjXD/2024-05-16-20-13-47.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-16-20-13-47.png]" /></a><br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #0000CD;">3). Адаптеры для SEGA Dreamcast.</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1. VGA Box</span> официальный аксессуар для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/59TnnsN" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/59TnnsN/2024-05-08-22-52-15.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-22-52-15.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/xmDw66L" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/xmDw66L/2024-05-08-22-54-20.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-22-54-20.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/D4cvmr3" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/D4cvmr3/2024-05-08-22-56-16.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-22-56-16.png]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2. VGA Box c S Video</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/Jy4Z0qp" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/Jy4Z0qp/VGA-BOX-2.jpg" border="0" alt="[Изображение: VGA-BOX-2.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/YbQjrF3" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/YbQjrF3/VGA-BOX-3.jpg" border="0" alt="[Изображение: VGA-BOX-3.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/9pmnCD2" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/9pmnCD2/VGA-BOX-4.jpg" border="0" alt="[Изображение: VGA-BOX-4.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3. VGA Box Innovation</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/xCtbmQH" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/xCtbmQH/x-577dc6bd.jpg" border="0" alt="[Изображение: x-577dc6bd.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">4. VGA Box</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/kgChhR7" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/kgChhR7/VGA-0900b879.jpg" border="0" alt="[Изображение: VGA-0900b879.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/8xk4DhK" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/8xk4DhK/VGA-80874e33.jpg" border="0" alt="[Изображение: VGA-80874e33.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">5. DC-HDMI-совместимый адаптер</span> для монитора HDTV для SEGA Dreamcast  для игр DC HD 720P/1080P.<br />
<a href="https://ibb.co/R25GTqr" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/R25GTqr/2024-05-08-21-03-46.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-21-03-46.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/ZMhSKwx" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/ZMhSKwx/2024-05-08-21-04-17.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-21-04-17.png]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">6. DC VGA NAKI</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/qm8ZPJ1" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/qm8ZPJ1/dc-vga-box2.jpg" border="0" alt="[Изображение: dc-vga-box2.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/FK6hRww" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/FK6hRww/s-l1600.png" border="0" alt="[Изображение: s-l1600.png]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">7. DC VGA</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/dkwLrPv" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/dkwLrPv/Dreamcast-VGA-gfhfgh.jpg" border="0" alt="[Изображение: Dreamcast-VGA-gfhfgh.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/pwdNK0R" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/pwdNK0R/Dreamcast-VGA-ggfjhtrfuhj.jpg" border="0" alt="[Изображение: Dreamcast-VGA-ggfjhtrfuhj.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/g6qX0ww" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/g6qX0ww/Dreamcast-VGA-gjgy.jpg" border="0" alt="[Изображение: Dreamcast-VGA-gjgy.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/7C37cm1" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/7C37cm1/Dreamcast-VGA-grfjuhtyujh.jpg" border="0" alt="[Изображение: Dreamcast-VGA-grfjuhtyujh.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">8. Blaze DC VGA</span> для SEGA Dreamcast по расположению и размерам он схож с 8 пунктом.<br />
<a href="https://ibb.co/qLGBvzZ" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/qLGBvzZ/s-l1600-2.jpg" border="0" alt="[Изображение: s-l1600-2.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/TWF31t1" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/TWF31t1/s-l1600-3.jpg" border="0" alt="[Изображение: s-l1600-3.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/6gS1Zbg" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/6gS1Zbg/s-l1600-1.jpg" border="0" alt="[Изображение: s-l1600-1.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/jRpVqG2" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/jRpVqG2/s-l1600.jpg" border="0" alt="[Изображение: s-l1600.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">9. HDMI Adapter Binfunx</span> Переходник HDMI для консолей Sega Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/1fFZ3nn" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/1fFZ3nn/2024-05-08-20-58-28.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-20-58-28.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/VQ4cpyV" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/VQ4cpyV/2024-05-08-20-59-34.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-20-59-34.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/NKkJLwt" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/NKkJLwt/HDMI-Adapter-Binfunx-1.png" border="0" alt="[Изображение: HDMI-Adapter-Binfunx-1.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/pPLffNt" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/pPLffNt/HDMI-Adapter-Binfunx-2.png" border="0" alt="[Изображение: HDMI-Adapter-Binfunx-2.png]" /></a><br />
Dreamcast в мультимедийный сигнал высокой четкости, совместимый с HDMI, вывод видео и звука в полностью цифровом формате, <br />
совместимом с HDMI, и поддержка игровой консоли для режима отображения Dreamcast (NTSC 480i 480p, PAL 576i). <br />
Вы можете добиться высокой четкости на телевизоре или мониторе видео/аудио эффектов без внешнего источника питания.<br />
Этот HDMI-совместимый конвертер подходит только для игр, совместимых с VGA. Некоторые игры, которые не совместимы с VGA, не будут доступны.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">10. Pound Technology HD Link Cable</span> для SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/j5VNmbv" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/j5VNmbv/57-2.jpg" border="0" alt="[Изображение: 57-2.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/ScS8cpd" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/ScS8cpd/57-1.jpg" border="0" alt="[Изображение: 57-1.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/6r7k3fY" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/6r7k3fY/POUND-HD-Link-Cable-for-Sega-Dreamcast.jpg" border="0" alt="[Изображение: POUND-HD-Link-Cable-for-Sega-Dreamcast.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">11. DC2VGA Компонентный самодельный адаптер</span> <br />
Изготовили сами отличный переключаемый адаптер SD/VGA RGBS/RGBHV для Sega Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/98yLKpw" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/98yLKpw/01.jpg" border="0" alt="[Изображение: 01.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/DY7zLTP" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/DY7zLTP/02.jpg" border="0" alt="[Изображение: 02.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">12. DCHDMI</span> подключается внутрь SEGA Dreamcast.<br />
<a href="https://ibb.co/8jKBktw" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/8jKBktw/2024-05-08-21-08-05.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-21-08-05.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/4PJsPQW" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/4PJsPQW/2024-05-08-21-08-38.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-21-08-38.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/gMbyZLj" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/gMbyZLj/2024-05-08-21-09-19.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-21-09-19.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/w6mcgHW" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/w6mcgHW/2024-05-08-21-09-48.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-21-09-48.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/Wn47Rrg" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/Wn47Rrg/2024-05-08-21-20-51.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-08-21-20-51.png]" /></a><br />
DCDigital (DCHDMI): Это самый лучший и самый дорогой конвертер HDMI для Dreamcast с точки зрения общей производительности и качества. Он обеспечивает встроенный цифровой выход с разрешением 480p, 720p и 1080p. Процесс установки немного сложен, но конечный результат того стоит, поддерживает выход как VGA, так и RGB.<br />
DCHDMI может быть установлен на VA0 и VA1 модели (Все регионы). Должно быть 0 или 1 В круге, как показано на рисунке.<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"><span style="color: #0000CD;">4). Различные соединительные кабели</span></span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">удлинитель джойстиков</span> <br />
<a href="https://ibb.co/5Btnpvh" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/5Btnpvh/2024-05-09-14-01-21.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-09-14-01-21.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/TP7y74S" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/TP7y74S/2024-05-09-13-59-19.png" border="0" alt="[Изображение: 2024-05-09-13-59-19.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/b6PKL4V" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/b6PKL4V/s-l1600-2.jpg" border="0" alt="[Изображение: s-l1600-2.jpg]" /></a><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">PC Link Cable Dreamcast</span> <br />
<a href="https://ibb.co/XzwR0cc" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/XzwR0cc/MC-Nexus-4mb-11.jpg" border="0" alt="[Изображение: MC-Nexus-4mb-11.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/r06ZRjx" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/r06ZRjx/MC-Nexus-4mb-12-Link-Cable.jpg" border="0" alt="[Изображение: MC-Nexus-4mb-12-Link-Cable.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/rFrQxxX" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/rFrQxxX/1543167722.jpg" border="0" alt="[Изображение: 1543167722.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/vHR7Rkt" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/vHR7Rkt/Oo-B8zdk-Ph8.jpg" border="0" alt="[Изображение: Oo-B8zdk-Ph8.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/KxRFJXG" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/KxRFJXG/MC-Nexus-4mb-1.jpg" border="0" alt="[Изображение: MC-Nexus-4mb-1.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/N3bjW1Y" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/N3bjW1Y/MC-Pelican-4mb-1.png" border="0" alt="[Изображение: MC-Pelican-4mb-1.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/ky7VLqF" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/ky7VLqF/MC-Pelican-4mb-3.png" border="0" alt="[Изображение: MC-Pelican-4mb-3.png]" /></a><br />
кабель для соединения карты памяти Nexus с PC. Необходимо специальное гнездо на карте памяти Nexus (6 контактов в один ряд) и для компьютера гнездо LPT и установить программу DC LINKER V2.3. А также некоторые карты Pelican поддерживают, так как платы внутри идентичные.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">PC Link Cable Dreamcast</span> другой вариант.<br />
<a href="https://ibb.co/sqG7t2Y" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/sqG7t2Y/8-VBmp3-PYPgk.jpg" border="0" alt="[Изображение: 8-VBmp3-PYPgk.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/rFgGQr7" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/rFgGQr7/MC-Massive-4mb-5.jpg" border="0" alt="[Изображение: MC-Massive-4mb-5.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/dcyyj2Z" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/dcyyj2Z/MC-Massive-4mb-6.png" border="0" alt="[Изображение: MC-Massive-4mb-6.png]" /></a> <a href="https://ibb.co/nM6BHnT" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/nM6BHnT/MC-Massive-4mb-9.png" border="0" alt="[Изображение: MC-Massive-4mb-9.png]" /></a><br />
Карта памяти идет комплектом с диском и фирменным кабелем. Даже гнездо подключения на карте памяти (6 контактов, по 3 контакта в 2 ряда) отличается от варианта выше.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Midi Cable Dreamcast</span> <br />
<a href="https://ibb.co/7gxNPFF" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/7gxNPFF/midi-cable-dd.jpg" border="0" alt="[Изображение: midi-cable-dd.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/qmLX3cg" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/qmLX3cg/Midi-Cable-1.jpg" border="0" alt="[Изображение: Midi-Cable-1.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/wJqKdPG" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/wJqKdPG/Midi-Cable-2.jpg" border="0" alt="[Изображение: Midi-Cable-2.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/kBFJ1JS" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/kBFJ1JS/Midi-Cable-3.jpg" border="0" alt="[Изображение: Midi-Cable-3.jpg]" /></a><br />
позволяет консоли для подключения к Midi-инструментов, таких как микрофон, клавиатура с MIDI-порт для Dreamcast. Он был выпущен только в Японии и совместим только с O.to.i.re.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Dreamcast VS Link cable</span><br />
<a href="https://ibb.co/Hqsdm64" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/Hqsdm64/19222915-1577555852263601-9060858268506660987-o.jpg" border="0" alt="[Изображение: 19222915-1577555852263601-9060858268506660987-o.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/tHFdKmP" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/tHFdKmP/S-l300.jpg" border="0" alt="[Изображение: S-l300.jpg]" /></a> <br />
Кабель для подключения Dreamcast и VS Link. Требуется две игровые приставки, два джойстика и два игровых программного обеспечения.<br />
Игры, которые поддерживают такое соединение: Hellgate (не проверено), Sega Tetris, Aero Dancing F -Japanese, Virtual On: Oratorio Tangram, Ferrari F355 Challenge, Daytona USA 2001 (не проверено)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Dreamcast VS Link cable DragonCast</span><br />
<a href="https://ibb.co/hYf1jPY" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/hYf1jPY/DS1.jpg" border="0" alt="[Изображение: DS1.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/7pVbgBT" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/7pVbgBT/DS2.jpg" border="0" alt="[Изображение: DS2.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/X8rJF04" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/X8rJF04/DS3.jpg" border="0" alt="[Изображение: DS3.jpg]" /></a><br />
Кабель для подключения Dreamcast VS Link. Требуется две игровые приставки, два джойстика и два игровых программного обеспечения.<br />
Игры, которые поддерживают такое соединение: Hellgate (не проверено), Sega Tetris, Aero Dancing F -Japanese, Virtual On: Oratorio Tangram, Ferrari F355 Challenge, Daytona USA 2001 (не проверено)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Dreamcast VS Link cable SNK</span><br />
<a href="https://ibb.co/XzxqjnH" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/XzxqjnH/2059820.jpg" border="0" alt="[Изображение: 2059820.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/tb1gzTb" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/tb1gzTb/2013-07-09-19-23-09-655.jpg" border="0" alt="[Изображение: 2013-07-09-19-23-09-655.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/ThdFKTY" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/ThdFKTY/2013-07-09-19-26-57-952.jpg" border="0" alt="[Изображение: 2013-07-09-19-26-57-952.jpg]" /></a> <a href="https://ibb.co/znpJkrq" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/znpJkrq/2013-07-09-19-28-18-466.jpg" border="0" alt="[Изображение: 2013-07-09-19-28-18-466.jpg]" /></a><br />
Китайский кабель для подключения Dreamcast VS Link. Требуется две игровые приставки, два джойстика и два игровых программного обеспечения.<br />
Игры, которые поддерживают такое соединение: Hellgate (не проверено), Sega Tetris, Aero Dancing F -Japanese, Virtual On: Oratorio Tangram, Ferrari F355 Challenge, Daytona USA 2001 (не проверено)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Dreamcast VS Link cable</span> схема для самодельного<br />
<a href="https://ibb.co/4VgS0KB" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/4VgS0KB/5qrUDyJ.png" border="0" alt="[Изображение: 5qrUDyJ.png]" /></a><br />
<br />
<span style="color: #0000CD;"><span style="font-weight: bold;">Краткий FAQ</span></span><br />
<br />
Все игры Dreamcast поддерживают 480i, многие поддерживают 480p, а некоторые поддерживают 240p. Dreamcast способен выводить композитное, S-Video, VGA, RGB видео.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Какой видеовыход использует Dreamcast?</span><br />
Выход Dreamcast стандартной четкости 240p/480i довольно прост, однако его VGA-выход, хотя и работает нормально на ЭЛТ-мониторе, имеет проблемы с цифровыми решениями. Проблема в том, что на выходе VGA находится сигнал DTV.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Использовал ли Dreamcast HDMI?</span><br />
Большинство игр Dreamcast поддерживают VGA, а это означает, что этот адаптер HDMI будет работать с ними без каких-либо проблем. Однако небольшое количество игр Dreamcast были несовместимы с VGA и работали только со стандартным выходом Scart / RCA.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Доступ к режиму 240p</span> в играх Dreamcast, <br />
некоторые игры спрашивают, хотите ли вы запустить игру в “прогрессивном” режиме (Bangai-O), а некоторые игры Capcom Dreamcast (Third Strike) можно принудительно перевести в режим 240p, удерживая Start + L (или Start + Z на аркадном джойстике) при включении системы до появления логотипа Capcom. Насколько я знаю, это единственные игры Dreamcast, которые поддерживают встроенную поддержку 240p:<br />
<a href="https://ibb.co/tmcFhzC" target="_blank"><img src="https://i.ibb.co/tmcFhzC/240.png" border="0" alt="[Изображение: 240.png]" /></a><br />
В большинстве случаев это может выглядеть намного лучше. Это особенно актуально, если вы создаете аркадный автомат Mame или играете в эмуляторы для старых систем с собственным разрешением 240p.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Список широкоэкранных кодов Dreamcast</span><br />
Ниже приведен список кодов для чит-устройств Sega Dreamcast, позволяющих запускать игры в анаморфном широкоэкранном формате 16:9.<br />
<a href="https://segaretro.org/List_of_Dreamcast_widescreen_codes" target="_blank">https://segaretro.org/List_of_Dreamcast_...reen_codes</a><br />
Изначально Dreamcast не может отображаться в разрешении 16:9 - на выходе консоли останется 4:3, однако приведенные ниже коды изменят геометрию, чтобы избежать "растянутого" вида при отображении на широкоэкранном телевизоре (или эмуляторе).<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Какой лучший внешний конвертер HDMI для Dreamcast?</span><br />
После тщательных исследований и тестирования оказался кабель Pound HD Link является лучшим конвертером HDMI для Dreamcast. Он обеспечивает превосходное качество видео и звука, поддерживает все разрешения Dreamcast и прост в установке.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">В чем разница между AV-кабелем Dreamcast и VGA-кабелем Dreamcast?</span><br />
AV-кабель Dreamcast - это стандартный композитный кабель, обеспечивающий передачу видео и аудио низкого качества. Кабель Dreamcast VGA обеспечивает лучшее качество видео, поддерживая разрешение до 480p. Однако для этого требуется телевизор или монитор, совместимый с VGA.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Может ли адаптер Dreamcast VGA-HDMI обеспечить лучшее качество видео?</span><br />
Хотя адаптер Dreamcast VGA-HDMI может обеспечить лучшее качество видео, чем стандартный AV-кабель, он не может сравниться по качеству с модулями HDMI. Кабели VGA имеют разрешение не более 480p, в то время как моды HDMI могут поддерживать разрешение до 1080p.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">В чем преимущества использования Dreamcast HDMI mod?</span><br />
Использование модификатора Dreamcast HDMI может значительно улучшить ваш игровой опыт. Он обеспечивает лучшее качество видео и звука, устраняет необходимость в устаревших кабелях и позволяет воспроизводить Dreamcast на современных телевизорах.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Чем отличается Pound Dreamcast HDMI от других конвертеров?</span><br />
По сравнению с другими конвертерами Dreamcast HDMI, Pound Dreamcast HDMI отличается превосходным качеством видео и звука и простотой использования. Он поддерживает все разрешения Dreamcast и совместим с большинством современных телевизоров.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Стоит ли инвестировать в DCHDMI?</span><br />
DCHDMI - это высококачественный мод для Dreamcast HDMI, который обеспечивает наилучшее качество видео и звука на рынке. Однако он стоит дороже и требует профессиональной установки.</div>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[модификация GDI без пересборки]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-4059.html</link>
			<pubDate>Wed, 03 Jan 2024 08:21:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-4059.html</guid>
			<description><![CDATA[<span style="text-decoration: underline;"><div style="text-align: center;">Краткое руководство:</div></span><br />
<br />
1) Открываем интересующий нас GDI с помощью программы <span style="font-weight: bold;">gdrom explorer</span>(обычно входит в состав <span style="font-weight: bold;">Lazyboot</span> папка <span style="font-weight: bold;">extra_tools</span>)<br />
<br />
2) Слева в окне кликаем правой кнопкой мыши по <span style="font-weight: bold;">High Density</span>, в контекстном меню выбираем <span style="font-weight: bold;">Create CUE sheet</span> и сохраняем его в той же папке где лежит наш образ<br />
<br />
3) Запускаем <span style="font-weight: bold;">CDMAGE</span>(обычно входит в состав <span style="font-weight: bold;">Lazyboot</span> папка <span style="font-weight: bold;">extra_tools</span>) <br />
<span style="font-weight: bold;">file..  open... </span><br />
Выбрать наш файл, к примеру<span style="font-weight: bold;"> SKIES OF ARCADIA DISC1 (High Density).cue</span><br />
<br />
4) кликаем по левой кнопкой мыши по<span style="font-weight: bold;"> track 3</span>, в окне программы наблюдаем содержание нашего диска <br />
<br />
5) для замены любого файла кликаем по нему правой кнопкой мыши, из контекстного меню выбираем <span style="font-weight: bold;">Import File...</span>. Выбираем тот файл который хотим интегрировать в образ.<br />
 Если импортируемый файл меньше оригинала, он будет увеличен путем добавления нулей в конце файла. <br />
Если импортируемый файл больше оригинала программа просто его обрежет.<br />
<br />
Из плюсов, не нарушается структура диска и не нужно пересобирать образ по новой тратя на это время, практически сразу, даже не закрывая CDMAGE можно запустить эмулятор и смотреть изменения.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="text-decoration: underline;"><div style="text-align: center;">Краткое руководство:</div></span><br />
<br />
1) Открываем интересующий нас GDI с помощью программы <span style="font-weight: bold;">gdrom explorer</span>(обычно входит в состав <span style="font-weight: bold;">Lazyboot</span> папка <span style="font-weight: bold;">extra_tools</span>)<br />
<br />
2) Слева в окне кликаем правой кнопкой мыши по <span style="font-weight: bold;">High Density</span>, в контекстном меню выбираем <span style="font-weight: bold;">Create CUE sheet</span> и сохраняем его в той же папке где лежит наш образ<br />
<br />
3) Запускаем <span style="font-weight: bold;">CDMAGE</span>(обычно входит в состав <span style="font-weight: bold;">Lazyboot</span> папка <span style="font-weight: bold;">extra_tools</span>) <br />
<span style="font-weight: bold;">file..  open... </span><br />
Выбрать наш файл, к примеру<span style="font-weight: bold;"> SKIES OF ARCADIA DISC1 (High Density).cue</span><br />
<br />
4) кликаем по левой кнопкой мыши по<span style="font-weight: bold;"> track 3</span>, в окне программы наблюдаем содержание нашего диска <br />
<br />
5) для замены любого файла кликаем по нему правой кнопкой мыши, из контекстного меню выбираем <span style="font-weight: bold;">Import File...</span>. Выбираем тот файл который хотим интегрировать в образ.<br />
 Если импортируемый файл меньше оригинала, он будет увеличен путем добавления нулей в конце файла. <br />
Если импортируемый файл больше оригинала программа просто его обрежет.<br />
<br />
Из плюсов, не нарушается структура диска и не нужно пересобирать образ по новой тратя на это время, практически сразу, даже не закрывая CDMAGE можно запустить эмулятор и смотреть изменения.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Omikron: The Nomad Soul порт текста]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-4058.html</link>
			<pubDate>Sat, 16 Dec 2023 07:59:59 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-4058.html</guid>
			<description><![CDATA[Нужно разобраться с таблицей символов и таблицей данных в начале файла *.DBP(там явный указатель на размер блока данных с текстурами, количество текстур и другая информация), смущает что в оригинале в каждой строке всего 16 символов]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Нужно разобраться с таблицей символов и таблицей данных в начале файла *.DBP(там явный указатель на размер блока данных с текстурами, количество текстур и другая информация), смущает что в оригинале в каждой строке всего 16 символов]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[OpenMENU\GDMENU\GDEMU помогите пожалуйста]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-4046.html</link>
			<pubDate>Wed, 15 Nov 2023 19:53:48 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-4046.html</guid>
			<description><![CDATA[надеюсь пишу в правильную ветку, собираю сборку игр для GDEMU, увидел что в openMENU есть возможность вставлять ковры и описание игр, с кол-вом игроков и прочим, но никак не могу разобраться как именно это делать. большинство игр не офицальные, так как старался собрать как можно больше руссифицированых игр и переведенных на анг японских. собрал коллекцию в 300+ дисков, для каждого тайтла сделал нормальный ковер, чтобы все было в одной стилистике. помогите пожалуйста упаковать это все в openMENU, так же для каждого тайтла будет описание на русском языке(если конечно удастся моя задумка)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[надеюсь пишу в правильную ветку, собираю сборку игр для GDEMU, увидел что в openMENU есть возможность вставлять ковры и описание игр, с кол-вом игроков и прочим, но никак не могу разобраться как именно это делать. большинство игр не офицальные, так как старался собрать как можно больше руссифицированых игр и переведенных на анг японских. собрал коллекцию в 300+ дисков, для каждого тайтла сделал нормальный ковер, чтобы все было в одной стилистике. помогите пожалуйста упаковать это все в openMENU, так же для каждого тайтла будет описание на русском языке(если конечно удастся моя задумка)]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Черный экран после установки MX чипа]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-4038.html</link>
			<pubDate>Wed, 13 Sep 2023 11:16:30 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-4038.html</guid>
			<description><![CDATA[Здравствуйте! Нужна ваша помощь.<br />
Заранее предупреждаю, что может быть небольшая неточность в терминах, но надеюсь что все в целом будет понятно.<br />
<br />
Захотел я значит сделать HDD мод. План был идеален, у меня лежит три дримкаста с дохлыми приводами, у друга взят был рабочий привод, чтобы записать прошивку на MX чип. Вроде есть все да ещё и с запасом, супер.<br />
<br />
Но каждый раз после установки MX чипа одно и то же - консоль включается, индикаторы горят, привод бегает, а на экране что-то мигает и все, черный экран. Говорили что такая ерунда происходит когда пытаешься запустить дрим с  непрошитым чипом. Мультиком каждый раз проверял, все пищало как надо. Переключаюсь на родной биос - та же басня. Снимаю MX чип, но родной Биос так же не запускается. Все три дримкаста окерпичились таким же образом. Ну, думаю, криворукий, пока надпаивал мог спалить Биос чип.  Все три.<br />
<br />
Решил пойти во банк, сообразил план. Куплю ещё несколько MX чипов, специальную платку ( <a href="https://sl.aliexpress.ru/p?key=Yd2DZGY" target="_blank">https://sl.aliexpress.ru/p?key=Yd2DZGY</a> ) упрощающую работу с установкой MX чипа, прошью чипы на последнем живом дримике. Следую инструкции, предоставленной продавцом. Но даже так случилось то же самое. Опять после установки чипа черный экран при включении. Переключение на родной Биос на вспомогательной плате снова не помогает, все та же картина.<br />
<br />
Все 4 раза у меня одно и то же, но не видел на форумах решения этой проблемы кроме как перепайки, переброса питания на с319( вроде) и включения оригинального Биоса, чтобы прошить МХ.<br />
<br />
Ещё некоторые обстоятельства:<br />
<br />
1.Вывожу изображение оригинальным АВ кабелем на телек, всегда до попытки установить чип этот кабель работал исправно.<br />
<br />
2. Проверяю в этот раз мультиком, КЗ происходит на 33-32 (что, вроде, норма) и <br />
8-9-10 ножках, хотя визуально не понятно где они могут замыкаться. Это норм или не норм?<br />
<br />
3. При всем при этом, дримкаст крутит диски. Не просто прокрутил и бросил, но он их читает. Может я все время ломаю вывод картинки каким-то образом?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Здравствуйте! Нужна ваша помощь.<br />
Заранее предупреждаю, что может быть небольшая неточность в терминах, но надеюсь что все в целом будет понятно.<br />
<br />
Захотел я значит сделать HDD мод. План был идеален, у меня лежит три дримкаста с дохлыми приводами, у друга взят был рабочий привод, чтобы записать прошивку на MX чип. Вроде есть все да ещё и с запасом, супер.<br />
<br />
Но каждый раз после установки MX чипа одно и то же - консоль включается, индикаторы горят, привод бегает, а на экране что-то мигает и все, черный экран. Говорили что такая ерунда происходит когда пытаешься запустить дрим с  непрошитым чипом. Мультиком каждый раз проверял, все пищало как надо. Переключаюсь на родной биос - та же басня. Снимаю MX чип, но родной Биос так же не запускается. Все три дримкаста окерпичились таким же образом. Ну, думаю, криворукий, пока надпаивал мог спалить Биос чип.  Все три.<br />
<br />
Решил пойти во банк, сообразил план. Куплю ещё несколько MX чипов, специальную платку ( <a href="https://sl.aliexpress.ru/p?key=Yd2DZGY" target="_blank">https://sl.aliexpress.ru/p?key=Yd2DZGY</a> ) упрощающую работу с установкой MX чипа, прошью чипы на последнем живом дримике. Следую инструкции, предоставленной продавцом. Но даже так случилось то же самое. Опять после установки чипа черный экран при включении. Переключение на родной Биос на вспомогательной плате снова не помогает, все та же картина.<br />
<br />
Все 4 раза у меня одно и то же, но не видел на форумах решения этой проблемы кроме как перепайки, переброса питания на с319( вроде) и включения оригинального Биоса, чтобы прошить МХ.<br />
<br />
Ещё некоторые обстоятельства:<br />
<br />
1.Вывожу изображение оригинальным АВ кабелем на телек, всегда до попытки установить чип этот кабель работал исправно.<br />
<br />
2. Проверяю в этот раз мультиком, КЗ происходит на 33-32 (что, вроде, норма) и <br />
8-9-10 ножках, хотя визуально не понятно где они могут замыкаться. Это норм или не норм?<br />
<br />
3. При всем при этом, дримкаст крутит диски. Не просто прокрутил и бросил, но он их читает. Может я все время ломаю вывод картинки каким-то образом?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Создание CDI образа с LBA 45000 из GDI образа игры Sega Dreamcast.]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3700.html</link>
			<pubDate>Sat, 28 Mar 2020 10:38:27 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3700.html</guid>
			<description><![CDATA[Файлы оригинальных дисков Sega Dreamcast изначально заточены под адрес 45000 менять привязку LBA мы не будем.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">ИНСТРУКЦИЯ</span><br />
<br />
1.Открываем GDI образ через программу GDROM Explorer<br />
<br />
2.Извлекаем ресурсы в отдельную папку &lt;data&gt; а также IP.BIN который нужно поместить рядом с папкой &lt;data&gt;. Применяем хаки <span style="font-weight: bold;">не изменяя LBA</span> в файлах.В некоторых играх достаточно хакнуть только IP.BIN.<br />
<br />
3.Создадим образ ISO с LBA 45000<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">mkisofs -V GAME_TITLE -C 0,45000 -G IP.BIN -l -o image.iso ./data</span><br />
<br />
4.Создадим CDI с LBA 11702 из полученного image.iso (утилита cdi4dc.exe может только с 11702!!!)<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">cdi4dc.exe image.iso image.cdi</span><br />
<br />
5.Самый важный фикс для изменения LBA 11702 на 45000.<br />
<br />
Открываем image.cdi в Hex редакторе и спускаемся в конец файла.Ищем глазами там группу байтов 'B6 2D 00 00' в двух местах -это адреса 11702 и изменяем их вручную на 'C8 AF 00 00' это адрес 45000.<br />
<img src="https://sun9-36.userapi.com/c857128/v857128266/13628f/E2_a41VgeX4.jpg" border="0" alt="[Изображение: E2_a41VgeX4.jpg]" /><br />
<br />
Размер CDI образа получился такой же как при LBA 11702 но остался привязан к 45000.Можно также создать MDF/MDS образ через mds4dc.exe а image.mds открыть в HEX редакторе и изменить адрес с 11702 на 45000.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Файлы оригинальных дисков Sega Dreamcast изначально заточены под адрес 45000 менять привязку LBA мы не будем.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">ИНСТРУКЦИЯ</span><br />
<br />
1.Открываем GDI образ через программу GDROM Explorer<br />
<br />
2.Извлекаем ресурсы в отдельную папку &lt;data&gt; а также IP.BIN который нужно поместить рядом с папкой &lt;data&gt;. Применяем хаки <span style="font-weight: bold;">не изменяя LBA</span> в файлах.В некоторых играх достаточно хакнуть только IP.BIN.<br />
<br />
3.Создадим образ ISO с LBA 45000<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">mkisofs -V GAME_TITLE -C 0,45000 -G IP.BIN -l -o image.iso ./data</span><br />
<br />
4.Создадим CDI с LBA 11702 из полученного image.iso (утилита cdi4dc.exe может только с 11702!!!)<br />
<br />
<span style="font-style: italic;">cdi4dc.exe image.iso image.cdi</span><br />
<br />
5.Самый важный фикс для изменения LBA 11702 на 45000.<br />
<br />
Открываем image.cdi в Hex редакторе и спускаемся в конец файла.Ищем глазами там группу байтов 'B6 2D 00 00' в двух местах -это адреса 11702 и изменяем их вручную на 'C8 AF 00 00' это адрес 45000.<br />
<img src="https://sun9-36.userapi.com/c857128/v857128266/13628f/E2_a41VgeX4.jpg" border="0" alt="[Изображение: E2_a41VgeX4.jpg]" /><br />
<br />
Размер CDI образа получился такой же как при LBA 11702 но остался привязан к 45000.Можно также создать MDF/MDS образ через mds4dc.exe а image.mds открыть в HEX редакторе и изменить адрес с 11702 на 45000.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[A DS FAQ I put together]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3695.html</link>
			<pubDate>Thu, 19 Mar 2020 03:28:41 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3695.html</guid>
			<description><![CDATA[Hi, I put this FAQ together for DS. This is a project I've been following for a while and I wanted to contribute to it. <br />
<br />
If anybody would like to contribute to this FAQ please reply. It isn't finished and I know it could be better. I know a few <br />
things on here may be a little outdated or could be explained better. Thanks<br />
<br />
Also, please ignore any formatting issues, I copied/pasted from a text file. This will be fixed later.<br />
<br />
RUSSIAN (Google Translate) : <a href="https://translate.google.com/translate?sl=auto&amp;tl=ru&amp;u=http%3A%2F%2Fwww.dc-swat.ru%2Fforum%2Fthread-3695.html" target="_blank">https://translate.google.com/translate?s...-3695.html</a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
======================================================<br />
======================================================<br />
       Donate: <a href="http://www.dc-swat.ru/page/donate/" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/page/donate/</a><br />
       <br />
This is a FAQ I made for Dreamshell. It pertains mostly to the HDD mod<br />
but contains other information as well. Over the years I've copied &amp;<br />
pasted alot of stuff into a text for reference. I thought organizing it<br />
might bring about something helpful for DS Users. <br />
<br />
Thanks For All The Hard Work<br />
<br />
-----------------------<br />
References/Sources<br />
----------------------<br />
This FAQ is the combination of a tutorial I wrote years ago (fnhack.wordpress), <br />
the following two tutorials linked below, &amp; information taken from the dc-swat forums.<br />
<br />
SILENT_Pavel :<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2053.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2053.html</a><br />
Last Edit: 07/14/2016 04:24<br />
  <br />
Xevyk :<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2449.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2449.html</a><br />
Last Edit: 19.07.2016 - 11:19<br />
<br />
DC-SWAT.ru :<br />
Mostly from posts and replies <br />
from SWAT &amp; megavolt85 but alot of info here certainly was<br />
take from various other members on this forum<br />
<br />
<br />
             ---------------------------<br />
                 TABLE OF CONTENTS<br />
             ---------------------------                             <br />
=================================================<br />
Download Dreamshell ...........................................1<br />
Hardware Mod .....................................................2<br />
Bios mod ............................................................3<br />
Parts Needed For a BIOS Install ..............................3.1<br />
Alternative Solder Points For Bios Install ..................3.2<br />
HDD Info ............................................................4<br />
	 HDD Prep ..................................................4.1<br />
	 IDE to xxx Converters..................................4.2<br />
	 SSDs ........................................................4.3<br />
	 POWERING YOUR DRIVE ...............................4.4<br />
Optimizing Your GD-ROMS .....................................5<br />
	GDI Batch Optimizer ....................................5.1<br />
	Optimize GDI Images with ISO make pack .......5.2<br />
Launching CDI Images ..........................................6<br />
Compatibility Lists ...............................................7<br />
Multi-disk Games .................................................8<br />
In Game Reset (IGR) ............................................9<br />
Dreamshell Applications.........................................10<br />
Windows CE/MMU Games ......................................11<br />
Using Different Loaders .........................................12<br />
Japanese Cake Bios ..............................................13<br />
Programs For Burning CDI Images ...........................14<br />
SD mod ..............................................................15<br />
Release Notes ......................................................16<br />
Create ISO From CDI..............................................17<br />
VGA ...................................................................18<br />
Recognizing CDDA Tracks .......................................19<br />
Adding Images For Your Games ...............................20<br />
Links to more info .................................................FIN<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
1  # Download Dreamshell<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
Download the Following Files From Here: <a href="http://www.dc-swat.ru/page/dreamshell/" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/page/dreamshell/</a><br />
<br />
DreamShell 4.0 RC 4 CDI Image<br />
DreamShell 4.0 RC 4 + Boot Loader<br />
ISO Make pack v2.4<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
2 # HARDWARE MOD - <a href="http://www.dc-swat.ru/blog/hardware/874.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/blog/hardware/874.html</a><br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* Adding the IDE connector/cable/board to your DC. <br />
    There are many different ways these days to achieve this. <br />
     Go do your research and find what works best for you. Many people make boards for this now <br />
     and you can also check Alliexpress for some cheaper pre-maid stuff. <br />
     <br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
3 # BIOS MOD<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* The Dreamcast Bios mod is optional, but preferred if you don't want to boot from disk.<br />
* There are four ways you can go about this. <br />
<br />
	1) You can load from "DreamShell 4.0 RC 4 CDI Image.7z". This does<br />
	    not require a bios mod, but will be taxing on your gdrom drive.<br />
	<br />
	2) Load Dreamshell from the HDD (With GDROM &amp; NO BIOS Mod)<br />
	   * Extract "DreamShell 4.0 RC 4 + Boot Loader.7z"<br />
	   * Place DS folder and DS_core.bin in the root of your HDD (DreamShell_boot_loader_v2.3.bin file is not needed)<br />
           * Burn DreamShell_boot_loader.cdi to a CD-R<br />
       <br />
	3&amp;4) Load Dreamshell from the HDD (BIOS WITH GDROM &amp; BIOS WITHOUT GDROM)<br />
	   * Extract "DreamShell 4.0 RC 4 + Boot Loader.7z"<br />
	   * Place DS folder and DS_core.bin in the root of your HDD (DreamShell_boot_loader_v2.3.bin file is not needed)<br />
           * Burn DreamShell_boot_loader.cdi to a CD-R<br />
           * Lauch DS and go to your "Bios Flasher" utility<br />
           * You will see the following in /bios/ds<br />
                   1) boot_loader_devkit.bios - <br />
                        Bios for loading DreamShell from HDD or SD, IGR works, start animation from a DevBox<br />
                   2) boot_loader_retail.bios - <br />
                        Bios for loading DreamShell from HDD or SD, IGR works, start animation standard<br />
                   3) boot_loader_devkit_nogdrom.bios - <br />
                        Bios for loading DreamShell from HDD or SD, IGR works, start animation from a DevBox, check of gdrom is switched off<br />
                   4) boot_loader_retail_nogdrom.bios - <br />
                        Bios for loading DreamShell from HDD or SD, IGR works, start animation standard, check of gdrom is switched off<br />
            * If you are keeping your gdrom drive (or gdrom board) you can pick one of the first two bios files above depending on you choice of startup animation. <br />
          Once burned, you should be done with the process. Move to the next step if you are removing your gdrom drive completely.<br />
           * If you want to remove your gdrom drive board you have two options:<br />
                   1) install an active crystal 33.8688 MHz manually to pin B23.  <br />
                     Schematic   <a href="http://www.dc-swat.ru/blog/hardware/874.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/blog/hardware/874.html</a> &amp;  <br />
                     Topic       <a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2257.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2257.html</a><br />
                   2) Solder test points P096 to P154. This solution may create a bit of audio lag (I have not tried it) <br />
                        and a slight delay at boot.<br />
           * Remember. "nogdrom Bios" disabled syscalls for GDROM sybsystem<br />
                   "nogdrom Bios" is only needed if you remove your gdrom drive completely. If you remove<br />
                    your gdrom without using this bios, your DC will hang at boot.  <br />
            * Old but worth a read - <a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2250.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2250.html</a><br />
<br />
-----------------------------------------------------<br />
3.1  # Parts Needed For a BIOS Install<br />
-----------------------------------------------------        <br />
MX29LV160TMC-90 CMOS Flash Memory Chip<br />
10k resistors (x2) -Dual Bios only<br />
On-On Switch (SPDP or DPDT)-Dual Bios only<br />
  <br />
------------------------------------------------------<br />
3.2 # Alternative Solder Points For Bios Install<br />
------------------------------------------------------<br />
* <a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3527.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3527.html</a><br />
* <a href="https://web.archive.org/web/20190728083707/http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3527.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/201907280837...-3527.html</a>                               <br />
       <br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
4   # HDD Info<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
------------------------------------------------------<br />
4.1 #   HDD Prep <br />
------------------------------------------------------<br />
* I believe 2TB is the maximum but I have also heard any size HDD will work<br />
* Make Sure Your Drive Supports LBA48 (Any drive @ 160GB or larger should be LBA48)<br />
* Set Drive To Slave<br />
* Create An msdos Partition Table<br />
* Create A Single Primary Partition (I've heard up too 4 partitions is possible, I'll need to test this)<br />
* Format FAT32 &amp; choose the maximum cluster size (64kb)<br />
* Keep Your Drive De-fragmented. I Defrag Whenever I add/remove files.<br />
* Download DreamShell 4.0 RC 4 + Boot Loader &amp; ISO Make pack v2.4<br />
* Copy "DS" Folder and "DS_core.bin" From "DreamShell 4.0 RC 4 + Boot Loader" To The Root Of Your Drive<br />
* Burn the CDI Image To CDR At Low Speed. Tyo Yuden Disks Work Best<br />
* Always Turn HDD On Before Starting Console (If Powering Your Drive Externally)<br />
<br />
--------------------------------------------------------<br />
4.2 #   IDE to xxx Converters<br />
--------------------------------------------------------<br />
* IDE 2 Compact Flash &amp; IDE 2 SATA work fine, but are said to have minor<br />
   issues here and there.<br />
*  If you use an "IDEtoxxx" converter, make sure your converter has the option to<br />
	be set to slave or it wont work. <br />
* There are alot of converters out there and some work better than other. The only brand I know works well<br />
	are the "red" Startech.com converters. There are more out there that work fine but I have not tried them.<br />
* If you are having trouble with your converter working, you can: <br />
	connect Pin 1(reset) via 10k resistor to VCC. <br />
* IDE to SD has many problems at the moment. I would suggest going this route.<br />
<br />
* Something from dc-swat.ru that I copied a few years ago. Keep in mind that it is translated from Russian.<br />
“CF does not have any problems, speed enough. But HDD works a little better in some cases, <br />
though the games were designed for disk cache, and it does not matter in the drive or if he HDD, <br />
are there alone. In general, they are not designed for flash memory have been, but it is just a <br />
handful of games, so it is not necessary to dwell on it too much.”<br />
--------------------------------------------------------<br />
4.3 #   SSDs (I need to do more research)<br />
--------------------------------------------------------<br />
* SSD's via Sata<br />
	* when reading a large chunk there is practically no difference, and when reading many small files the <br />
	  speed increase will be noticeable<br />
	* Samsung and Crucial said to work best. sandisk u100 works.<br />
<br />
-----------------------------------------------------<br />
4.4 #   POWERING YOUR DRIVE<br />
-----------------------------------------------------<br />
* It is not recommended powering your drive from your DC. Unless, you remove your gd-rom<br />
	drive completely and are going to power a 2.5" HDD or Compact Flash Card in place of your gd-rom drive.<br />
	<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
5    # Optimizing Your GD-ROMS<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* Dreamshell Works best with Optimized GDI Images. <br />
* Both optimized GDI and ISO images are recommended so you can enjoy a true async DMA, it requires clean sector data (2048)<br />
* Currently there are 4 formats that DS supports, ISO, GDI, CDI and CSO(compressed ISO)(CSO appears to have been dropped)<br />
* CDI and non-optimized GDI images will work but are not suggested because CDI and non-optimized <br />
	GDI images are slower and do not support pseudo-async for SD and true async for the IDE.<br />
	<br />
----------------------------------------------------------------------------<br />
There are Two ways to optimize your GDI Images.<br />
* Both these tools will optimizes GDI images, converts BIN tracks to ISO. Useful not only for DreamShell, but also for GDEMU<br />
* The amount of files that make up a GDI will vary, but generaly you will be left with one .gdi file, some .iso files, <br />
	and sometimes an IP.bin file. Optimizing GDI’s will also save you a lot of space too, around 300mb, give or take.<br />
<br />
----------------------------------------------------------------------------<br />
 5.1   GDI Batch Optimizer (gdiopt batch)(optimize multiple images at one time)<br />
----------------------------------------------------------------------------<br />
1) Download here: <a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2981.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2981.html</a><br />
2) Put images in the gdi folder<br />
3) Run optimize.bat<br />
4) Wait for the process to end<br />
<br />
-----------------------------------------------------------------------------<br />
 5.2   Optimize GDI Images with ISO make pack<br />
------------------------------------------------------------------------------<br />
* Unzip ISO Make pack v2.4<br />
* Extract the file and move the folder sys and the file optimize_gdi.bat to a <br />
	separate folder. You will use this folder to optimize your GDI’s.<br />
* Take all the contents of the GDI and place them in that folder.<br />
* Launch the optimize_gdi.bat file<br />
* Delete the sys folder, the optimize_gdi.bat file, and feel free to delete the .raw files.<br />
<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
 6  Game Settings (may need an update)<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* Launch ISO-Loader<br />
* Find you game and click on it ONCE<br />
* Click the wrench icon in the upper right hand corner<br />
* Generally you will only need to change three settings:<br />
* Using DMA Can Help With Lag<br />
<br />
1) Enable/Disable Use DMA transfer (GDI / IDE Only) - turn this off only if your game does not start with this <br />
activated. (in 90% of cases, this solves the problem of launching the game)<br />
<br />
2) Emulate CDDA audio - try to enable it only if the game has these same tracks. Usually in the folder with the game <br />
they look like track05.raw further in order. Many games have wired music inside themselves <br />
and did not use CDDA (music with ordinary CD tracks) to store it.<br />
<br />
3) Loader Memory - The vast majority of games run with a default value. But if you have already unchecked Use <br />
DMA transfer (GDI / IDE Only), but the game still only shows a black screen, then it makes sense to try looking <br />
for other values. First try 8cfe0000 or 8cfe8000, if it doesn’t take off, try the rest. <br />
<br />
* Once satisfied with a configuration you can check "[ ] Save as Preset". This will <br />
	save that setting for the game, not universally.<br />
* Remember the diskette icon will save all changes to your settings.<br />
* Check Compatibility Lists in Section 7 for per game pre-sets in ISO Loader<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
7   Compatibility Lists<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
<a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1i4zpnJkf5mlEeypdcN-ve9Fm7euKOH7Lwerzq9_LdP8/edit#gid=1719450497" target="_blank">https://docs.google.com/spreadsheets/d/1...1719450497</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20191113115320/https://docs.google.com/spreadsheets/d/1i4zpnJkf5mlEeypdcN-ve9Fm7euKOH7Lwerzq9_LdP8/edit" target="_blank">https://web.archive.org/web/201911131153..._LdP8/edit</a><br />
<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2145.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2145.html</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20191109031739/http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2145.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/201911090317...-2145.html</a><br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
8   Multi-disk Games<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* <a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3096.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3096.html</a><br />
* <a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2248.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2248.html</a><br />
One way is to save the game at the end of the first disk and load it from the second, it works with RE Code Veronica. <br />
Or, if the game specifically requires changing one disc to another and nothing else, I’m afraid you <br />
will have to play from the disc as usual.<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
9  In Game Reset (IGR)<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* To reboot your Dreamcast, during a game press A + B + X + Y + START. <br />
* This doesn't work in homebrew games.<br />
<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2246.html&amp;usg=ALkJrhjUXzn85H0F4jf27hIsWKL64hEI3w" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2246....WKL64hEI3w</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20190720111025/http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2246.html&amp;usg=ALkJrhjUXzn85H0F4jf27hIsWKL64hEI3w" target="_blank">https://web.archive.org/web/201907201110...WKL64hEI3w</a><br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
10  # Dreamshell Applications<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
Description of graphics programs in Dreamshell 4.0.0.RC4:<br />
BIOS Flasher - BIOS firmware utility, relevant for those who made BIOS mods. Inside, everything is <br />
intuitive - the program allows you to read, write BIOS consoles. There is also a function that allows <br />
you to compare the image of the flashed BIOS with the image of the file on the hard disk.<br />
<br />
File Manager - Allows you to browse the contents of connected drives, delete, rename, <br />
compress, copy files between drives.<br />
<br />
GD-Ripper - An application that allows you to remove the ISO image of a game from a disc inserted <br />
into an optical drive and copy it too a hard drive or SD card.<br />
<br />
ISO Loader - The main application responsible for setting up an image and launching it.<br />
<br />
Region Changer - Utility for changing the region of the console and outputting the video signal format, <br />
relevant for those who made Region Changer-mod and BIOS-mod.<br />
<br />
Settings - Dreamshell settings, allows you to set and automatically load applications (for example, ISO Loader) <br />
at boot. Also contains screen settings and more.<br />
<br />
Speed Test - Application for reading/writing the speed tests of your devices, such as your hard disk or SD card.<br />
<br />
VMU Manager - Memory card manager with an intuitive interface. This app allows you to add, remove, <br />
backup etc… the save files from you VMU.<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
11  Windows CE/MMU games<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* Here is a list of these games:<br />
<a href="http://segaretro.org/Windows_CE" target="_blank">http://segaretro.org/Windows_CE</a><br />
<a href="http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/threads/43804-WinCE-games-List" target="_blank">http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/threads...games-List</a><br />
<br />
* Currently Windows CE/MMU games works only for IDE and GD (SD is not supported yet). <br />
Also you need use true async DMA and ISO or optimized GDI images. There are some bugs and lags in video.<br />
Support is good.<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
12  # Using Different Loaders<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
If you would like to test out newer loaders you can check out these threads below.<br />
I won't get too detailed here as progress is ever changing.<br />
<br />
---------------------<br />
.7.x beta loader<br />
---------------------<br />
# Forum Thread<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3525.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3525.html</a><br />
<br />
# newest Version so far -  ide_0.7.0_b3.7z<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3525-page-35.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3525-page-35.html</a><br />
<br />
Watch this thread for newer versions<br />
<br />
INFO:<br />
* loader with low level emulations<br />
* Optimized GDI Support Only (No ISO or CDI Support)<br />
* De-fragment HDD<br />
* Many Of Your Older ISO Loader Setting May Not Work For 0.7.x <br />
* CDDA Not Supported<br />
* IGR (In Game Reset) Worked<br />
* Loader address used only for preloader and can be 8C004000 or more<br />
* To Boot From License Screen, Set Checkbox IP.BIN and Memory Address More 8с010000 (i use 8CE00000)<br />
* Only Supports LBA48<br />
<br />
Installation:<br />
Unpack loader to directory \DS\firmware\isoldr\<br />
<br />
--------------------------------------------------<br />
ISO Loader 0.6.x Beta<br />
----------------------<br />
* WinCE does not work, but everything else can be tried.<br />
I would like to know if there is progress with DMA (so far it does not work everywhere either), and compatibility in comparison with version 0.6.0 (from RC4)<br />
<br />
<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
13  # Japanese Cake Bios<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* Here is some quick info on the japanese cake bios files found in the /bios folder. If you<br />
	Want more info I suggest going to his website<br />
<br />
* Japanese Cake Bios ( jc-bootROM-devkit-v1.032.bin  &amp;  jc-bootROM-retail-v1.032.bin  )<br />
<a href="https://japanese-cake.livejournal.com/10056.html" target="_blank">https://japanese-cake.livejournal.com/10056.html</a><br />
<br />
<br />
bootROM v1.032 Retail &amp; DevKit Changelog:<br />
<br />
* In BIOS menu to update the following bootROM settings (Boot animation color, SEGA license screen skip, <br />
    MIL-CD/backup direct-boot, Dreamcast main menu scenery perspective and color)<br />
<br />
* Skip the "set date/time" screen<br />
<br />
* BIOS video mode forced to 60hz<br />
<br />
* Auto region patching for GD-ROMs<br />
<br />
* Internal changes for future updates<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
14  # Programs For Burning CDI Images<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* I prefer ImageBurn with the optional CDI pack. <br />
	ImageBurn runs fine in WINE (If you happen to be on Linux)<br />
* Alcohol 120%<br />
* Disk Juggler<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
15  # SD mod<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
The main disadvantage of this method is the low data transfer rate. This port supports speeds of up to 600 kb/s, which means <br />
that with this connection you will have long downloads and it will also be difficult to use CDDA tracks (you will need to <br />
convert them to use ADPCM format).<br />
<br />
* The adapter itself can be easily purchased at aliexpress or Ebay. You can also mod the DC internally with an SD card slot.<br />
<br />
* Memory cards have a maximum memory capacity:<br />
SD 1.0 - from 8 MB to 2 GB<br />
SD 1.1 - up to 4 GB<br />
SDHC - up to 32 GB<br />
SDXC - up to 2 TB<br />
<br />
* Dreamshell supports SD / SDHC cards of at least class 6 (or better 10) up to 32 GB. It is possible to use microSD and miniSD <br />
via adapters, the main thing is that the contact is good in them, otherwise they can press the card poorly.<br />
<br />
* SD cards up to 2GB formatted in FAT16 will load faster<br />
<br />
* If your SD card is 4GB or less, then it makes sense to format it too FAT16 :<br />
The speed test  application inside Dreamshell on the same 1 gb card shows some <br />
	advantages of using FAT16 over FAT32 on smaller SDs<br />
<br />
FAT32 -<br />
test: write<br />
time: 27417 ms<br />
speed: 597 Kbps<br />
size: 16384 Kb<br />
<br />
test: read<br />
time: 25174 ms<br />
speed: 650 Kbps<br />
size: 16384 Kb<br />
-----------------<br />
FAT16 -<br />
test: write<br />
time: 25580 ms<br />
speed: 640 Kbps<br />
size: 16384 Kb<br />
------------------<br />
test: read<br />
time: 24727 ms<br />
speed: 662 Kbps<br />
size: 16384 Kb<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
16  # Release Notes<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* DEAMSHELL<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/page/dreamshell/" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/page/dreamshell/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20191109030733/http://www.dc-swat.ru/page/dreamshell/" target="_blank">https://web.archive.org/web/201911090307...reamshell/</a><br />
<br />
* DREAMSHELL RELEASE NOTES <br />
<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/blog/dreamshell" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/blog/dreamshell</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20190819190515/http://www.dc-swat.ru/blog/dreamshell" target="_blank">https://web.archive.org/web/201908191905...dreamshell</a><br />
<br />
* DREAMSHELL RELEASE NOTES RC4<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/blog/dreamshell/1139.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/blog/dreamshell/1139.html</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20190820092955/http://www.dc-swat.ru/blog/dreamshell/1139.html#cut" target="_blank">https://web.archive.org/web/201908200929...9.html#cut</a><br />
<br />
* DREAMSHELL RELEASE NOTES RC3<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/blog/dreamshell/877.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/blog/dreamshell/877.html</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20190820094221/http://www.dc-swat.ru/blog/dreamshell/877.html#cut" target="_blank">https://web.archive.org/web/201908200942...7.html#cut</a><br />
<br />
* DREAMSHELL RELEASE NOTES RC2<br />
<a href="https://translate.google.com/translate?sl=auto&amp;tl=en&amp;u=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20190823035508%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.dc&#8203;-swat.ru%2Fblog%2Fdreamshell%2F875.html" target="_blank">https://translate.google.com/translate?s...2F875.html</a><br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
17  #  Create ISO From CDI - NEEDS WORK<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* Unpack the archive "ISO_Make_pack_x.7z".<br />
<br />
* Mount the mdf/cdi image through Deamon Tools Lite and copy all the files from the mounted image <br />
	to the "data" folder, which is located inside the folder of our unpacked archive "iso_make".<br />
<br />
* After which we click on the batch file "hack_lba.bat", then on "create_iso.bat" and wait for the <br />
	process to complete, the newly created "isoldr_game.iso" will appear, it can be renamed as you like, <br />
	for example, "Veronica.iso". (name up to 255 characters, without spaces)<br />
<br />
5. We transfer our Veronica.iso to the ROOT (I strongly recommend it to the root) to the SD card and <br />
	run in the same way as according to the instructions under the spoiler above. <br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
18  # VGA<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
<br />
* Launching Games with Dreamshell forces VGA Mode, bypassing the warning you would normally <br />
	receive when launching from disk. <br />
* NOTE: Keep in mind that some games simply wont <br />
	run correctly in VGA Mode. Bangai-O is an example of this<br />
	<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
19  # Recognizing CDDA Tracks - NEEDS WORK<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
gdi dump of the Skies of Arcadia [U] <br />
[GDI] game, and from here after unpacking the archive we see a somewhat unusual file structure:<br />
<br />
Code:<br />
Skies of Arcadia v1.002 (2000)(Sega)(NTSC)(US)(Disc 1 of 2)[!].gdi<br />
track01.bin<br />
track02.raw<br />
track03.bin<br />
<br />
Alternative example where there are gdda tracks<br />
this is for example gta 2<br />
<br />
Code:<br />
Grand Theft Auto 2 v1.002 (2000)(Rockstar)(NTSC)(US)[!].gdi<br />
track01.bin<br />
track02.raw<br />
track03.bin<br />
track04.raw<br />
track05.bin<br />
<br />
* more than three tracks, this means that the game has gdda tracks<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
20  # Adding Images For Your Games<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
Note: if you put a poster of size 256x256 in JPEG format with the same name as the image <br />
in the apps/iso_loader/covers directory (for example, for Veronica.iso the poster should be called Veronica.jpg) <br />
it will be displayed in the application when you select a game image.<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
END  # Links to more info<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
-----------------------------<br />
English installation video :<br />
-----------------------------<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=_h1vU67B7xM" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=_h1vU67B7xM</a><br />
<br />
---------------------------------------------<br />
Alternative FAQ and instruction in Russian :<br />
---------------------------------------------<br />
<a href="https://ands-gamer.ucoz.ru/index/0-9" target="_blank">https://ands-gamer.ucoz.ru/index/0-9</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20200310004928/https://ands-gamer.ucoz.ru/index/0-9" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003100049.../index/0-9</a><br />
<br />
----------------------------------<br />
Other Links For G1-ATA Stuff<br />
----------------------------------<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/blog/hardware/874.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/blog/hardware/874.html</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20191109044537/http://www.dc-swat.ru/blog/hardware/874.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/201911090445...e/874.html</a><br />
<br />
<a href="http://ayasuke2.exblog.jp/22180838/" target="_blank">http://ayasuke2.exblog.jp/22180838/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200303015324/https://ayasuke2.exblog.jp/22180838/" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003030153.../22180838/</a><br />
<br />
<br />
<a href="http://paulski.com/zpages.php?id=1717" target="_blank">http://paulski.com/zpages.php?id=1717</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200303015501/https://paulski.com/zpages.php?id=1717" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003030155...hp?id=1717</a><br />
<br />
<br />
<a href="http://ayasuke2.exblog.jp/22173084/" target="_blank">http://ayasuke2.exblog.jp/22173084/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200303015549/https://ayasuke2.exblog.jp/22173084/" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003030155.../22173084/</a><br />
<br />
<br />
<a href="http://ayasuke2.exblog.jp/22186596/" target="_blank">http://ayasuke2.exblog.jp/22186596/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200303015727/https://ayasuke2.exblog.jp/22186596/" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003030157.../22186596/</a><br />
<br />
<br />
<a href="http://ayasuke2.exblog.jp/22198193/" target="_blank">http://ayasuke2.exblog.jp/22198193/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200303015824/https://ayasuke2.exblog.jp/22198193/" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003030158.../22198193/</a><br />
<br />
<a href="http://ayasuke2.exblog.jp/22208901/" target="_blank">http://ayasuke2.exblog.jp/22208901/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200303015900/https://ayasuke2.exblog.jp/22208901/" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003030159.../22208901/</a><br />
<br />
<a href="http://ayasuke2.exblog.jp/" target="_blank">http://ayasuke2.exblog.jp/</a><br />
<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20170627063939/http://s1027.photobucket.com/user/GillBert74/library/Dreamcast?sort=3&amp;page=1" target="_blank">https://web.archive.org/web/201706270639...t=3&page=1</a><br />
<br />
(DEAD)<a href="http://www.retrocollect.com/News/how-to-attach-a-hard-drive-to-the-sega-dreamcast-a-load-games-via-dreamshell.html" target="_blank">http://www.retrocollect.com/News/how-to-...shell.html</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20190412175234/http://www.retrocollect.com/News/how-to-attach-a-hard-drive-to-the-sega-dreamcast-a-load-games-via-dreamshell.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/201904121752...shell.html</a><br />
<br />
<a href="http://dcemulation.org/dumpcast/viewtopic.php?f=3&amp;t=1749" target="_blank">http://dcemulation.org/dumpcast/viewtopi...f=3&t=1749</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200303020614/https://dcemulation.org/dumpcast/viewtopic.php?f=3&amp;t=1749" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003030206...f=3&t=1749</a><br />
<br />
(DEAD)<a href="http://www.theisozone.com/forum/viewtopic.php?f=25&amp;t=47922" target="_blank">http://www.theisozone.com/forum/viewtopi...25&t=47922</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20150516231339/http://www.theisozone.com/forum/viewtopic.php?f=25&amp;t=47922" target="_blank">https://web.archive.org/web/201505162313...25&t=47922</a><br />
<br />
<a href="http://www.dreamcastbrasil.com.br/2015/03/23/tutorial-de-como-fazer-o-hd-ide-no-sega-dreamcast_sem-altera-quase-nada-nele/" target="_blank">http://www.dreamcastbrasil.com.br/2015/0...nada-nele/</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20171123220842/http://www.dreamcastbrasil.com.br:80/2015/03/23/tutorial-de-como-fazer-o-hd-ide-no-sega-dreamcast_sem-altera-quase-nada-nele/" target="_blank">https://web.archive.org/web/201711232208...nada-nele/</a><br />
	<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20180410024453/http://www.dreamcast.es/forum/viewthread.php?thread_id=2127&amp;pid=14132" target="_blank">https://web.archive.org/web/201804100244...&pid=14132</a><br />
<br />
------------------------<br />
Other DC Websites <br />
------------------------<br />
DCemulation<br />
-----------<br />
<a href="https://dcemulation.org/index.php?title=Welcome_to_DCEmulation!" target="_blank">https://dcemulation.org/index.php?title=...Emulation!</a><br />
<br />
DC Talk<br />
-----------<br />
<a href="https://www.dreamcast-talk.com/forum/app.php/portal" target="_blank">https://www.dreamcast-talk.com/forum/app.php/portal</a><br />
	* <a href="https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewforum.php?f=5" target="_blank">https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewforum.php?f=5</a><br />
		(Release Thread)<br />
		<br />
Dreamcast Programming<br />
------------------------<br />
<a href="http://mc.pp.se/dc/" target="_blank">http://mc.pp.se/dc/</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20200320034235/http://mc.pp.se/dc/" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003200342....pp.se/dc/</a><br />
<a href="http://mc.pp.se/dc/hw.html" target="_blank">http://mc.pp.se/dc/hw.html</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20190823095010/http://mc.pp.se/dc/hw.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/201908230950...dc/hw.html</a><br />
<br />
-----------------<br />
VMU Software<br />
-----------------<br />
Blue Swirl<br />
----------------<br />
<a href="https://bswirl.kitsunet.org/" target="_blank">https://bswirl.kitsunet.org/</a><br />
<a href="https://bswirl.kitsunet.org/vmu/game/" target="_blank">https://bswirl.kitsunet.org/vmu/game/</a><br />
<br />
Booyaka.com - Dream Animator <br />
-------------------------------------<br />
<a href="http://www.booyaka.com/games/vmu/dc-anim/dream.html" target="_blank">http://www.booyaka.com/games/vmu/dc-anim/dream.html</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20000302210357/http://www.booyaka.com/games/vmu/dc-anim/dream.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/200003022103...dream.html</a><br />
<a href="http://www.booyaka.com/games/vmu/index.html" target="_blank">http://www.booyaka.com/games/vmu/index.html</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20050207124544/http://www.booyaka.com/games/vmu/index.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/200502071245...index.html</a><br />
<br />
<br />
====================================================<br />
Other links I have that aren't G1-ATA related<br />
=====================================================<br />
-----------------------------------------------------------------------<br />
Collector's list of independent and unlicensed software for Dreamcast<br />
-----------------------------------------------------------------------<br />
<a href="https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=10409" target="_blank">https://www.dreamcast-talk.com/forum/vie...=5&t=10409</a><br />
<br />
-------------------------<br />
NES To DC Controller<br />
-------------------------<br />
<a href="http://devcast.dcemulation.org/mods/madnes/nes2.php" target="_blank">http://devcast.dcemulation.org/mods/madnes/nes2.php</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20200320045552/http://devcast.dcemulation.org/mods/madnes/nes2.php" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003200455...s/nes2.php</a><br />
	<br />
---------------------------------------------------------------------<br />
How to Piggyback a Dreamcast Controller on a Universal PCB<br />
----------------------------------------------------------------------<br />
<a href="https://www.instructables.com/id/How-to-Piggyback-a-Dreamcast-Controller-on-a-Unive/" target="_blank">https://www.instructables.com/id/How-to-...n-a-Unive/</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20200320045828/https://www.instructables.com/id/How-to-Piggyback-a-Dreamcast-Controller-on-a-Unive/" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003200458...n-a-Unive/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20080209142046/https://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=131230" target="_blank">https://web.archive.org/web/200802091420...p?t=131230</a><br />
<br />
----------------------------------<br />
Linux On DC Build From 2001<br />
----------------------------------<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20070921002536/http://linuxdevices.com:80/articles/AT7466555948.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/200709210025...55948.html</a><br />
<br />
---------------------------<br />
NetBSD On Dreamcast<br />
---------------------------<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20090826171113/http://netbsd.nedmirror.nl:80/ports/dreamcast/faq.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/200908261711...t/faq.html</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20041205210414/http://www.syncscroller.net/dc/dc-ide.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/200412052104...c-ide.html</a><br />
<br />
------------------------------<br />
Dreamcast CDRW Tutorial<br />
------------------------------<br />
<a href="http://f17.aaacafe.ne.jp/~takotako/g2bus.php" target="_blank">http://f17.aaacafe.ne.jp/~takotako/g2bus.php</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200320032325/http://semicolo.free.fr/Dreamcast/cdrw/" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003200323...cast/cdrw/</a><br />
<br />
-------------------------------------------------------<br />
Old DC Central tutorials for burning, laser etc...<br />
-------------------------------------------------------<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20091026234222/http://geocities.com/dcentraltutor/" target="_blank">https://web.archive.org/web/200910262342...traltutor/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20091025212719/http://geocities.com/dcentraltutor/tutorlaserlens.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/200910252127...rlens.html</a><br />
<br />
------------<br />
Segatech<br />
------------<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20161025171514/http://www.segatech.com/" target="_blank">https://web.archive.org/web/201610251715...atech.com/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20161025004104/http://www.segatech.com/technical/index.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/201610250041...index.html</a><br />
<br />
-------------------<br />
Game Checklists<br />
--------------------<br />
<a href="http://www.tweeg.psoarchive.com/collect/" target="_blank">http://www.tweeg.psoarchive.com/collect/</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20200320050817/http://www.tweeg.psoarchive.com/collect/" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003200508...m/collect/</a><br />
<br />
---------------------------------<br />
Bleemcast Compatibility List<br />
---------------------------------<br />
<a href="http://www.whipassgaming.com/genesisreviews/Bleemcast/bleemcastcompatibility.htm" target="_blank">http://www.whipassgaming.com/genesisrevi...bility.htm</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200320035306/http://www.whipassgaming.com/genesisreviews/Bleemcast/bleemcastcompatibility.htm" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003200353...bility.htm</a><br />
<br />
-----------------------------------------<br />
Marvel VS Capcom 2 Music Hacking<br />
-----------------------------------------<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20041112034541/http://www.shoryuken.com/forums/showthread.php?t=67472" target="_blank">https://web.archive.org/web/200411120345...hp?t=67472</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20110131192919/http://www.custommvc2.com/" target="_blank">https://web.archive.org/web/201101311929...mmvc2.com/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20041115183539/http://dhost.info/combomasher/Intro.htm" target="_blank">https://web.archive.org/web/200411151835.../Intro.htm</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20090116012629/http://www.cdrom-guide.com/forums/showthread.php?t=149409" target="_blank">https://web.archive.org/web/200901160126...p?t=149409</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20180817054736/http://www.cdrom-guide.com/forums/showthread.php?t=72846" target="_blank">https://web.archive.org/web/201808170547...hp?t=72846</a><br />
<br />
-----------------------<br />
VMU External Power<br />
-----------------------<br />
<a href="https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewtopic.php?f=2&amp;t=487" target="_blank">https://www.dreamcast-talk.com/forum/vie...?f=2&t=487</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200320033852/https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewtopic.php?f=2&amp;t=487" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003200338...?f=2&t=487</a><br />
<br />
-----------------------------------------------<br />
Old Dreamcast Linux Dial Server Tutorial<br />
-----------------------------------------------<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20120403143814/http://www.kinox.org:80/articles/linuxdc.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/201204031438...nuxdc.html</a><br />
<br />
<br />
-------------------------<br />
Revive DC<br />
--------------------------<br />
<a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/14fCQ3NXIlW1ZC_gjIejpQVPG34fLWmSoXYgSTyxdRWM/edit#gid=0" target="_blank">https://docs.google.com/spreadsheets/d/1...edit#gid=0</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20170316032332/https://docs.google.com/spreadsheets/d/14fCQ3NXIlW1ZC_gjIejpQVPG34fLWmSoXYgSTyxdRWM/edit#gid=0" target="_blank">https://web.archive.org/web/201703160323...edit#gid=0</a><br />
<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20140703085940/http://theisozone.com/forum/viewtopic.php?f=53&amp;t=5051#" target="_blank">https://web.archive.org/web/201407030859...53&t=5051#</a><br />
<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200309003417/https://pastebin.com/u/revivedcproject" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003090034...edcproject</a><br />
<br />
<a href="https://replayers.org/dc_group/nobs-dc/" target="_blank">https://replayers.org/dc_group/nobs-dc/</a><br />
<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20140806222216/http://www.theisozone.com/user-uploads/atreyu187/" target="_blank">https://web.archive.org/web/201408062222...atreyu187/</a><br />
<br />
--------<br />
LINKS<br />
--------<br />
<a href="https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewtopic.php?f=2&amp;t=239" target="_blank">https://www.dreamcast-talk.com/forum/vie...?f=2&t=239</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hi, I put this FAQ together for DS. This is a project I've been following for a while and I wanted to contribute to it. <br />
<br />
If anybody would like to contribute to this FAQ please reply. It isn't finished and I know it could be better. I know a few <br />
things on here may be a little outdated or could be explained better. Thanks<br />
<br />
Also, please ignore any formatting issues, I copied/pasted from a text file. This will be fixed later.<br />
<br />
RUSSIAN (Google Translate) : <a href="https://translate.google.com/translate?sl=auto&amp;tl=ru&amp;u=http%3A%2F%2Fwww.dc-swat.ru%2Fforum%2Fthread-3695.html" target="_blank">https://translate.google.com/translate?s...-3695.html</a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
======================================================<br />
======================================================<br />
       Donate: <a href="http://www.dc-swat.ru/page/donate/" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/page/donate/</a><br />
       <br />
This is a FAQ I made for Dreamshell. It pertains mostly to the HDD mod<br />
but contains other information as well. Over the years I've copied &amp;<br />
pasted alot of stuff into a text for reference. I thought organizing it<br />
might bring about something helpful for DS Users. <br />
<br />
Thanks For All The Hard Work<br />
<br />
-----------------------<br />
References/Sources<br />
----------------------<br />
This FAQ is the combination of a tutorial I wrote years ago (fnhack.wordpress), <br />
the following two tutorials linked below, &amp; information taken from the dc-swat forums.<br />
<br />
SILENT_Pavel :<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2053.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2053.html</a><br />
Last Edit: 07/14/2016 04:24<br />
  <br />
Xevyk :<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2449.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2449.html</a><br />
Last Edit: 19.07.2016 - 11:19<br />
<br />
DC-SWAT.ru :<br />
Mostly from posts and replies <br />
from SWAT &amp; megavolt85 but alot of info here certainly was<br />
take from various other members on this forum<br />
<br />
<br />
             ---------------------------<br />
                 TABLE OF CONTENTS<br />
             ---------------------------                             <br />
=================================================<br />
Download Dreamshell ...........................................1<br />
Hardware Mod .....................................................2<br />
Bios mod ............................................................3<br />
Parts Needed For a BIOS Install ..............................3.1<br />
Alternative Solder Points For Bios Install ..................3.2<br />
HDD Info ............................................................4<br />
	 HDD Prep ..................................................4.1<br />
	 IDE to xxx Converters..................................4.2<br />
	 SSDs ........................................................4.3<br />
	 POWERING YOUR DRIVE ...............................4.4<br />
Optimizing Your GD-ROMS .....................................5<br />
	GDI Batch Optimizer ....................................5.1<br />
	Optimize GDI Images with ISO make pack .......5.2<br />
Launching CDI Images ..........................................6<br />
Compatibility Lists ...............................................7<br />
Multi-disk Games .................................................8<br />
In Game Reset (IGR) ............................................9<br />
Dreamshell Applications.........................................10<br />
Windows CE/MMU Games ......................................11<br />
Using Different Loaders .........................................12<br />
Japanese Cake Bios ..............................................13<br />
Programs For Burning CDI Images ...........................14<br />
SD mod ..............................................................15<br />
Release Notes ......................................................16<br />
Create ISO From CDI..............................................17<br />
VGA ...................................................................18<br />
Recognizing CDDA Tracks .......................................19<br />
Adding Images For Your Games ...............................20<br />
Links to more info .................................................FIN<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
1  # Download Dreamshell<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
Download the Following Files From Here: <a href="http://www.dc-swat.ru/page/dreamshell/" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/page/dreamshell/</a><br />
<br />
DreamShell 4.0 RC 4 CDI Image<br />
DreamShell 4.0 RC 4 + Boot Loader<br />
ISO Make pack v2.4<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
2 # HARDWARE MOD - <a href="http://www.dc-swat.ru/blog/hardware/874.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/blog/hardware/874.html</a><br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* Adding the IDE connector/cable/board to your DC. <br />
    There are many different ways these days to achieve this. <br />
     Go do your research and find what works best for you. Many people make boards for this now <br />
     and you can also check Alliexpress for some cheaper pre-maid stuff. <br />
     <br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
3 # BIOS MOD<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* The Dreamcast Bios mod is optional, but preferred if you don't want to boot from disk.<br />
* There are four ways you can go about this. <br />
<br />
	1) You can load from "DreamShell 4.0 RC 4 CDI Image.7z". This does<br />
	    not require a bios mod, but will be taxing on your gdrom drive.<br />
	<br />
	2) Load Dreamshell from the HDD (With GDROM &amp; NO BIOS Mod)<br />
	   * Extract "DreamShell 4.0 RC 4 + Boot Loader.7z"<br />
	   * Place DS folder and DS_core.bin in the root of your HDD (DreamShell_boot_loader_v2.3.bin file is not needed)<br />
           * Burn DreamShell_boot_loader.cdi to a CD-R<br />
       <br />
	3&amp;4) Load Dreamshell from the HDD (BIOS WITH GDROM &amp; BIOS WITHOUT GDROM)<br />
	   * Extract "DreamShell 4.0 RC 4 + Boot Loader.7z"<br />
	   * Place DS folder and DS_core.bin in the root of your HDD (DreamShell_boot_loader_v2.3.bin file is not needed)<br />
           * Burn DreamShell_boot_loader.cdi to a CD-R<br />
           * Lauch DS and go to your "Bios Flasher" utility<br />
           * You will see the following in /bios/ds<br />
                   1) boot_loader_devkit.bios - <br />
                        Bios for loading DreamShell from HDD or SD, IGR works, start animation from a DevBox<br />
                   2) boot_loader_retail.bios - <br />
                        Bios for loading DreamShell from HDD or SD, IGR works, start animation standard<br />
                   3) boot_loader_devkit_nogdrom.bios - <br />
                        Bios for loading DreamShell from HDD or SD, IGR works, start animation from a DevBox, check of gdrom is switched off<br />
                   4) boot_loader_retail_nogdrom.bios - <br />
                        Bios for loading DreamShell from HDD or SD, IGR works, start animation standard, check of gdrom is switched off<br />
            * If you are keeping your gdrom drive (or gdrom board) you can pick one of the first two bios files above depending on you choice of startup animation. <br />
          Once burned, you should be done with the process. Move to the next step if you are removing your gdrom drive completely.<br />
           * If you want to remove your gdrom drive board you have two options:<br />
                   1) install an active crystal 33.8688 MHz manually to pin B23.  <br />
                     Schematic   <a href="http://www.dc-swat.ru/blog/hardware/874.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/blog/hardware/874.html</a> &amp;  <br />
                     Topic       <a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2257.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2257.html</a><br />
                   2) Solder test points P096 to P154. This solution may create a bit of audio lag (I have not tried it) <br />
                        and a slight delay at boot.<br />
           * Remember. "nogdrom Bios" disabled syscalls for GDROM sybsystem<br />
                   "nogdrom Bios" is only needed if you remove your gdrom drive completely. If you remove<br />
                    your gdrom without using this bios, your DC will hang at boot.  <br />
            * Old but worth a read - <a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2250.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2250.html</a><br />
<br />
-----------------------------------------------------<br />
3.1  # Parts Needed For a BIOS Install<br />
-----------------------------------------------------        <br />
MX29LV160TMC-90 CMOS Flash Memory Chip<br />
10k resistors (x2) -Dual Bios only<br />
On-On Switch (SPDP or DPDT)-Dual Bios only<br />
  <br />
------------------------------------------------------<br />
3.2 # Alternative Solder Points For Bios Install<br />
------------------------------------------------------<br />
* <a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3527.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3527.html</a><br />
* <a href="https://web.archive.org/web/20190728083707/http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3527.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/201907280837...-3527.html</a>                               <br />
       <br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
4   # HDD Info<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
------------------------------------------------------<br />
4.1 #   HDD Prep <br />
------------------------------------------------------<br />
* I believe 2TB is the maximum but I have also heard any size HDD will work<br />
* Make Sure Your Drive Supports LBA48 (Any drive @ 160GB or larger should be LBA48)<br />
* Set Drive To Slave<br />
* Create An msdos Partition Table<br />
* Create A Single Primary Partition (I've heard up too 4 partitions is possible, I'll need to test this)<br />
* Format FAT32 &amp; choose the maximum cluster size (64kb)<br />
* Keep Your Drive De-fragmented. I Defrag Whenever I add/remove files.<br />
* Download DreamShell 4.0 RC 4 + Boot Loader &amp; ISO Make pack v2.4<br />
* Copy "DS" Folder and "DS_core.bin" From "DreamShell 4.0 RC 4 + Boot Loader" To The Root Of Your Drive<br />
* Burn the CDI Image To CDR At Low Speed. Tyo Yuden Disks Work Best<br />
* Always Turn HDD On Before Starting Console (If Powering Your Drive Externally)<br />
<br />
--------------------------------------------------------<br />
4.2 #   IDE to xxx Converters<br />
--------------------------------------------------------<br />
* IDE 2 Compact Flash &amp; IDE 2 SATA work fine, but are said to have minor<br />
   issues here and there.<br />
*  If you use an "IDEtoxxx" converter, make sure your converter has the option to<br />
	be set to slave or it wont work. <br />
* There are alot of converters out there and some work better than other. The only brand I know works well<br />
	are the "red" Startech.com converters. There are more out there that work fine but I have not tried them.<br />
* If you are having trouble with your converter working, you can: <br />
	connect Pin 1(reset) via 10k resistor to VCC. <br />
* IDE to SD has many problems at the moment. I would suggest going this route.<br />
<br />
* Something from dc-swat.ru that I copied a few years ago. Keep in mind that it is translated from Russian.<br />
“CF does not have any problems, speed enough. But HDD works a little better in some cases, <br />
though the games were designed for disk cache, and it does not matter in the drive or if he HDD, <br />
are there alone. In general, they are not designed for flash memory have been, but it is just a <br />
handful of games, so it is not necessary to dwell on it too much.”<br />
--------------------------------------------------------<br />
4.3 #   SSDs (I need to do more research)<br />
--------------------------------------------------------<br />
* SSD's via Sata<br />
	* when reading a large chunk there is practically no difference, and when reading many small files the <br />
	  speed increase will be noticeable<br />
	* Samsung and Crucial said to work best. sandisk u100 works.<br />
<br />
-----------------------------------------------------<br />
4.4 #   POWERING YOUR DRIVE<br />
-----------------------------------------------------<br />
* It is not recommended powering your drive from your DC. Unless, you remove your gd-rom<br />
	drive completely and are going to power a 2.5" HDD or Compact Flash Card in place of your gd-rom drive.<br />
	<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
5    # Optimizing Your GD-ROMS<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* Dreamshell Works best with Optimized GDI Images. <br />
* Both optimized GDI and ISO images are recommended so you can enjoy a true async DMA, it requires clean sector data (2048)<br />
* Currently there are 4 formats that DS supports, ISO, GDI, CDI and CSO(compressed ISO)(CSO appears to have been dropped)<br />
* CDI and non-optimized GDI images will work but are not suggested because CDI and non-optimized <br />
	GDI images are slower and do not support pseudo-async for SD and true async for the IDE.<br />
	<br />
----------------------------------------------------------------------------<br />
There are Two ways to optimize your GDI Images.<br />
* Both these tools will optimizes GDI images, converts BIN tracks to ISO. Useful not only for DreamShell, but also for GDEMU<br />
* The amount of files that make up a GDI will vary, but generaly you will be left with one .gdi file, some .iso files, <br />
	and sometimes an IP.bin file. Optimizing GDI’s will also save you a lot of space too, around 300mb, give or take.<br />
<br />
----------------------------------------------------------------------------<br />
 5.1   GDI Batch Optimizer (gdiopt batch)(optimize multiple images at one time)<br />
----------------------------------------------------------------------------<br />
1) Download here: <a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2981.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2981.html</a><br />
2) Put images in the gdi folder<br />
3) Run optimize.bat<br />
4) Wait for the process to end<br />
<br />
-----------------------------------------------------------------------------<br />
 5.2   Optimize GDI Images with ISO make pack<br />
------------------------------------------------------------------------------<br />
* Unzip ISO Make pack v2.4<br />
* Extract the file and move the folder sys and the file optimize_gdi.bat to a <br />
	separate folder. You will use this folder to optimize your GDI’s.<br />
* Take all the contents of the GDI and place them in that folder.<br />
* Launch the optimize_gdi.bat file<br />
* Delete the sys folder, the optimize_gdi.bat file, and feel free to delete the .raw files.<br />
<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
 6  Game Settings (may need an update)<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* Launch ISO-Loader<br />
* Find you game and click on it ONCE<br />
* Click the wrench icon in the upper right hand corner<br />
* Generally you will only need to change three settings:<br />
* Using DMA Can Help With Lag<br />
<br />
1) Enable/Disable Use DMA transfer (GDI / IDE Only) - turn this off only if your game does not start with this <br />
activated. (in 90% of cases, this solves the problem of launching the game)<br />
<br />
2) Emulate CDDA audio - try to enable it only if the game has these same tracks. Usually in the folder with the game <br />
they look like track05.raw further in order. Many games have wired music inside themselves <br />
and did not use CDDA (music with ordinary CD tracks) to store it.<br />
<br />
3) Loader Memory - The vast majority of games run with a default value. But if you have already unchecked Use <br />
DMA transfer (GDI / IDE Only), but the game still only shows a black screen, then it makes sense to try looking <br />
for other values. First try 8cfe0000 or 8cfe8000, if it doesn’t take off, try the rest. <br />
<br />
* Once satisfied with a configuration you can check "[ ] Save as Preset". This will <br />
	save that setting for the game, not universally.<br />
* Remember the diskette icon will save all changes to your settings.<br />
* Check Compatibility Lists in Section 7 for per game pre-sets in ISO Loader<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
7   Compatibility Lists<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
<a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1i4zpnJkf5mlEeypdcN-ve9Fm7euKOH7Lwerzq9_LdP8/edit#gid=1719450497" target="_blank">https://docs.google.com/spreadsheets/d/1...1719450497</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20191113115320/https://docs.google.com/spreadsheets/d/1i4zpnJkf5mlEeypdcN-ve9Fm7euKOH7Lwerzq9_LdP8/edit" target="_blank">https://web.archive.org/web/201911131153..._LdP8/edit</a><br />
<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2145.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2145.html</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20191109031739/http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2145.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/201911090317...-2145.html</a><br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
8   Multi-disk Games<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* <a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3096.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3096.html</a><br />
* <a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2248.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2248.html</a><br />
One way is to save the game at the end of the first disk and load it from the second, it works with RE Code Veronica. <br />
Or, if the game specifically requires changing one disc to another and nothing else, I’m afraid you <br />
will have to play from the disc as usual.<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
9  In Game Reset (IGR)<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* To reboot your Dreamcast, during a game press A + B + X + Y + START. <br />
* This doesn't work in homebrew games.<br />
<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2246.html&amp;usg=ALkJrhjUXzn85H0F4jf27hIsWKL64hEI3w" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2246....WKL64hEI3w</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20190720111025/http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2246.html&amp;usg=ALkJrhjUXzn85H0F4jf27hIsWKL64hEI3w" target="_blank">https://web.archive.org/web/201907201110...WKL64hEI3w</a><br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
10  # Dreamshell Applications<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
Description of graphics programs in Dreamshell 4.0.0.RC4:<br />
BIOS Flasher - BIOS firmware utility, relevant for those who made BIOS mods. Inside, everything is <br />
intuitive - the program allows you to read, write BIOS consoles. There is also a function that allows <br />
you to compare the image of the flashed BIOS with the image of the file on the hard disk.<br />
<br />
File Manager - Allows you to browse the contents of connected drives, delete, rename, <br />
compress, copy files between drives.<br />
<br />
GD-Ripper - An application that allows you to remove the ISO image of a game from a disc inserted <br />
into an optical drive and copy it too a hard drive or SD card.<br />
<br />
ISO Loader - The main application responsible for setting up an image and launching it.<br />
<br />
Region Changer - Utility for changing the region of the console and outputting the video signal format, <br />
relevant for those who made Region Changer-mod and BIOS-mod.<br />
<br />
Settings - Dreamshell settings, allows you to set and automatically load applications (for example, ISO Loader) <br />
at boot. Also contains screen settings and more.<br />
<br />
Speed Test - Application for reading/writing the speed tests of your devices, such as your hard disk or SD card.<br />
<br />
VMU Manager - Memory card manager with an intuitive interface. This app allows you to add, remove, <br />
backup etc… the save files from you VMU.<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
11  Windows CE/MMU games<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* Here is a list of these games:<br />
<a href="http://segaretro.org/Windows_CE" target="_blank">http://segaretro.org/Windows_CE</a><br />
<a href="http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/threads/43804-WinCE-games-List" target="_blank">http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/threads...games-List</a><br />
<br />
* Currently Windows CE/MMU games works only for IDE and GD (SD is not supported yet). <br />
Also you need use true async DMA and ISO or optimized GDI images. There are some bugs and lags in video.<br />
Support is good.<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
12  # Using Different Loaders<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
If you would like to test out newer loaders you can check out these threads below.<br />
I won't get too detailed here as progress is ever changing.<br />
<br />
---------------------<br />
.7.x beta loader<br />
---------------------<br />
# Forum Thread<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3525.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3525.html</a><br />
<br />
# newest Version so far -  ide_0.7.0_b3.7z<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3525-page-35.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3525-page-35.html</a><br />
<br />
Watch this thread for newer versions<br />
<br />
INFO:<br />
* loader with low level emulations<br />
* Optimized GDI Support Only (No ISO or CDI Support)<br />
* De-fragment HDD<br />
* Many Of Your Older ISO Loader Setting May Not Work For 0.7.x <br />
* CDDA Not Supported<br />
* IGR (In Game Reset) Worked<br />
* Loader address used only for preloader and can be 8C004000 or more<br />
* To Boot From License Screen, Set Checkbox IP.BIN and Memory Address More 8с010000 (i use 8CE00000)<br />
* Only Supports LBA48<br />
<br />
Installation:<br />
Unpack loader to directory \DS\firmware\isoldr\<br />
<br />
--------------------------------------------------<br />
ISO Loader 0.6.x Beta<br />
----------------------<br />
* WinCE does not work, but everything else can be tried.<br />
I would like to know if there is progress with DMA (so far it does not work everywhere either), and compatibility in comparison with version 0.6.0 (from RC4)<br />
<br />
<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
13  # Japanese Cake Bios<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* Here is some quick info on the japanese cake bios files found in the /bios folder. If you<br />
	Want more info I suggest going to his website<br />
<br />
* Japanese Cake Bios ( jc-bootROM-devkit-v1.032.bin  &amp;  jc-bootROM-retail-v1.032.bin  )<br />
<a href="https://japanese-cake.livejournal.com/10056.html" target="_blank">https://japanese-cake.livejournal.com/10056.html</a><br />
<br />
<br />
bootROM v1.032 Retail &amp; DevKit Changelog:<br />
<br />
* In BIOS menu to update the following bootROM settings (Boot animation color, SEGA license screen skip, <br />
    MIL-CD/backup direct-boot, Dreamcast main menu scenery perspective and color)<br />
<br />
* Skip the "set date/time" screen<br />
<br />
* BIOS video mode forced to 60hz<br />
<br />
* Auto region patching for GD-ROMs<br />
<br />
* Internal changes for future updates<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
14  # Programs For Burning CDI Images<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* I prefer ImageBurn with the optional CDI pack. <br />
	ImageBurn runs fine in WINE (If you happen to be on Linux)<br />
* Alcohol 120%<br />
* Disk Juggler<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
15  # SD mod<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
The main disadvantage of this method is the low data transfer rate. This port supports speeds of up to 600 kb/s, which means <br />
that with this connection you will have long downloads and it will also be difficult to use CDDA tracks (you will need to <br />
convert them to use ADPCM format).<br />
<br />
* The adapter itself can be easily purchased at aliexpress or Ebay. You can also mod the DC internally with an SD card slot.<br />
<br />
* Memory cards have a maximum memory capacity:<br />
SD 1.0 - from 8 MB to 2 GB<br />
SD 1.1 - up to 4 GB<br />
SDHC - up to 32 GB<br />
SDXC - up to 2 TB<br />
<br />
* Dreamshell supports SD / SDHC cards of at least class 6 (or better 10) up to 32 GB. It is possible to use microSD and miniSD <br />
via adapters, the main thing is that the contact is good in them, otherwise they can press the card poorly.<br />
<br />
* SD cards up to 2GB formatted in FAT16 will load faster<br />
<br />
* If your SD card is 4GB or less, then it makes sense to format it too FAT16 :<br />
The speed test  application inside Dreamshell on the same 1 gb card shows some <br />
	advantages of using FAT16 over FAT32 on smaller SDs<br />
<br />
FAT32 -<br />
test: write<br />
time: 27417 ms<br />
speed: 597 Kbps<br />
size: 16384 Kb<br />
<br />
test: read<br />
time: 25174 ms<br />
speed: 650 Kbps<br />
size: 16384 Kb<br />
-----------------<br />
FAT16 -<br />
test: write<br />
time: 25580 ms<br />
speed: 640 Kbps<br />
size: 16384 Kb<br />
------------------<br />
test: read<br />
time: 24727 ms<br />
speed: 662 Kbps<br />
size: 16384 Kb<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
16  # Release Notes<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* DEAMSHELL<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/page/dreamshell/" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/page/dreamshell/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20191109030733/http://www.dc-swat.ru/page/dreamshell/" target="_blank">https://web.archive.org/web/201911090307...reamshell/</a><br />
<br />
* DREAMSHELL RELEASE NOTES <br />
<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/blog/dreamshell" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/blog/dreamshell</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20190819190515/http://www.dc-swat.ru/blog/dreamshell" target="_blank">https://web.archive.org/web/201908191905...dreamshell</a><br />
<br />
* DREAMSHELL RELEASE NOTES RC4<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/blog/dreamshell/1139.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/blog/dreamshell/1139.html</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20190820092955/http://www.dc-swat.ru/blog/dreamshell/1139.html#cut" target="_blank">https://web.archive.org/web/201908200929...9.html#cut</a><br />
<br />
* DREAMSHELL RELEASE NOTES RC3<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/blog/dreamshell/877.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/blog/dreamshell/877.html</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20190820094221/http://www.dc-swat.ru/blog/dreamshell/877.html#cut" target="_blank">https://web.archive.org/web/201908200942...7.html#cut</a><br />
<br />
* DREAMSHELL RELEASE NOTES RC2<br />
<a href="https://translate.google.com/translate?sl=auto&amp;tl=en&amp;u=https%3A%2F%2Fweb.archive.org%2Fweb%2F20190823035508%2Fhttp%3A%2F%2Fwww.dc&#8203;-swat.ru%2Fblog%2Fdreamshell%2F875.html" target="_blank">https://translate.google.com/translate?s...2F875.html</a><br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
17  #  Create ISO From CDI - NEEDS WORK<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
* Unpack the archive "ISO_Make_pack_x.7z".<br />
<br />
* Mount the mdf/cdi image through Deamon Tools Lite and copy all the files from the mounted image <br />
	to the "data" folder, which is located inside the folder of our unpacked archive "iso_make".<br />
<br />
* After which we click on the batch file "hack_lba.bat", then on "create_iso.bat" and wait for the <br />
	process to complete, the newly created "isoldr_game.iso" will appear, it can be renamed as you like, <br />
	for example, "Veronica.iso". (name up to 255 characters, without spaces)<br />
<br />
5. We transfer our Veronica.iso to the ROOT (I strongly recommend it to the root) to the SD card and <br />
	run in the same way as according to the instructions under the spoiler above. <br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
18  # VGA<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
<br />
* Launching Games with Dreamshell forces VGA Mode, bypassing the warning you would normally <br />
	receive when launching from disk. <br />
* NOTE: Keep in mind that some games simply wont <br />
	run correctly in VGA Mode. Bangai-O is an example of this<br />
	<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
19  # Recognizing CDDA Tracks - NEEDS WORK<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
gdi dump of the Skies of Arcadia [U] <br />
[GDI] game, and from here after unpacking the archive we see a somewhat unusual file structure:<br />
<br />
Code:<br />
Skies of Arcadia v1.002 (2000)(Sega)(NTSC)(US)(Disc 1 of 2)[!].gdi<br />
track01.bin<br />
track02.raw<br />
track03.bin<br />
<br />
Alternative example where there are gdda tracks<br />
this is for example gta 2<br />
<br />
Code:<br />
Grand Theft Auto 2 v1.002 (2000)(Rockstar)(NTSC)(US)[!].gdi<br />
track01.bin<br />
track02.raw<br />
track03.bin<br />
track04.raw<br />
track05.bin<br />
<br />
* more than three tracks, this means that the game has gdda tracks<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
20  # Adding Images For Your Games<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
Note: if you put a poster of size 256x256 in JPEG format with the same name as the image <br />
in the apps/iso_loader/covers directory (for example, for Veronica.iso the poster should be called Veronica.jpg) <br />
it will be displayed in the application when you select a game image.<br />
<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
END  # Links to more info<br />
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=<br />
-----------------------------<br />
English installation video :<br />
-----------------------------<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=_h1vU67B7xM" target="_blank">https://www.youtube.com/watch?v=_h1vU67B7xM</a><br />
<br />
---------------------------------------------<br />
Alternative FAQ and instruction in Russian :<br />
---------------------------------------------<br />
<a href="https://ands-gamer.ucoz.ru/index/0-9" target="_blank">https://ands-gamer.ucoz.ru/index/0-9</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20200310004928/https://ands-gamer.ucoz.ru/index/0-9" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003100049.../index/0-9</a><br />
<br />
----------------------------------<br />
Other Links For G1-ATA Stuff<br />
----------------------------------<br />
<a href="http://www.dc-swat.ru/blog/hardware/874.html" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/blog/hardware/874.html</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20191109044537/http://www.dc-swat.ru/blog/hardware/874.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/201911090445...e/874.html</a><br />
<br />
<a href="http://ayasuke2.exblog.jp/22180838/" target="_blank">http://ayasuke2.exblog.jp/22180838/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200303015324/https://ayasuke2.exblog.jp/22180838/" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003030153.../22180838/</a><br />
<br />
<br />
<a href="http://paulski.com/zpages.php?id=1717" target="_blank">http://paulski.com/zpages.php?id=1717</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200303015501/https://paulski.com/zpages.php?id=1717" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003030155...hp?id=1717</a><br />
<br />
<br />
<a href="http://ayasuke2.exblog.jp/22173084/" target="_blank">http://ayasuke2.exblog.jp/22173084/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200303015549/https://ayasuke2.exblog.jp/22173084/" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003030155.../22173084/</a><br />
<br />
<br />
<a href="http://ayasuke2.exblog.jp/22186596/" target="_blank">http://ayasuke2.exblog.jp/22186596/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200303015727/https://ayasuke2.exblog.jp/22186596/" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003030157.../22186596/</a><br />
<br />
<br />
<a href="http://ayasuke2.exblog.jp/22198193/" target="_blank">http://ayasuke2.exblog.jp/22198193/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200303015824/https://ayasuke2.exblog.jp/22198193/" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003030158.../22198193/</a><br />
<br />
<a href="http://ayasuke2.exblog.jp/22208901/" target="_blank">http://ayasuke2.exblog.jp/22208901/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200303015900/https://ayasuke2.exblog.jp/22208901/" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003030159.../22208901/</a><br />
<br />
<a href="http://ayasuke2.exblog.jp/" target="_blank">http://ayasuke2.exblog.jp/</a><br />
<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20170627063939/http://s1027.photobucket.com/user/GillBert74/library/Dreamcast?sort=3&amp;page=1" target="_blank">https://web.archive.org/web/201706270639...t=3&page=1</a><br />
<br />
(DEAD)<a href="http://www.retrocollect.com/News/how-to-attach-a-hard-drive-to-the-sega-dreamcast-a-load-games-via-dreamshell.html" target="_blank">http://www.retrocollect.com/News/how-to-...shell.html</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20190412175234/http://www.retrocollect.com/News/how-to-attach-a-hard-drive-to-the-sega-dreamcast-a-load-games-via-dreamshell.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/201904121752...shell.html</a><br />
<br />
<a href="http://dcemulation.org/dumpcast/viewtopic.php?f=3&amp;t=1749" target="_blank">http://dcemulation.org/dumpcast/viewtopi...f=3&t=1749</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200303020614/https://dcemulation.org/dumpcast/viewtopic.php?f=3&amp;t=1749" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003030206...f=3&t=1749</a><br />
<br />
(DEAD)<a href="http://www.theisozone.com/forum/viewtopic.php?f=25&amp;t=47922" target="_blank">http://www.theisozone.com/forum/viewtopi...25&t=47922</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20150516231339/http://www.theisozone.com/forum/viewtopic.php?f=25&amp;t=47922" target="_blank">https://web.archive.org/web/201505162313...25&t=47922</a><br />
<br />
<a href="http://www.dreamcastbrasil.com.br/2015/03/23/tutorial-de-como-fazer-o-hd-ide-no-sega-dreamcast_sem-altera-quase-nada-nele/" target="_blank">http://www.dreamcastbrasil.com.br/2015/0...nada-nele/</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20171123220842/http://www.dreamcastbrasil.com.br:80/2015/03/23/tutorial-de-como-fazer-o-hd-ide-no-sega-dreamcast_sem-altera-quase-nada-nele/" target="_blank">https://web.archive.org/web/201711232208...nada-nele/</a><br />
	<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20180410024453/http://www.dreamcast.es/forum/viewthread.php?thread_id=2127&amp;pid=14132" target="_blank">https://web.archive.org/web/201804100244...&pid=14132</a><br />
<br />
------------------------<br />
Other DC Websites <br />
------------------------<br />
DCemulation<br />
-----------<br />
<a href="https://dcemulation.org/index.php?title=Welcome_to_DCEmulation!" target="_blank">https://dcemulation.org/index.php?title=...Emulation!</a><br />
<br />
DC Talk<br />
-----------<br />
<a href="https://www.dreamcast-talk.com/forum/app.php/portal" target="_blank">https://www.dreamcast-talk.com/forum/app.php/portal</a><br />
	* <a href="https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewforum.php?f=5" target="_blank">https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewforum.php?f=5</a><br />
		(Release Thread)<br />
		<br />
Dreamcast Programming<br />
------------------------<br />
<a href="http://mc.pp.se/dc/" target="_blank">http://mc.pp.se/dc/</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20200320034235/http://mc.pp.se/dc/" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003200342....pp.se/dc/</a><br />
<a href="http://mc.pp.se/dc/hw.html" target="_blank">http://mc.pp.se/dc/hw.html</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20190823095010/http://mc.pp.se/dc/hw.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/201908230950...dc/hw.html</a><br />
<br />
-----------------<br />
VMU Software<br />
-----------------<br />
Blue Swirl<br />
----------------<br />
<a href="https://bswirl.kitsunet.org/" target="_blank">https://bswirl.kitsunet.org/</a><br />
<a href="https://bswirl.kitsunet.org/vmu/game/" target="_blank">https://bswirl.kitsunet.org/vmu/game/</a><br />
<br />
Booyaka.com - Dream Animator <br />
-------------------------------------<br />
<a href="http://www.booyaka.com/games/vmu/dc-anim/dream.html" target="_blank">http://www.booyaka.com/games/vmu/dc-anim/dream.html</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20000302210357/http://www.booyaka.com/games/vmu/dc-anim/dream.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/200003022103...dream.html</a><br />
<a href="http://www.booyaka.com/games/vmu/index.html" target="_blank">http://www.booyaka.com/games/vmu/index.html</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20050207124544/http://www.booyaka.com/games/vmu/index.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/200502071245...index.html</a><br />
<br />
<br />
====================================================<br />
Other links I have that aren't G1-ATA related<br />
=====================================================<br />
-----------------------------------------------------------------------<br />
Collector's list of independent and unlicensed software for Dreamcast<br />
-----------------------------------------------------------------------<br />
<a href="https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewtopic.php?f=5&amp;t=10409" target="_blank">https://www.dreamcast-talk.com/forum/vie...=5&t=10409</a><br />
<br />
-------------------------<br />
NES To DC Controller<br />
-------------------------<br />
<a href="http://devcast.dcemulation.org/mods/madnes/nes2.php" target="_blank">http://devcast.dcemulation.org/mods/madnes/nes2.php</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20200320045552/http://devcast.dcemulation.org/mods/madnes/nes2.php" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003200455...s/nes2.php</a><br />
	<br />
---------------------------------------------------------------------<br />
How to Piggyback a Dreamcast Controller on a Universal PCB<br />
----------------------------------------------------------------------<br />
<a href="https://www.instructables.com/id/How-to-Piggyback-a-Dreamcast-Controller-on-a-Unive/" target="_blank">https://www.instructables.com/id/How-to-...n-a-Unive/</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20200320045828/https://www.instructables.com/id/How-to-Piggyback-a-Dreamcast-Controller-on-a-Unive/" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003200458...n-a-Unive/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20080209142046/https://forums.shoryuken.com/showthread.php?t=131230" target="_blank">https://web.archive.org/web/200802091420...p?t=131230</a><br />
<br />
----------------------------------<br />
Linux On DC Build From 2001<br />
----------------------------------<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20070921002536/http://linuxdevices.com:80/articles/AT7466555948.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/200709210025...55948.html</a><br />
<br />
---------------------------<br />
NetBSD On Dreamcast<br />
---------------------------<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20090826171113/http://netbsd.nedmirror.nl:80/ports/dreamcast/faq.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/200908261711...t/faq.html</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20041205210414/http://www.syncscroller.net/dc/dc-ide.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/200412052104...c-ide.html</a><br />
<br />
------------------------------<br />
Dreamcast CDRW Tutorial<br />
------------------------------<br />
<a href="http://f17.aaacafe.ne.jp/~takotako/g2bus.php" target="_blank">http://f17.aaacafe.ne.jp/~takotako/g2bus.php</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200320032325/http://semicolo.free.fr/Dreamcast/cdrw/" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003200323...cast/cdrw/</a><br />
<br />
-------------------------------------------------------<br />
Old DC Central tutorials for burning, laser etc...<br />
-------------------------------------------------------<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20091026234222/http://geocities.com/dcentraltutor/" target="_blank">https://web.archive.org/web/200910262342...traltutor/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20091025212719/http://geocities.com/dcentraltutor/tutorlaserlens.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/200910252127...rlens.html</a><br />
<br />
------------<br />
Segatech<br />
------------<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20161025171514/http://www.segatech.com/" target="_blank">https://web.archive.org/web/201610251715...atech.com/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20161025004104/http://www.segatech.com/technical/index.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/201610250041...index.html</a><br />
<br />
-------------------<br />
Game Checklists<br />
--------------------<br />
<a href="http://www.tweeg.psoarchive.com/collect/" target="_blank">http://www.tweeg.psoarchive.com/collect/</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20200320050817/http://www.tweeg.psoarchive.com/collect/" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003200508...m/collect/</a><br />
<br />
---------------------------------<br />
Bleemcast Compatibility List<br />
---------------------------------<br />
<a href="http://www.whipassgaming.com/genesisreviews/Bleemcast/bleemcastcompatibility.htm" target="_blank">http://www.whipassgaming.com/genesisrevi...bility.htm</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200320035306/http://www.whipassgaming.com/genesisreviews/Bleemcast/bleemcastcompatibility.htm" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003200353...bility.htm</a><br />
<br />
-----------------------------------------<br />
Marvel VS Capcom 2 Music Hacking<br />
-----------------------------------------<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20041112034541/http://www.shoryuken.com/forums/showthread.php?t=67472" target="_blank">https://web.archive.org/web/200411120345...hp?t=67472</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20110131192919/http://www.custommvc2.com/" target="_blank">https://web.archive.org/web/201101311929...mmvc2.com/</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20041115183539/http://dhost.info/combomasher/Intro.htm" target="_blank">https://web.archive.org/web/200411151835.../Intro.htm</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20090116012629/http://www.cdrom-guide.com/forums/showthread.php?t=149409" target="_blank">https://web.archive.org/web/200901160126...p?t=149409</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20180817054736/http://www.cdrom-guide.com/forums/showthread.php?t=72846" target="_blank">https://web.archive.org/web/201808170547...hp?t=72846</a><br />
<br />
-----------------------<br />
VMU External Power<br />
-----------------------<br />
<a href="https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewtopic.php?f=2&amp;t=487" target="_blank">https://www.dreamcast-talk.com/forum/vie...?f=2&t=487</a><br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200320033852/https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewtopic.php?f=2&amp;t=487" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003200338...?f=2&t=487</a><br />
<br />
-----------------------------------------------<br />
Old Dreamcast Linux Dial Server Tutorial<br />
-----------------------------------------------<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20120403143814/http://www.kinox.org:80/articles/linuxdc.html" target="_blank">https://web.archive.org/web/201204031438...nuxdc.html</a><br />
<br />
<br />
-------------------------<br />
Revive DC<br />
--------------------------<br />
<a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/14fCQ3NXIlW1ZC_gjIejpQVPG34fLWmSoXYgSTyxdRWM/edit#gid=0" target="_blank">https://docs.google.com/spreadsheets/d/1...edit#gid=0</a><br />
	* <a href="https://web.archive.org/web/20170316032332/https://docs.google.com/spreadsheets/d/14fCQ3NXIlW1ZC_gjIejpQVPG34fLWmSoXYgSTyxdRWM/edit#gid=0" target="_blank">https://web.archive.org/web/201703160323...edit#gid=0</a><br />
<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20140703085940/http://theisozone.com/forum/viewtopic.php?f=53&amp;t=5051#" target="_blank">https://web.archive.org/web/201407030859...53&t=5051#</a><br />
<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20200309003417/https://pastebin.com/u/revivedcproject" target="_blank">https://web.archive.org/web/202003090034...edcproject</a><br />
<br />
<a href="https://replayers.org/dc_group/nobs-dc/" target="_blank">https://replayers.org/dc_group/nobs-dc/</a><br />
<br />
<a href="https://web.archive.org/web/20140806222216/http://www.theisozone.com/user-uploads/atreyu187/" target="_blank">https://web.archive.org/web/201408062222...atreyu187/</a><br />
<br />
--------<br />
LINKS<br />
--------<br />
<a href="https://www.dreamcast-talk.com/forum/viewtopic.php?f=2&amp;t=239" target="_blank">https://www.dreamcast-talk.com/forum/vie...?f=2&t=239</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[GDEMU как добавить образ MDF/MDS]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3683.html</link>
			<pubDate>Fri, 21 Feb 2020 07:44:42 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3683.html</guid>
			<description><![CDATA[Всем доброго времени суток, у меня делемка)) Приобрёл GDEMU, и давай добавлять образы на флэшку, CDI прекрассно работают, на консольке запускаются, НО, MDF/MDS образы не удаётся добавить полноценно чтобы Дрим их видела и запускала, т.е., образ как бы на флэшке, и в программе GDEMU_SD отображается, но в меню на консоли игры не появляются. И что ещё при добавлении образов вылетают неприятные сообщения. Пробовал конвертировать в CDI, но производитель заявлял что MDF/MDS тоже поддерживается, что я не так делаю?)<br />
    Так же подробности сообщения ниже:<br />
************** Оперативная отладка (JIT) **************<br />
Для подключения оперативной (JIT) отладки файл .config данного<br />
приложения или компьютера (machine.config) должен иметь<br />
значение jitDebugging, установленное в секции system.windows.forms.<br />
Приложение также должно быть скомпилировано с включенной<br />
отладкой.<br />
<br />
Например:<br />
<br />
&lt;configuration&gt;<br />
    &lt;system.windows.forms jitDebugging="true" /&gt;<br />
&lt;/configuration&gt;<br />
<br />
При включенной отладке JIT любое необрабатываемое исключение<br />
пересылается отладчику JIT, зарегистрированному на данном компьютере,<br />
вместо того чтобы обрабатываться данным диалоговым окном.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".png" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=916" target="_blank">2020-02-21_103146.png</a> (Размер: 53.83 Кб / Загрузок: 20)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Всем доброго времени суток, у меня делемка)) Приобрёл GDEMU, и давай добавлять образы на флэшку, CDI прекрассно работают, на консольке запускаются, НО, MDF/MDS образы не удаётся добавить полноценно чтобы Дрим их видела и запускала, т.е., образ как бы на флэшке, и в программе GDEMU_SD отображается, но в меню на консоли игры не появляются. И что ещё при добавлении образов вылетают неприятные сообщения. Пробовал конвертировать в CDI, но производитель заявлял что MDF/MDS тоже поддерживается, что я не так делаю?)<br />
    Так же подробности сообщения ниже:<br />
************** Оперативная отладка (JIT) **************<br />
Для подключения оперативной (JIT) отладки файл .config данного<br />
приложения или компьютера (machine.config) должен иметь<br />
значение jitDebugging, установленное в секции system.windows.forms.<br />
Приложение также должно быть скомпилировано с включенной<br />
отладкой.<br />
<br />
Например:<br />
<br />
&lt;configuration&gt;<br />
    &lt;system.windows.forms jitDebugging="true" /&gt;<br />
&lt;/configuration&gt;<br />
<br />
При включенной отладке JIT любое необрабатываемое исключение<br />
пересылается отладчику JIT, зарегистрированному на данном компьютере,<br />
вместо того чтобы обрабатываться данным диалоговым окном.<br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><img src="images/attachtypes/image.gif" border="0" alt=".png" />&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=916" target="_blank">2020-02-21_103146.png</a> (Размер: 53.83 Кб / Загрузок: 20)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dreamcast Compact Flash mod]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3089.html</link>
			<pubDate>Thu, 05 Apr 2018 09:56:12 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-3089.html</guid>
			<description><![CDATA[Добавил видео переходим смотрим <a href="https://youtu.be/uXkUUJmZ4cI" target="_blank">https://youtu.be/uXkUUJmZ4cI</a><br />
Итак я тоже решил с варганить мод для Dreamcast, назову его «Compact Flash mod».<br />
Я хочу сделать данный мод на приводе приставки, и использовать я буду плату GDROM.<br />
В конце разработки должен получиться привод который можно поставить на любую приставку и играть с Compact Flash карты. <br />
Я не хочу паять целую кучу проводов, это очень убого выглядит и не надежно. Моя идея заключается в создании двух переходных плат, первая это плата которая будет напаиваться на GDRom, а вторая это переходник с IDE40 на Compact Flash карты. Обе платы соединяются гибким шлейфом.<br />
Ладно, идея понятна, начинаем работать.<br />
Что нам нужно для разработки платы которая будет напаиваться на GDrom?<br />
Собственно нам нужно: сама плата GDrom, телефон с хорошей камерой, линейка и программа Sprint-Layout 6.0. <br />
1.Берем плату GDrom измеряем ее линейкой (130 мм) ну и фотографируем, далее обрезаем с фото все лишнее (с помощью фотошопа) чтобы осталась одна плата.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a06/1804/b4/5fd7838e49a3.jpg" border="0" alt="[Изображение: 5fd7838e49a3.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/oy_6W9Ii3U7o2M" target="_blank">https://yadi.sk/i/oy_6W9Ii3U7o2M</a><br />
<br />
2 В программе Sprint-Layout заходим в сервис, далее в шаблон выбираем сторона 1 загрузить и выбираем нашу фотку. Далее нам надо указать правильное разрешение фотографии для того чтобы она была 130 мм у меня это 556 dpi.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a06/1804/0e/d2d5391610f5.jpg" border="0" alt="[Изображение: d2d5391610f5.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/4mYTBMUB3U7o4i" target="_blank">https://yadi.sk/i/4mYTBMUB3U7o4i</a><br />
<br />
<br />
Еще раз повторю: изменяя разрешение DPI, мы изменяем размер фотографии, она должна быть по длине 130мм.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://d.radikal.ru/d43/1804/9b/077743854fb2.jpg" border="0" alt="[Изображение: 077743854fb2.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/7YEVsMGl3U7o4r" target="_blank">https://yadi.sk/i/7YEVsMGl3U7o4r</a><br />
<br />
Повторяем тоже самое для стороны 2.<br />
<br />
3. Так осталось определиться со шлейфом и разъемом для шлейфа. Я буду использовать:<br />
<br />
Шлейф FFC 200 мм, 40 жил, шаг 05.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a32/1804/6f/d45cd7b6771c.jpg" border="0" alt="[Изображение: d45cd7b6771c.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/Izs9AaDz3U7o5e" target="_blank">https://yadi.sk/i/Izs9AaDz3U7o5e</a><br />
<br />
Разъем ZIF, 0.5 мм для шлейфа FFC 40 пин, шаг 0.5.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://b.radikal.ru/b21/1804/e3/d887129ae164.jpg" border="0" alt="[Изображение: d887129ae164.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/KBZ6NPU33U7o6d" target="_blank">https://yadi.sk/i/KBZ6NPU33U7o6d</a><br />
<br />
Далее Ишим Datasheet для ZIF разъема.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a38/1804/8f/dfd61d42cb51.jpg" border="0" alt="[Изображение: dfd61d42cb51.jpg]" /></a><br />
<br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/163EELEv3U7o6j" target="_blank">https://yadi.sk/i/163EELEv3U7o6j</a><br />
<br />
4. Теперь точно все готово для разработки двух сторонней платы для GDrom. Начнем с создания макроса для установки Zif разъема, используя Datasheet.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a17/1804/f5/50d4464d6997.jpg" border="0" alt="[Изображение: 50d4464d6997.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/dhpExhWt3U7o6r" target="_blank">https://yadi.sk/i/dhpExhWt3U7o6r</a><br />
<br />
Толщина площадки 03мм длина площадки 1.3мм, расстояние между площадками 0.2мм, все размеры берем из Datasheet.<br />
<br />
5 Нумеруем пятаки на плате и ZIF разъем, после рисуем контур платы и дорожки.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://b.radikal.ru/b11/1804/41/6c520c4c66d7.jpg" border="0" alt="[Изображение: 6c520c4c66d7.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://d.radikal.ru/d05/1804/ec/5a5eacebfaa5.jpg" border="0" alt="[Изображение: 5a5eacebfaa5.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/fnLr3NSx3U7o7P" target="_blank">https://yadi.sk/i/fnLr3NSx3U7o7P</a><br />
<a href="https://yadi.sk/i/G3tkjfYL3U7o7R" target="_blank">https://yadi.sk/i/G3tkjfYL3U7o7R</a><br />
<br />
Первый слой (верх платы)<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a33/1804/08/d2f0d4c17c59.jpg" border="0" alt="[Изображение: d2f0d4c17c59.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/zylzL-3E3U7o7X" target="_blank">https://yadi.sk/i/zylzL-3E3U7o7X</a><br />
<br />
Не забываем делать металлизацию переходных отверстий.<br />
Второй слой (низ платы)<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://d.radikal.ru/d01/1804/18/859aebcf1395.jpg" border="0" alt="[Изображение: 859aebcf1395.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/upfCItn23U7o7d" target="_blank">https://yadi.sk/i/upfCItn23U7o7d</a><br />
<br />
6. Вот что у меня получилось. Обращаю ваше внимание на то, что плата состоит из заднего слоя, переднего слоя, контур реза, маски, шелкография зад и фронт. (В процессе создания я несколько раз печатал на прозрачной бумаги плату вырезал ее и примерял ее по месту.)<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a01/1804/19/972226576854.jpg" border="0" alt="[Изображение: 972226576854.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://d.radikal.ru/d38/1804/d9/69575df4648a.jpg" border="0" alt="[Изображение: 69575df4648a.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/OdFa9s8u3U7o8J" target="_blank">https://yadi.sk/i/OdFa9s8u3U7o8J</a><br />
<br />
7. Убираем нумерацию. Делаем маску. Тут все просто нажимаем солид маск и делаем все как у меня, все что белое маской не закрывается.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://d.radikal.ru/d43/1804/a6/eb2762929e7e.jpg" border="0" alt="[Изображение: eb2762929e7e.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/wIwUITam3U7o8W" target="_blank">https://yadi.sk/i/wIwUITam3U7o8W</a><br />
<br />
8.Осталось создать гербер файлы и можно отправлять на завод в Китай для изготовления (стоимость 10 плат 2 доллара).<br />
Как вывести гербера? спросите вы.<br />
Очень просто: заходим в английскую версию Sprint-Layout, заходим в file далее Export, далее Gerber Export<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a17/1804/54/2f62611081e0.jpg" border="0" alt="[Изображение: 2f62611081e0.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/PwOZUnNw3U7o8e" target="_blank">https://yadi.sk/i/PwOZUnNw3U7o8e</a><br />
<br />
Выбираем все слои, все как на фото жмем создать гербер файлы.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a34/1804/ca/d4580212b677.jpg" border="0" alt="[Изображение: d4580212b677.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/v8PnGs1p3U7o8k" target="_blank">https://yadi.sk/i/v8PnGs1p3U7o8k</a><br />
<br />
Теперь надо создать гербер с отверстиями. Заходим в file далее Export далее drill data<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a24/1804/0b/75e8476e32f6.jpg" border="0" alt="[Изображение: 75e8476e32f6.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/-DP31wGk3U7o8w" target="_blank">https://yadi.sk/i/-DP31wGk3U7o8w</a><br />
<br />
Жмем ок.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a43/1804/72/f5722a71039c.jpg" border="0" alt="[Изображение: f5722a71039c.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/ujPgkYqm3U7o9B" target="_blank">https://yadi.sk/i/ujPgkYqm3U7o9B</a><br />
<br />
Должно в итоге получиться вот такая пачка с герберами.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://b.radikal.ru/b23/1804/d1/a9f1377ade8f.jpg" border="0" alt="[Изображение: a9f1377ade8f.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/QFq6mkvv3U7o9g" target="_blank">https://yadi.sk/i/QFq6mkvv3U7o9g</a><br />
<br />
Теперь надо проверить что у нас получилось, заходим на сайт <a href="http://mayhewlabs.com/webGerber/" target="_blank">http://mayhewlabs.com/webGerber/</a><br />
И перетаскиваем сюда все гербера и смотрим что получилось. Нажав Done.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a29/1804/5f/80ae26939aa1.jpg" border="0" alt="[Изображение: 80ae26939aa1.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://b.radikal.ru/b38/1804/b4/7859796f4be6.jpg" border="0" alt="[Изображение: 7859796f4be6.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/3UtEErEJ3U7oAa" target="_blank">https://yadi.sk/i/3UtEErEJ3U7oAa</a><br />
<a href="https://yadi.sk/i/UZjwaxmU3U7o9o" target="_blank">https://yadi.sk/i/UZjwaxmU3U7o9o</a><br />
<br />
Вроде все ок, отправляем на производство.<br />
<br />
Через три недели мне пришли мои платы. Я их заказывал здесь <a href="https://jlcpcb.com/." target="_blank">https://jlcpcb.com/.</a><br />
Характеристики :<br />
Build Time: 72 hours<br />
Layers: 2<br />
Dimension: 99.2mm*37.6mm<br />
PCB Qty: 10<br />
PCB Thickness: <span style="color: #FF0000;">0.8 толщина плат.</span><br />
PCB Color: Green<br />
Surface Finish: HASL(with lead)<br />
Copper Weight: 1<br />
Gold Fingers: No<br />
Material Details: FR4-Standard Tg 140C<br />
Panel By JLCPCB: No <br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://b.radikal.ru/b40/1804/dc/3485e98c4d93.jpg" border="0" alt="[Изображение: 3485e98c4d93.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a07/1804/38/64d79a89d8f6.jpg" border="0" alt="[Изображение: 64d79a89d8f6.jpg]" /></a><br />
<br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/AxlMUxqP3U7o9n" target="_blank">https://yadi.sk/i/AxlMUxqP3U7o9n</a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/wLTOP4mw3U7o9t" target="_blank">https://yadi.sk/i/wLTOP4mw3U7o9t</a><br />
<br />
Переходные платы пришли очень хорошего качества.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://c.radikal.ru/c43/1804/e1/74d4278580c2.jpg" border="0" alt="[Изображение: 74d4278580c2.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/e6o6fIiu3U7o9z" target="_blank">https://yadi.sk/i/e6o6fIiu3U7o9z</a><br />
<br />
Ну что теперь нам надо на свежеизготовленную плату напаять ZIF разъем. Я это делал под микроскопом. После пайки обязательно прозваниваем все контакты. Ну и конечно снимаем с пяточков на плате GDrom старый заводской припой.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a35/1804/7f/bdf5dd17a4cf.jpg" border="0" alt="[Изображение: bdf5dd17a4cf.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://b.radikal.ru/b23/1804/dd/66da76714ccc.jpg" border="0" alt="[Изображение: 66da76714ccc.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/BaSuS1f73U7oBF" target="_blank">https://yadi.sk/i/BaSuS1f73U7oBF</a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/PtHO1-ZZ3U7oBL" target="_blank">https://yadi.sk/i/PtHO1-ZZ3U7oBL</a><br />
<br />
Я наклеил на переходную плату двух сторонний скотч и приклеил ее к плате GDrom, так чтобы отверстия совпали с пятаками на плате GDrom.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a17/1804/b9/b7dd058bb491.jpg" border="0" alt="[Изображение: b7dd058bb491.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/1ct6lcJ53U7oBT" target="_blank">https://yadi.sk/i/1ct6lcJ53U7oBT</a><br />
<br />
Теперь припаиваем переходную плату к плате GDrom и звоним все точки пайки тестером.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://c.radikal.ru/c26/1804/09/0ac51929d88d.jpg" border="0" alt="[Изображение: 0ac51929d88d.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/_MwqZg5P3U7oBW" target="_blank">https://yadi.sk/i/_MwqZg5P3U7oBW</a><br />
<br />
Теперь проводами кидаем землю.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://b.radikal.ru/b01/1804/d1/55312fc8884f.jpg" border="0" alt="[Изображение: 55312fc8884f.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/xgwl1Q273U7oBa" target="_blank">https://yadi.sk/i/xgwl1Q273U7oBa</a><br />
<br />
Все пайка завершена. Собираем привод.<br />
Далее для проверки цепляем на шлейф вот такую платку:<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a06/1804/66/161d8fd0875a.jpg" border="0" alt="[Изображение: 161d8fd0875a.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://d.radikal.ru/d23/1804/ca/bd2b28a4a2ca.jpg" border="0" alt="[Изображение: bd2b28a4a2ca.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/5bn8pcxu3U7oD8" target="_blank">https://yadi.sk/i/5bn8pcxu3U7oD8</a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/IfqX-wnz3U7oDM" target="_blank">https://yadi.sk/i/IfqX-wnz3U7oDM</a><br />
<br />
Или можно разработать и заказать в Китае что то типа этого.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://b.radikal.ru/b25/1804/5e/16199a081dc4.jpg" border="0" alt="[Изображение: 16199a081dc4.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/cTb7ddqN3U7oCp" target="_blank">https://yadi.sk/i/cTb7ddqN3U7oCp</a><br />
<br />
Еще раз все прозваниваем. Подсоединяем HDD и проверяем. <br />
У меня все работает идеально.<br />
Продолжение следует.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Добавил видео переходим смотрим <a href="https://youtu.be/uXkUUJmZ4cI" target="_blank">https://youtu.be/uXkUUJmZ4cI</a><br />
Итак я тоже решил с варганить мод для Dreamcast, назову его «Compact Flash mod».<br />
Я хочу сделать данный мод на приводе приставки, и использовать я буду плату GDROM.<br />
В конце разработки должен получиться привод который можно поставить на любую приставку и играть с Compact Flash карты. <br />
Я не хочу паять целую кучу проводов, это очень убого выглядит и не надежно. Моя идея заключается в создании двух переходных плат, первая это плата которая будет напаиваться на GDRom, а вторая это переходник с IDE40 на Compact Flash карты. Обе платы соединяются гибким шлейфом.<br />
Ладно, идея понятна, начинаем работать.<br />
Что нам нужно для разработки платы которая будет напаиваться на GDrom?<br />
Собственно нам нужно: сама плата GDrom, телефон с хорошей камерой, линейка и программа Sprint-Layout 6.0. <br />
1.Берем плату GDrom измеряем ее линейкой (130 мм) ну и фотографируем, далее обрезаем с фото все лишнее (с помощью фотошопа) чтобы осталась одна плата.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a06/1804/b4/5fd7838e49a3.jpg" border="0" alt="[Изображение: 5fd7838e49a3.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/oy_6W9Ii3U7o2M" target="_blank">https://yadi.sk/i/oy_6W9Ii3U7o2M</a><br />
<br />
2 В программе Sprint-Layout заходим в сервис, далее в шаблон выбираем сторона 1 загрузить и выбираем нашу фотку. Далее нам надо указать правильное разрешение фотографии для того чтобы она была 130 мм у меня это 556 dpi.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a06/1804/0e/d2d5391610f5.jpg" border="0" alt="[Изображение: d2d5391610f5.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/4mYTBMUB3U7o4i" target="_blank">https://yadi.sk/i/4mYTBMUB3U7o4i</a><br />
<br />
<br />
Еще раз повторю: изменяя разрешение DPI, мы изменяем размер фотографии, она должна быть по длине 130мм.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://d.radikal.ru/d43/1804/9b/077743854fb2.jpg" border="0" alt="[Изображение: 077743854fb2.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/7YEVsMGl3U7o4r" target="_blank">https://yadi.sk/i/7YEVsMGl3U7o4r</a><br />
<br />
Повторяем тоже самое для стороны 2.<br />
<br />
3. Так осталось определиться со шлейфом и разъемом для шлейфа. Я буду использовать:<br />
<br />
Шлейф FFC 200 мм, 40 жил, шаг 05.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a32/1804/6f/d45cd7b6771c.jpg" border="0" alt="[Изображение: d45cd7b6771c.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/Izs9AaDz3U7o5e" target="_blank">https://yadi.sk/i/Izs9AaDz3U7o5e</a><br />
<br />
Разъем ZIF, 0.5 мм для шлейфа FFC 40 пин, шаг 0.5.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://b.radikal.ru/b21/1804/e3/d887129ae164.jpg" border="0" alt="[Изображение: d887129ae164.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/KBZ6NPU33U7o6d" target="_blank">https://yadi.sk/i/KBZ6NPU33U7o6d</a><br />
<br />
Далее Ишим Datasheet для ZIF разъема.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a38/1804/8f/dfd61d42cb51.jpg" border="0" alt="[Изображение: dfd61d42cb51.jpg]" /></a><br />
<br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/163EELEv3U7o6j" target="_blank">https://yadi.sk/i/163EELEv3U7o6j</a><br />
<br />
4. Теперь точно все готово для разработки двух сторонней платы для GDrom. Начнем с создания макроса для установки Zif разъема, используя Datasheet.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a17/1804/f5/50d4464d6997.jpg" border="0" alt="[Изображение: 50d4464d6997.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/dhpExhWt3U7o6r" target="_blank">https://yadi.sk/i/dhpExhWt3U7o6r</a><br />
<br />
Толщина площадки 03мм длина площадки 1.3мм, расстояние между площадками 0.2мм, все размеры берем из Datasheet.<br />
<br />
5 Нумеруем пятаки на плате и ZIF разъем, после рисуем контур платы и дорожки.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://b.radikal.ru/b11/1804/41/6c520c4c66d7.jpg" border="0" alt="[Изображение: 6c520c4c66d7.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://d.radikal.ru/d05/1804/ec/5a5eacebfaa5.jpg" border="0" alt="[Изображение: 5a5eacebfaa5.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/fnLr3NSx3U7o7P" target="_blank">https://yadi.sk/i/fnLr3NSx3U7o7P</a><br />
<a href="https://yadi.sk/i/G3tkjfYL3U7o7R" target="_blank">https://yadi.sk/i/G3tkjfYL3U7o7R</a><br />
<br />
Первый слой (верх платы)<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a33/1804/08/d2f0d4c17c59.jpg" border="0" alt="[Изображение: d2f0d4c17c59.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/zylzL-3E3U7o7X" target="_blank">https://yadi.sk/i/zylzL-3E3U7o7X</a><br />
<br />
Не забываем делать металлизацию переходных отверстий.<br />
Второй слой (низ платы)<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://d.radikal.ru/d01/1804/18/859aebcf1395.jpg" border="0" alt="[Изображение: 859aebcf1395.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/upfCItn23U7o7d" target="_blank">https://yadi.sk/i/upfCItn23U7o7d</a><br />
<br />
6. Вот что у меня получилось. Обращаю ваше внимание на то, что плата состоит из заднего слоя, переднего слоя, контур реза, маски, шелкография зад и фронт. (В процессе создания я несколько раз печатал на прозрачной бумаги плату вырезал ее и примерял ее по месту.)<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a01/1804/19/972226576854.jpg" border="0" alt="[Изображение: 972226576854.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://d.radikal.ru/d38/1804/d9/69575df4648a.jpg" border="0" alt="[Изображение: 69575df4648a.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/OdFa9s8u3U7o8J" target="_blank">https://yadi.sk/i/OdFa9s8u3U7o8J</a><br />
<br />
7. Убираем нумерацию. Делаем маску. Тут все просто нажимаем солид маск и делаем все как у меня, все что белое маской не закрывается.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://d.radikal.ru/d43/1804/a6/eb2762929e7e.jpg" border="0" alt="[Изображение: eb2762929e7e.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/wIwUITam3U7o8W" target="_blank">https://yadi.sk/i/wIwUITam3U7o8W</a><br />
<br />
8.Осталось создать гербер файлы и можно отправлять на завод в Китай для изготовления (стоимость 10 плат 2 доллара).<br />
Как вывести гербера? спросите вы.<br />
Очень просто: заходим в английскую версию Sprint-Layout, заходим в file далее Export, далее Gerber Export<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a17/1804/54/2f62611081e0.jpg" border="0" alt="[Изображение: 2f62611081e0.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/PwOZUnNw3U7o8e" target="_blank">https://yadi.sk/i/PwOZUnNw3U7o8e</a><br />
<br />
Выбираем все слои, все как на фото жмем создать гербер файлы.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a34/1804/ca/d4580212b677.jpg" border="0" alt="[Изображение: d4580212b677.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/v8PnGs1p3U7o8k" target="_blank">https://yadi.sk/i/v8PnGs1p3U7o8k</a><br />
<br />
Теперь надо создать гербер с отверстиями. Заходим в file далее Export далее drill data<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a24/1804/0b/75e8476e32f6.jpg" border="0" alt="[Изображение: 75e8476e32f6.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/-DP31wGk3U7o8w" target="_blank">https://yadi.sk/i/-DP31wGk3U7o8w</a><br />
<br />
Жмем ок.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a43/1804/72/f5722a71039c.jpg" border="0" alt="[Изображение: f5722a71039c.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/ujPgkYqm3U7o9B" target="_blank">https://yadi.sk/i/ujPgkYqm3U7o9B</a><br />
<br />
Должно в итоге получиться вот такая пачка с герберами.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://b.radikal.ru/b23/1804/d1/a9f1377ade8f.jpg" border="0" alt="[Изображение: a9f1377ade8f.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/QFq6mkvv3U7o9g" target="_blank">https://yadi.sk/i/QFq6mkvv3U7o9g</a><br />
<br />
Теперь надо проверить что у нас получилось, заходим на сайт <a href="http://mayhewlabs.com/webGerber/" target="_blank">http://mayhewlabs.com/webGerber/</a><br />
И перетаскиваем сюда все гербера и смотрим что получилось. Нажав Done.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a29/1804/5f/80ae26939aa1.jpg" border="0" alt="[Изображение: 80ae26939aa1.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://b.radikal.ru/b38/1804/b4/7859796f4be6.jpg" border="0" alt="[Изображение: 7859796f4be6.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/3UtEErEJ3U7oAa" target="_blank">https://yadi.sk/i/3UtEErEJ3U7oAa</a><br />
<a href="https://yadi.sk/i/UZjwaxmU3U7o9o" target="_blank">https://yadi.sk/i/UZjwaxmU3U7o9o</a><br />
<br />
Вроде все ок, отправляем на производство.<br />
<br />
Через три недели мне пришли мои платы. Я их заказывал здесь <a href="https://jlcpcb.com/." target="_blank">https://jlcpcb.com/.</a><br />
Характеристики :<br />
Build Time: 72 hours<br />
Layers: 2<br />
Dimension: 99.2mm*37.6mm<br />
PCB Qty: 10<br />
PCB Thickness: <span style="color: #FF0000;">0.8 толщина плат.</span><br />
PCB Color: Green<br />
Surface Finish: HASL(with lead)<br />
Copper Weight: 1<br />
Gold Fingers: No<br />
Material Details: FR4-Standard Tg 140C<br />
Panel By JLCPCB: No <br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://b.radikal.ru/b40/1804/dc/3485e98c4d93.jpg" border="0" alt="[Изображение: 3485e98c4d93.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a07/1804/38/64d79a89d8f6.jpg" border="0" alt="[Изображение: 64d79a89d8f6.jpg]" /></a><br />
<br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/AxlMUxqP3U7o9n" target="_blank">https://yadi.sk/i/AxlMUxqP3U7o9n</a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/wLTOP4mw3U7o9t" target="_blank">https://yadi.sk/i/wLTOP4mw3U7o9t</a><br />
<br />
Переходные платы пришли очень хорошего качества.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://c.radikal.ru/c43/1804/e1/74d4278580c2.jpg" border="0" alt="[Изображение: 74d4278580c2.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/e6o6fIiu3U7o9z" target="_blank">https://yadi.sk/i/e6o6fIiu3U7o9z</a><br />
<br />
Ну что теперь нам надо на свежеизготовленную плату напаять ZIF разъем. Я это делал под микроскопом. После пайки обязательно прозваниваем все контакты. Ну и конечно снимаем с пяточков на плате GDrom старый заводской припой.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a35/1804/7f/bdf5dd17a4cf.jpg" border="0" alt="[Изображение: bdf5dd17a4cf.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://b.radikal.ru/b23/1804/dd/66da76714ccc.jpg" border="0" alt="[Изображение: 66da76714ccc.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/BaSuS1f73U7oBF" target="_blank">https://yadi.sk/i/BaSuS1f73U7oBF</a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/PtHO1-ZZ3U7oBL" target="_blank">https://yadi.sk/i/PtHO1-ZZ3U7oBL</a><br />
<br />
Я наклеил на переходную плату двух сторонний скотч и приклеил ее к плате GDrom, так чтобы отверстия совпали с пятаками на плате GDrom.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a17/1804/b9/b7dd058bb491.jpg" border="0" alt="[Изображение: b7dd058bb491.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/1ct6lcJ53U7oBT" target="_blank">https://yadi.sk/i/1ct6lcJ53U7oBT</a><br />
<br />
Теперь припаиваем переходную плату к плате GDrom и звоним все точки пайки тестером.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://c.radikal.ru/c26/1804/09/0ac51929d88d.jpg" border="0" alt="[Изображение: 0ac51929d88d.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/_MwqZg5P3U7oBW" target="_blank">https://yadi.sk/i/_MwqZg5P3U7oBW</a><br />
<br />
Теперь проводами кидаем землю.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://b.radikal.ru/b01/1804/d1/55312fc8884f.jpg" border="0" alt="[Изображение: 55312fc8884f.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/xgwl1Q273U7oBa" target="_blank">https://yadi.sk/i/xgwl1Q273U7oBa</a><br />
<br />
Все пайка завершена. Собираем привод.<br />
Далее для проверки цепляем на шлейф вот такую платку:<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://a.radikal.ru/a06/1804/66/161d8fd0875a.jpg" border="0" alt="[Изображение: 161d8fd0875a.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://d.radikal.ru/d23/1804/ca/bd2b28a4a2ca.jpg" border="0" alt="[Изображение: bd2b28a4a2ca.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/5bn8pcxu3U7oD8" target="_blank">https://yadi.sk/i/5bn8pcxu3U7oD8</a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/IfqX-wnz3U7oDM" target="_blank">https://yadi.sk/i/IfqX-wnz3U7oDM</a><br />
<br />
Или можно разработать и заказать в Китае что то типа этого.<br />
<br />
<a href="https://radikal.ru" target="_blank"><img src="https://b.radikal.ru/b25/1804/5e/16199a081dc4.jpg" border="0" alt="[Изображение: 16199a081dc4.jpg]" /></a><br />
<br />
<a href="https://yadi.sk/i/cTb7ddqN3U7oCp" target="_blank">https://yadi.sk/i/cTb7ddqN3U7oCp</a><br />
<br />
Еще раз все прозваниваем. Подсоединяем HDD и проверяем. <br />
У меня все работает идеально.<br />
Продолжение следует.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Инструкция по установке платы IDE HDD mod]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2563.html</link>
			<pubDate>Wed, 01 Feb 2017 10:47:21 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2563.html</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #FF0000;">Ver. 1.2<br />
Уважаемые дамы и господа. Все, что Вы делаете, делаете на свой страх и риск, автор статьи никакой ответственности не несет за убитые вами консоли. Платы и технология установки отработаны и проверены на все 100%</span></span> <br />
<br />
Инструкция по установке платы DREAMCAST HDD mod<br />
<br />
Саму плату можно приобрести в разделе КУПЛЮ/Продам<br />
<br />
Содержание:</div>
<br />
I.	Подготовка.<br />
II.	Монтаж.<br />
III.	Настройка<br />
<br />
<br />
I.	Подготовка<br />
Для того чтобы приступить к установке платы нам нужно подготовить следующее оборудование и инструменты.<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5426987/e640aaec" target="_blank"><img src="http://storage2.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485942552_3133086_e640aaec4b.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485942552_3133086_e640aaec4b.jpg]" /></a></div>
1.	Паяльник с тонким жалом + толстое жало<br />
2.	Припой ( Желательно с толщиной 0.8 мм)<br />
3.	Флюс <br />
4.	Оплётка для выпайки <br />
5.	Ватные диски и палочки<br />
6.	Любой острый предмет для снятия лака с материнской платы.  (В примере острая угловая отвертка)<br />
7.	Спирт.<br />
<br />
<br />
II.	Монтаж<br />
И так, приступим.  Как разобрать приставку писать не буду. В Интернете очень много информации по этому поводу. Наша задача вытащить материнскую плату из корпуса и перевернуть её нижней стороной к себе. Далее находим необходимую нам площадку с контактной группой. <br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427005/6e7fb7b3" target="_blank"><img src="http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485942842_2638237_6e7fb7b3d8.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485942842_2638237_6e7fb7b3d8.jpg]" /></a></div>
Нам необходимо очистить спиртом поверхность контактной группы. Далее я <span style="color: #FF0000;">НАСТОЯТЕЛЬНО</span> рекомендую со всех точек группы снять старый припой. Так как первая причина не работы, это не пропайка.<br />
Приставка выпускалась уже, как очень давно и за это время старый припой на контактах уже давно окислился и при дальнейшей пайке возможно его шлакование . <br />
Для того что бы снять припой нам нужна оплётка для выпайки. Технология проста. Отрезаете кусок оплётки прикладываете к контакту где хотите убрать припой и с верху прижимаете хорошо разогретым паяльником.  Когда припой снизу плавится, он впитывается оплёткой.<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427009/d5e3a473" target="_blank"><img src="http://storage4.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485942947_2830475_d5e3a4734d.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485942947_2830475_d5e3a4734d.jpg]" /></a></div>
В итоге должна получится чистая от припоя контактная площадка.<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427013/2950796c" target="_blank"><img src="http://storage7.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485942982_3078486_2950796cdc.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485942982_3078486_2950796cdc.jpg]" /></a></div>
Протираем спиртом. И далее обильно смазываем флюсом.<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427017/4fedbc33" target="_blank"><img src="http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485943004_4658883_4fedbc3350.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485943004_4658883_4fedbc3350.jpg]" /></a><a href="https://itmages.ru/image/view/5427018/a0479b1b" target="_blank"><img src="http://storage5.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485943032_7554616_a0479b1b72.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485943032_7554616_a0479b1b72.jpg]" /></a></div>
После этого на необходимые нам контакты наносим припой. Расположение контактов можно посмотреть подставив плату. Нам нужны только те контакты, что пронумерованы на плате.  И После чего спиртом вытираем остатки флюса. Должно получится так. <br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427037/333fa825" target="_blank"><img src="http://storage7.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485943305_3530445_333fa82526.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485943305_3530445_333fa82526.jpg]" /></a></div>
Тем самым в дальнейшем мы уменьшили риск не пропайки контакта из за шлакования старого заводского припоя.<br />
Следующий шаг это подготовка мест пайки контактов земли (Gnd).  Для этого мы прикладываем плату на её место. Можно прижать плату обычной бельевой прищепкой к материнской плате. После чего мы либо маркером либо любым другим удобным вам предметом через отверстия в плате отмечаем места пайки на материнской плате.<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427038/fe865e4a" target="_blank"><img src="http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485943328_1560639_fe865e4a40.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485943328_1560639_fe865e4a40.jpg]" /></a><a href="https://itmages.ru/image/view/5427041/eb72c352" target="_blank"><img src="http://storage2.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485943364_2314704_eb72c35260.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485943364_2314704_eb72c35260.jpg]" /></a></div>
Убираем плату мода и на материнской плате в отмеченных местах удаляем лаковое покрытие. Тем самым увеличивая размер поверхности будущего контакта. <br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427042/a5a0c045" target="_blank"><img src="http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485943383_2854630_a5a0c04575.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485943383_2854630_a5a0c04575.jpg]" /></a><a href="https://itmages.ru/image/view/5427045/7a4e27be" target="_blank"><img src="http://storage5.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485943399_6959328_7a4e27bebb.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485943399_6959328_7a4e27bebb.jpg]" /></a></div>
Протираем спиртом, Мажем флюсом и облуживаем припоем (добавляем немного припоя что бы зачищенная нами поверхность тоже была в припое )<br />
Следующий шаг это непосредственно сам монтаж платы.  Прижимаем как можно плотнее и выравниваем её на материнской плате в районе контактной площадки. Далее толкаем в пропаиваемое вами  отверстие припои и туда же подносим паяльник. Так что бы припой плавился о кончик паяльника и заливал контактное отверстие. Припой не жалейте. В итоге должно получится следующее<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427067/1be52875" target="_blank"><img src="http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485943781_5470005_1be52875ca.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485943781_5470005_1be52875ca.jpg]" /></a></div>
<span style="color: #FF0000;">Обращаю внимание. Пропаиваем только металлизированные отверстия с номерами. Пустые отверстия без металлизации нужны только для тех, кто поленился убрать старый заводской припой  с материнской платы. Это технологические отверстия и нужны они только для лучшего прижима плат.</span><br />
Приступаем к следующему шагу. Припаиваем контакты заземления в хвостовой части платы. В связи с тем, что под хвостовой частью на материнской плате расположены несколько СМД компонентов, не возможно плотное прилегание платы мода к материнской плате приставки. В следствии чего, порядок про пайки следующий.<br />
Сначала пропаиваем самую верхнюю точку GND на плате (смотреть рисунок ниже) плотно прижимая плату. Далее паяем 2 угловые точки HOLD, тоже прижимая плату. И только после этого паяем 2 точки GND в середине хвостовой части.<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427078/342fcc86" target="_blank"><img src="http://storage2.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485943883_8100659_342fcc863b.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485943883_8100659_342fcc863b.jpg]" /></a></div>
И так, далее приступаем к ответственному этапу проверки пропоя контактных площадок. Шаг ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ. Для тех кто в танке, если вы пропустите проверку, то далее вы действуете на свой страх и риск.<br />
Для проверки нам понадобится ТЕСТЕР. Прозваниваем по следующему принципу. Один щуп мы подставляем к контакту в хвостовой части. Второй щуп мы прислоняем к альтернативному контакту, следуя нумерации на плате и на фото ниже. ВТОРОЙ ЩУП ПРИСЛОНЯЕМ НЕ К ПРОПАЕННОЙ ВАМИ ПЛОЩАДКЕ, А К АЛЬТЕРНАТИВНОЙ ТОЧКЕ НА ПЛАТЕ С СООТВЕТСТВУЮЩИМ НОМЕРОМ.<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427107/205965fe" target="_blank"><img src="http://storage5.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485944195_4705177_205965fe74.jpeg" border="0" alt="[Изображение: s_1485944195_4705177_205965fe74.jpeg]" /></a></div>
Следующий шаг, это подготовка корпуса к установке. <br />
Вытаскиваем из приставки самый нижний металлический экран (нижняя металлическая пластина). <br />
Её придётся подрезать чтобы, край не мешался установки. Металл не очень толстый  по этому можно просто отрезать домашними ножницами. Оптимальный вариант ножницы по металлу. Как обрезать шаблон ниже на фото <br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427129/9804b993" target="_blank"><img src="http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485944527_4482297_9804b993e2.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485944527_4482297_9804b993e2.jpg]" /></a><a href="https://itmages.ru/image/view/5427133/5619b3a4" target="_blank"><img src="http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485944549_3856136_5619b3a4ef.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485944549_3856136_5619b3a4ef.jpg]" /></a></div>
Далее нам нужно определится, как мы будем выводить хвостик платы через нижнюю часть корпуса. Ниже один из вариантов как это можно сделать. Сразу оговорюсь это ВАРИАНТ В ИДЕАЛЕ. Только если вы на 100% уверенны, что все припаяли как нужно. Так как после того, как вы просунете плату в отверстие корпуса и припаяете IDE разъём, возможности вытащить плату уже не будет из за того, что будет мешаться разъём. Тем, кто не уверен делайте широкий пропил в корпусе, чтобы можно было спокойно вытащить плату с напаянным разъёмом  если что то пойдёт не так!!!<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427145/79daecf8" target="_blank"><img src="http://storage7.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485944703_3875709_79daecf82d.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485944703_3875709_79daecf82d.jpg]" /></a><a href="https://itmages.ru/image/view/5427148/2dc781a0" target="_blank"><img src="http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485944736_9513574_2dc781a03f.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485944736_9513574_2dc781a03f.jpg]" /></a></div>
<span style="color: #FF4500;">Повторюсь. Это вариант в идеале. Если не уверенны то делайте большое отверстие, как на фото ниже!!!!</span><br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427152/cede1a9a" target="_blank"><img src="http://storage4.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485944761_1589834_cede1a9ac6.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485944761_1589834_cede1a9ac6.jpg]" /></a></div>
И так остался последний шаг. Нужно припаять IDE разъём. <br />
В даyном моде необходимо использовать угловой разъём  40 pin<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427263/a401fae4" target="_blank"><img src="http://storage7.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485946153_4569853_a401fae4f9.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485946153_4569853_a401fae4f9.jpg]" /></a></div>
Разъём монтируется в плату со стороны цифровой разметки платы.  И припаивается с обратной стороны. <br />
Перед пайкой иглы разъёма и контактные площадки нужно обработать флюсом. Для лучшей спайки элементов.<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427265/01f7f289" target="_blank"><img src="http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485946168_7453412_01f7f28922.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485946168_7453412_01f7f28922.jpg]" /></a></div>
( На фото пример, как должен быть воткнут разъём в плату. Тот, кто сделал небольшой прорез в плате, напаивают разъём после продевания платы через корпус, соответственно, кто сделал большое отверстие, разъём могут паять в любое время вне приставки. )<br />
<span style="color: #FF0000;">Обращаю внимание, что 2 крайних отверстия на хвосте разъёма с надписью LED это отверстия для светодиода. Они НЕ используются разъёмом , должны оставаться свободными как на фото !!!!! <br />
Для подключения мода можно пользоваться как 40 pin шлейфом, так и на 80 pin. Кто не в курсе, о чем идёт речь, гуглите.<br />
Те, кто будет использовать шлейф на 80 pin должны перед пайкой удалить из разъёма 20 иглу. Так как в шлейфе 20 pin за блокирован.</span><br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427264/fa27c343" target="_blank"><img src="http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485946160_2201080_fa27c343ff.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485946160_2201080_fa27c343ff.jpg]" /></a></div>
После напайки разъёма. Собираем приставку. Установка на своё место дисковода обязательна. Без него приставка не стартует. И в дальнейшем для запуска игр нам понадобится рабочий дисковод.<br />
Установка мода закончена !!!!<br />
Опционально возможна установка индикации работы жёсткого диска. <br />
Для этого на плате есть 2 площадки для установки светодиода. Промаркированы – LED . <br />
Первый вариант это установка рядом с IDE разъемом, для тех кто не хочет заморачиваться. И второй вариант в середине хвостовой части. Для тех кто хочет вывести светодиод в любой точке приставки проводами.<br />
Обязательно соблюдать полюса светодиода при монтаже. Длинная ножка светодиода это +<br />
Для работы светодиода необходимо до паивать резистор, на площадку которая про маркирована на плате R1.Резистор можно использовать любой по желанию. Углеродистый или SMD значение не имеет. Главное чтобы он был на 390 Oм<br />
III.	Настройка<br />
1.	Скачиваем DreamShell 4.0 RC 4 + Boot Loader с сайта <a href="http://www.dc-swat.ru" target="_blank">http://www.dc-swat.ru</a><br />
2.	Подключаем жёсткий диск компьютеру<br />
3.	Форматируем жёсткий диск программой Acronis Disk Director в систему FAT32  и делаем  активным  в этой же программе. Так же можно пользоваться бесплатной программой – Gparted (последний stable-релиз)<br />
4.	Записываем на CD болванку Boot Loader из скачанного архива с DREAMSHELL<br />
5.	На жёсткий диск закидываем папку DS из архива с DREAMSHELL и скачанные вами образы игр в следующих форматах  CDI, ISO, GDI<br />
6.	Подключаем жёсткий диск к приставке. <br />
7.	Подаём питание на жёсткий диск<br />
8.	Втыкаем записанную болванку в приставку<br />
9.	Включаем. (Питание на жёсткий диск должно быть подано до включения самой приставки.)<br />
10.	Далее если все сделано правильно должен загрузится DREAMSHELL. Пробуем запустить любую игру через приложение на рабочем столе ISO Loader.<br />
<br />
<span style="color: #FF1493;"><span style="font-size: medium;">Если игра запустилась, то мы ПОЗДРАВЛЯЕМ ВАС ))) Вы это смогли ))) Кто не пьёт … бежит себе за мороженкой ))) Ну а кто употребляет … может смело бежать за пузырем )))</span></span><br />
<br />
                                                                                         Old Console Team<br />
<br />
Оставляйте свои комментарии, задавайте вопросы. Если уведите какие то не до четы в инструкции, пишите, подправим )))]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;"><span style="font-size: medium;"><span style="color: #FF0000;">Ver. 1.2<br />
Уважаемые дамы и господа. Все, что Вы делаете, делаете на свой страх и риск, автор статьи никакой ответственности не несет за убитые вами консоли. Платы и технология установки отработаны и проверены на все 100%</span></span> <br />
<br />
Инструкция по установке платы DREAMCAST HDD mod<br />
<br />
Саму плату можно приобрести в разделе КУПЛЮ/Продам<br />
<br />
Содержание:</div>
<br />
I.	Подготовка.<br />
II.	Монтаж.<br />
III.	Настройка<br />
<br />
<br />
I.	Подготовка<br />
Для того чтобы приступить к установке платы нам нужно подготовить следующее оборудование и инструменты.<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5426987/e640aaec" target="_blank"><img src="http://storage2.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485942552_3133086_e640aaec4b.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485942552_3133086_e640aaec4b.jpg]" /></a></div>
1.	Паяльник с тонким жалом + толстое жало<br />
2.	Припой ( Желательно с толщиной 0.8 мм)<br />
3.	Флюс <br />
4.	Оплётка для выпайки <br />
5.	Ватные диски и палочки<br />
6.	Любой острый предмет для снятия лака с материнской платы.  (В примере острая угловая отвертка)<br />
7.	Спирт.<br />
<br />
<br />
II.	Монтаж<br />
И так, приступим.  Как разобрать приставку писать не буду. В Интернете очень много информации по этому поводу. Наша задача вытащить материнскую плату из корпуса и перевернуть её нижней стороной к себе. Далее находим необходимую нам площадку с контактной группой. <br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427005/6e7fb7b3" target="_blank"><img src="http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485942842_2638237_6e7fb7b3d8.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485942842_2638237_6e7fb7b3d8.jpg]" /></a></div>
Нам необходимо очистить спиртом поверхность контактной группы. Далее я <span style="color: #FF0000;">НАСТОЯТЕЛЬНО</span> рекомендую со всех точек группы снять старый припой. Так как первая причина не работы, это не пропайка.<br />
Приставка выпускалась уже, как очень давно и за это время старый припой на контактах уже давно окислился и при дальнейшей пайке возможно его шлакование . <br />
Для того что бы снять припой нам нужна оплётка для выпайки. Технология проста. Отрезаете кусок оплётки прикладываете к контакту где хотите убрать припой и с верху прижимаете хорошо разогретым паяльником.  Когда припой снизу плавится, он впитывается оплёткой.<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427009/d5e3a473" target="_blank"><img src="http://storage4.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485942947_2830475_d5e3a4734d.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485942947_2830475_d5e3a4734d.jpg]" /></a></div>
В итоге должна получится чистая от припоя контактная площадка.<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427013/2950796c" target="_blank"><img src="http://storage7.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485942982_3078486_2950796cdc.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485942982_3078486_2950796cdc.jpg]" /></a></div>
Протираем спиртом. И далее обильно смазываем флюсом.<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427017/4fedbc33" target="_blank"><img src="http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485943004_4658883_4fedbc3350.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485943004_4658883_4fedbc3350.jpg]" /></a><a href="https://itmages.ru/image/view/5427018/a0479b1b" target="_blank"><img src="http://storage5.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485943032_7554616_a0479b1b72.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485943032_7554616_a0479b1b72.jpg]" /></a></div>
После этого на необходимые нам контакты наносим припой. Расположение контактов можно посмотреть подставив плату. Нам нужны только те контакты, что пронумерованы на плате.  И После чего спиртом вытираем остатки флюса. Должно получится так. <br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427037/333fa825" target="_blank"><img src="http://storage7.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485943305_3530445_333fa82526.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485943305_3530445_333fa82526.jpg]" /></a></div>
Тем самым в дальнейшем мы уменьшили риск не пропайки контакта из за шлакования старого заводского припоя.<br />
Следующий шаг это подготовка мест пайки контактов земли (Gnd).  Для этого мы прикладываем плату на её место. Можно прижать плату обычной бельевой прищепкой к материнской плате. После чего мы либо маркером либо любым другим удобным вам предметом через отверстия в плате отмечаем места пайки на материнской плате.<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427038/fe865e4a" target="_blank"><img src="http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485943328_1560639_fe865e4a40.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485943328_1560639_fe865e4a40.jpg]" /></a><a href="https://itmages.ru/image/view/5427041/eb72c352" target="_blank"><img src="http://storage2.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485943364_2314704_eb72c35260.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485943364_2314704_eb72c35260.jpg]" /></a></div>
Убираем плату мода и на материнской плате в отмеченных местах удаляем лаковое покрытие. Тем самым увеличивая размер поверхности будущего контакта. <br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427042/a5a0c045" target="_blank"><img src="http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485943383_2854630_a5a0c04575.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485943383_2854630_a5a0c04575.jpg]" /></a><a href="https://itmages.ru/image/view/5427045/7a4e27be" target="_blank"><img src="http://storage5.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485943399_6959328_7a4e27bebb.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485943399_6959328_7a4e27bebb.jpg]" /></a></div>
Протираем спиртом, Мажем флюсом и облуживаем припоем (добавляем немного припоя что бы зачищенная нами поверхность тоже была в припое )<br />
Следующий шаг это непосредственно сам монтаж платы.  Прижимаем как можно плотнее и выравниваем её на материнской плате в районе контактной площадки. Далее толкаем в пропаиваемое вами  отверстие припои и туда же подносим паяльник. Так что бы припой плавился о кончик паяльника и заливал контактное отверстие. Припой не жалейте. В итоге должно получится следующее<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427067/1be52875" target="_blank"><img src="http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485943781_5470005_1be52875ca.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485943781_5470005_1be52875ca.jpg]" /></a></div>
<span style="color: #FF0000;">Обращаю внимание. Пропаиваем только металлизированные отверстия с номерами. Пустые отверстия без металлизации нужны только для тех, кто поленился убрать старый заводской припой  с материнской платы. Это технологические отверстия и нужны они только для лучшего прижима плат.</span><br />
Приступаем к следующему шагу. Припаиваем контакты заземления в хвостовой части платы. В связи с тем, что под хвостовой частью на материнской плате расположены несколько СМД компонентов, не возможно плотное прилегание платы мода к материнской плате приставки. В следствии чего, порядок про пайки следующий.<br />
Сначала пропаиваем самую верхнюю точку GND на плате (смотреть рисунок ниже) плотно прижимая плату. Далее паяем 2 угловые точки HOLD, тоже прижимая плату. И только после этого паяем 2 точки GND в середине хвостовой части.<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427078/342fcc86" target="_blank"><img src="http://storage2.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485943883_8100659_342fcc863b.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485943883_8100659_342fcc863b.jpg]" /></a></div>
И так, далее приступаем к ответственному этапу проверки пропоя контактных площадок. Шаг ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ. Для тех кто в танке, если вы пропустите проверку, то далее вы действуете на свой страх и риск.<br />
Для проверки нам понадобится ТЕСТЕР. Прозваниваем по следующему принципу. Один щуп мы подставляем к контакту в хвостовой части. Второй щуп мы прислоняем к альтернативному контакту, следуя нумерации на плате и на фото ниже. ВТОРОЙ ЩУП ПРИСЛОНЯЕМ НЕ К ПРОПАЕННОЙ ВАМИ ПЛОЩАДКЕ, А К АЛЬТЕРНАТИВНОЙ ТОЧКЕ НА ПЛАТЕ С СООТВЕТСТВУЮЩИМ НОМЕРОМ.<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427107/205965fe" target="_blank"><img src="http://storage5.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485944195_4705177_205965fe74.jpeg" border="0" alt="[Изображение: s_1485944195_4705177_205965fe74.jpeg]" /></a></div>
Следующий шаг, это подготовка корпуса к установке. <br />
Вытаскиваем из приставки самый нижний металлический экран (нижняя металлическая пластина). <br />
Её придётся подрезать чтобы, край не мешался установки. Металл не очень толстый  по этому можно просто отрезать домашними ножницами. Оптимальный вариант ножницы по металлу. Как обрезать шаблон ниже на фото <br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427129/9804b993" target="_blank"><img src="http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485944527_4482297_9804b993e2.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485944527_4482297_9804b993e2.jpg]" /></a><a href="https://itmages.ru/image/view/5427133/5619b3a4" target="_blank"><img src="http://storage3.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485944549_3856136_5619b3a4ef.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485944549_3856136_5619b3a4ef.jpg]" /></a></div>
Далее нам нужно определится, как мы будем выводить хвостик платы через нижнюю часть корпуса. Ниже один из вариантов как это можно сделать. Сразу оговорюсь это ВАРИАНТ В ИДЕАЛЕ. Только если вы на 100% уверенны, что все припаяли как нужно. Так как после того, как вы просунете плату в отверстие корпуса и припаяете IDE разъём, возможности вытащить плату уже не будет из за того, что будет мешаться разъём. Тем, кто не уверен делайте широкий пропил в корпусе, чтобы можно было спокойно вытащить плату с напаянным разъёмом  если что то пойдёт не так!!!<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427145/79daecf8" target="_blank"><img src="http://storage7.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485944703_3875709_79daecf82d.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485944703_3875709_79daecf82d.jpg]" /></a><a href="https://itmages.ru/image/view/5427148/2dc781a0" target="_blank"><img src="http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485944736_9513574_2dc781a03f.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485944736_9513574_2dc781a03f.jpg]" /></a></div>
<span style="color: #FF4500;">Повторюсь. Это вариант в идеале. Если не уверенны то делайте большое отверстие, как на фото ниже!!!!</span><br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427152/cede1a9a" target="_blank"><img src="http://storage4.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485944761_1589834_cede1a9ac6.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485944761_1589834_cede1a9ac6.jpg]" /></a></div>
И так остался последний шаг. Нужно припаять IDE разъём. <br />
В даyном моде необходимо использовать угловой разъём  40 pin<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427263/a401fae4" target="_blank"><img src="http://storage7.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485946153_4569853_a401fae4f9.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485946153_4569853_a401fae4f9.jpg]" /></a></div>
Разъём монтируется в плату со стороны цифровой разметки платы.  И припаивается с обратной стороны. <br />
Перед пайкой иглы разъёма и контактные площадки нужно обработать флюсом. Для лучшей спайки элементов.<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427265/01f7f289" target="_blank"><img src="http://storage1.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485946168_7453412_01f7f28922.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485946168_7453412_01f7f28922.jpg]" /></a></div>
( На фото пример, как должен быть воткнут разъём в плату. Тот, кто сделал небольшой прорез в плате, напаивают разъём после продевания платы через корпус, соответственно, кто сделал большое отверстие, разъём могут паять в любое время вне приставки. )<br />
<span style="color: #FF0000;">Обращаю внимание, что 2 крайних отверстия на хвосте разъёма с надписью LED это отверстия для светодиода. Они НЕ используются разъёмом , должны оставаться свободными как на фото !!!!! <br />
Для подключения мода можно пользоваться как 40 pin шлейфом, так и на 80 pin. Кто не в курсе, о чем идёт речь, гуглите.<br />
Те, кто будет использовать шлейф на 80 pin должны перед пайкой удалить из разъёма 20 иглу. Так как в шлейфе 20 pin за блокирован.</span><br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://itmages.ru/image/view/5427264/fa27c343" target="_blank"><img src="http://storage8.static.itmages.ru/i/17/0201/s_1485946160_2201080_fa27c343ff.jpg" border="0" alt="[Изображение: s_1485946160_2201080_fa27c343ff.jpg]" /></a></div>
После напайки разъёма. Собираем приставку. Установка на своё место дисковода обязательна. Без него приставка не стартует. И в дальнейшем для запуска игр нам понадобится рабочий дисковод.<br />
Установка мода закончена !!!!<br />
Опционально возможна установка индикации работы жёсткого диска. <br />
Для этого на плате есть 2 площадки для установки светодиода. Промаркированы – LED . <br />
Первый вариант это установка рядом с IDE разъемом, для тех кто не хочет заморачиваться. И второй вариант в середине хвостовой части. Для тех кто хочет вывести светодиод в любой точке приставки проводами.<br />
Обязательно соблюдать полюса светодиода при монтаже. Длинная ножка светодиода это +<br />
Для работы светодиода необходимо до паивать резистор, на площадку которая про маркирована на плате R1.Резистор можно использовать любой по желанию. Углеродистый или SMD значение не имеет. Главное чтобы он был на 390 Oм<br />
III.	Настройка<br />
1.	Скачиваем DreamShell 4.0 RC 4 + Boot Loader с сайта <a href="http://www.dc-swat.ru" target="_blank">http://www.dc-swat.ru</a><br />
2.	Подключаем жёсткий диск компьютеру<br />
3.	Форматируем жёсткий диск программой Acronis Disk Director в систему FAT32  и делаем  активным  в этой же программе. Так же можно пользоваться бесплатной программой – Gparted (последний stable-релиз)<br />
4.	Записываем на CD болванку Boot Loader из скачанного архива с DREAMSHELL<br />
5.	На жёсткий диск закидываем папку DS из архива с DREAMSHELL и скачанные вами образы игр в следующих форматах  CDI, ISO, GDI<br />
6.	Подключаем жёсткий диск к приставке. <br />
7.	Подаём питание на жёсткий диск<br />
8.	Втыкаем записанную болванку в приставку<br />
9.	Включаем. (Питание на жёсткий диск должно быть подано до включения самой приставки.)<br />
10.	Далее если все сделано правильно должен загрузится DREAMSHELL. Пробуем запустить любую игру через приложение на рабочем столе ISO Loader.<br />
<br />
<span style="color: #FF1493;"><span style="font-size: medium;">Если игра запустилась, то мы ПОЗДРАВЛЯЕМ ВАС ))) Вы это смогли ))) Кто не пьёт … бежит себе за мороженкой ))) Ну а кто употребляет … может смело бежать за пузырем )))</span></span><br />
<br />
                                                                                         Old Console Team<br />
<br />
Оставляйте свои комментарии, задавайте вопросы. Если уведите какие то не до четы в инструкции, пишите, подправим )))]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Работа с Dreamshell]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2531.html</link>
			<pubDate>Wed, 14 Dec 2016 17:50:25 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2531.html</guid>
			<description><![CDATA[Суть вопроса такова: Как в самой Dreamshel скопировать игру с флешки на жесткий, сколько не пытался не получается.<br />
<br />
И еще, на сколько я понял в той же Dreamshel можно конвертировать  cdi, и gdi файлы в iso. Как это все сделать, подскажите пожалуйста. <img src="images/smilies/huh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Huh" title="Huh" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Суть вопроса такова: Как в самой Dreamshel скопировать игру с флешки на жесткий, сколько не пытался не получается.<br />
<br />
И еще, на сколько я понял в той же Dreamshel можно конвертировать  cdi, и gdi файлы в iso. Как это все сделать, подскажите пожалуйста. <img src="images/smilies/huh.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Huh" title="Huh" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Никак не могу распаковать файл формата .STR !]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2490.html</link>
			<pubDate>Sat, 01 Oct 2016 07:15:21 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2490.html</guid>
			<description><![CDATA[Я хочу сделать свой перевод игры Prince of Persia - Arabian Nights. В то время она мне очень понравилась, но не понравилось только то что в переводе игры у всех персонажей был один и тот же голос. Так вот, я решил сделать озвучку для игры (чтоб у каждого персонажа был свой голос).<br />
Так вот, а теперь перейду к делу о проблеме:<br />
Я уже сто раз пробовал извлечь звуки из файла .STR и каждый раз на самом конце программа <span style="font-weight: bold;">Sega Stream Extractor v1.0 by SWAT</span> постоянно вылетает (пишет "Прекращена работа программы"). Но самое главное - что в окне командной строки видно что программа что-то вроде извлекает, и в файле .STR она нашла 21 трек.<br />
Вот скриншот работы программы:<br />
<img src="http://storage2.static.itmages.ru/i/16/1001/h_1475305906_1746229_5de2ac0993.png" border="0" alt="[Изображение: h_1475305906_1746229_5de2ac0993.png]" /><br />
<br />
P.S. И еще может кто знает где, а точнее в каких файлах игры может храниться текст и как его можно извлечь, изменить и вставить обратно?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Я хочу сделать свой перевод игры Prince of Persia - Arabian Nights. В то время она мне очень понравилась, но не понравилось только то что в переводе игры у всех персонажей был один и тот же голос. Так вот, я решил сделать озвучку для игры (чтоб у каждого персонажа был свой голос).<br />
Так вот, а теперь перейду к делу о проблеме:<br />
Я уже сто раз пробовал извлечь звуки из файла .STR и каждый раз на самом конце программа <span style="font-weight: bold;">Sega Stream Extractor v1.0 by SWAT</span> постоянно вылетает (пишет "Прекращена работа программы"). Но самое главное - что в окне командной строки видно что программа что-то вроде извлекает, и в файле .STR она нашла 21 трек.<br />
Вот скриншот работы программы:<br />
<img src="http://storage2.static.itmages.ru/i/16/1001/h_1475305906_1746229_5de2ac0993.png" border="0" alt="[Изображение: h_1475305906_1746229_5de2ac0993.png]" /><br />
<br />
P.S. И еще может кто знает где, а точнее в каких файлах игры может храниться текст и как его можно извлечь, изменить и вставить обратно?]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Обновленный FAQ по моддингу и Dreamshell RC4 (для новичков и не только)]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2449.html</link>
			<pubDate>Tue, 05 Jul 2016 08:31:12 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2449.html</guid>
			<description><![CDATA[Всем привет! В одной популярной посвященной дримкасту группе в ВК поднялся вопрос об едином и актуальном факе, желательно для самых нубов  - как с нуля запилить HDD-мод и как юзать Dreamshell. Почитав форум, я взял на себя смелость составить обновленный FAQ для людей с нуля, где были бы агрегированы актуальные ответы на основные вопросы. <br />
Надеюсь этот шаг поможет еще больше популяризировать использование Dreamshell среди владельцев дримкаста и привлечет свежую кровь. <br />
<br />
Итак, для начала небольшое пояснение для кого и зачем этот документ - на данный момент у очень многих людей есть и активно используется великолепная консоль Sega Dreamcast, но при этом многие даже не подозревают, что при помощи несложных манипуляций можно значительно улучшить ее функционал. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Модификации, описываемые в данном документе позволят всем желающим подключить жесткий диск или SD-карту к своей консоли и запускать игры с нее, а также добавить новый БИОС. Особенно это актуально для тех людей, у которых лазер на консоли подсел со временем и уже не может читать диски также хорошо как и раньше, либо вообще полностью сломан.</span><br />
<br />
Также эти изменения (в дальнейшем моды) необходимы людям, которые хотят играть в полные версии игр. Нюанс в том, что родной привод Dreamcast представлял собой привод GD-ROM, максимальный объем дисков для которого составлял 1,2 Гб. <br />
Многие производители игр широко использовали объем диска,  но самих болванок и записывающих приводов не было в свободной продаже. Поэтому пиратские диски, кои широко распространены в СНГ в том числе и в виде образов на торрентах, представляли из себя обычные CD-болванки (GD-ROM также мог читать и обычные CD-болванки) с объемом до 800 Мб и, соответственно, очень многие пиратские версии игр представляю собой обрезанные версии, в которых могут отсутствовать музыка или видеоролики.<br />
<br />
Данный документ также написан по одной простой причине, что представленная информация по теме моддинга Dreamcast зачастую очень разрознена и для ответов на некоторые простые вопросы приходится перелопатить кучу различных источников и форумов, которые также часто содержат устаревшую и неверную информацию. Так что здесь мы будем рассматривать уже некую актуальную выжимку информации по запуску копий игр на лето 2016 года.<br />
<br />
На текущий момент существует несколько возможных способа уйти от использования дисков на дримкасте, рассмотрим самые популярные из них, а также плюсы и минусы каждого:<br />
<br />
<div><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Актуальные способы запускать игры на Dreamcast без дисков:</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<span style="font-weight: bold;">1) GDEMU</span> - самостоятельная установка дополнительного модуля в ваш дримкаст вместо оптического привода. Поддерживаются SD-карты.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Плюсы</span>: 100% совместимость с образами игр, простота в установке и эксплуатации, высокая скорость чтения относительно оптического привода.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Минусы</span>: стоимость модуля (110 евро включая доставку), необходимость попасть в окно предзаказа (хакер, занимающийся производством этого девайса, принимает заказы не постоянно, а лишь время от времени - соответственно нужно периодически мониторить возможность предзаказа, чтобы успеть вписаться в очередь), высокая стоимость гигабайта (большие по объему карты памяти дорогие), чтобы запускать игры других регионов нужно немного пошаманить.<br />
<br />
<a href="https://gdemu.wordpress.com/ordering/ordering-gdemu/" target="_blank">Здесь</a> можно сделать заказ на данное устройство. <br />
<br />
<a href="https://gdemu.wordpress.com/installation/gdemu-installation/" target="_blank">Здесь</a> посмотреть инструкцию по установке.<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=b3rcBW8fQMw" target="_blank">Здесь</a> можно посмотреть как это устанавливается и выглядит в работе (на русском языке).<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2) USB-GDROM</span> - самостоятельная установка дополнительного модуля в ваш дримкаст вместо оптического привода. Поддерживаются USB-устройства (USB-флешки, карты через переходник, внешние жесткие диски с USB-интерфейсом)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Плюсы</span>: 100% совместимость с образами игр, простота в установке и эксплуатации, высокая скорость чтения относительно оптического привода (но медленнее, чем у GDEMU)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Минусы</span>: стоимость модуля (187 долларов сам девайс + до 14 баксов доставка по Европе), необходимость попасть в окно предзаказа (хакер, занимающийся производством этого девайса, принимает заказы не постоянно, а лишь время от времени - соответственно нужно периодически мониторить возможность предзаказа, чтобы успеть вписаться в очередь), относительно высокая стоимость гигабайта (большие по объему флешки дорогие, также как и внешние жесткие диски).<br />
<br />
<a href="http://3do-renovation.ru/How_to_buy.htm" target="_blank">Здесь</a> можно сделать заказ на данное устройство. <br />
<br />
<a href="http://3do-renovation.ru/USB-GDROM_Controller.htm" target="_blank">Здесь</a> посмотреть инструкцию по установке.<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=W0PXT8-tTXY" target="_blank">Здесь</a> можно посмотреть как это устанавливается и выглядит в работе (на английском языке). <br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3) Dreamshell</span> - использование специальной операционной системы, которая позволяет запускать игры с SD-карты (SD-мод) либо жесткого диска (HDD-мод), добавить дополнительный БИОС консоли (BIOS-мод), а так же еще много всего вкусного.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Плюсы</span>: это почти бесплатно (требуется лишь найти свободный жесткий диск IDE, например из старого компьютера, также возможно использование SATA-накопителей через специальный переходник), низкая стоимость гигабайта, высокая скорость чтения относительно оптического привода (сопоставимо или немногим быстрее чем у GDEMU) в случае HDD-мода, возможность установить дополнительный БИОС в консоли и загружаться в дримшелл напрямую с SD-карты или жесткого диска при плохо читающем или сломанном оптическом приводе консоли. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Минусы</span>: совместимость ниже, чем у конкурентов -  порядка 90% (но она постоянно увеличивается с каждой новой версией ОС), умение обращаться с паяльником (обязательно в случае HDD-мода и BIOS-мода) или наличие знакомого с таковым навыком.<br />
</div></div>
<br />
Рассмотрим более подробно каждый из доступных модов для <span style="font-weight: bold;">Dreamshell</span>:<br />
<br />
<div><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">SD-mod</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"> Подключение к дримкасту адаптера SD-карты через серийный порт сзади консоли. <br />
Основным минусом данного способа является низкая скорость передачи данных - данный порт поддерживает скорость работы до 600 кб/с, что означает,что при таком подключении у вас будут долгие загрузки, а также будет сложно использовать CDDA-треки (для использования их нужно будет конвертировать в формат ADPCM). <br />
Сам адаптер может быть легко приобретен на алиэкспресс <a href="http://www.aliexpress.com/item/Dreamcast-SD-Card-converter-DC-SD-card-reader-convertor-adapter-perfect-interface/32690686172.html?spm=2114.01010208.3.32.YYxlv9&amp;ws_ab_test=searchweb201556_0,searchweb201602_3_10048_10037_10017_10046_10045&#8203;_406_10032_10040,searchweb201603_3&amp;btsid=fe9efc7a-f763-44be-a056-8c0e2e1ff652" target="_blank">например здесь</a> или самостоятельно <a href="http://www.oldconsoles.com.ua/2011/07/sd-card-reader-sega-dreamcast.html" target="_blank">самостоятельно изготовлен вручную</a> с выносом порта.</div></div>
<br />
<div><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">HDD-mod</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"> Самый правильный и рекомендуемый мод на текущий момент - позволяет подключить IDE-жесткий диск к дримкасту. При таком подключении вы получаете большое и быстрое хранилище для ваших игр.</div></div>
<br />
Далее по тексту рассматриваем установку именно <span style="font-weight: bold;">HDD-мода</span> как наиболее актуального и произведем его в 2 этапа. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"> Этап 1</span><br />
<br />
Для установки данного мода я использовал <a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2260.html" target="_blank">эту подробную инструкцию</a>. <br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">Также прикладываю схему распайки, которая в статье почему-то пропущена: <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<img src="http://i1371.photobucket.com/albums/ag281/nem-esis/Diagrama%20DC-HDD_zpsfftfxkhg.png" border="0" alt="[Изображение: Diagrama%20DC-HDD_zpsfftfxkhg.png]" /></div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;"> Что потребуется для HDD-мода</span><br />
<br />
Для данного мода вам потребуется:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1. порт IDE</span> - его можно взять с любого старого жесткого диска или материнской платы.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2. 2 шлейфа IDE</span> - первый распускаем для подпайки на отдельные проводки, вторым подключаем наш жесткий диск к консоли. В данном мануале рассматривается подключение жесткого диска с интерфейсом <span style="font-weight: bold;">IDE</span>. Если вы планируете подключать <span style="font-weight: bold;">SATA</span>-диск, то дополнительно вам понадобится специальный адаптер-переходник с IDE на SATA. 100% проверенным и работающим вариантом является <a href="https://www.amazon.com/StarTech-com-Inch-Adapter-Converter-IDE2SAT/dp/B000ZLM9IA?ie=UTF8&amp;ref_=redir_mdp_mobile&amp;ref_=redir_mobile_desktop" target="_blank">StarTech.com 2.5 Inch and 3.5 Inch 40 P Inch Male IDE to SATA Adapter Converter (IDE2SAT)</a>. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3. Внешний блок питания с молексом </span> (стандартным разъемом питания для жестких дисков 3.5).  Я использую для этих целей блок питания от контроллера <a href="http://www.dns-shop.ru/product/7a91bbbdcaae3120/kontroller-agestar-fubcp-usb20" target="_blank">AgeStar FUBCP USB2.0</a> (блок питания выглядит эстетично - как зарядник ноутбука), но подойдет любой аналогичный. На али можно взять похожую по функционалу железку в районе 500 р. с доставкой. Либо можете вывести отдельный молекс с любого блока питания компьютера. При подключении SATA-диска допустимо запитать его напрямую с БП самой консоли при условии отключенного оптического привода. Брать питание для 3.5 дюмового жесткого диска с БП консоли крайне не рекомендуется.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">4. Любой жесткий диск с интерфейсом IDE</span> объемом до 2Tb. <br />
<br />
Если у вас не осталось ничего такого от старых компов, то обычно в любой организации наверняка есть сисадмин, у которого куча подобной ненужной рухляди и он легко поделится ей с вами.<br />
<br />
Велик соблазн обойтись без порта и подпаять IDE-шлейф напрямую, но так делать не следует, так как шлейф со временем перетирается при подключениях/отключениях и соответственно потом придется снова лезть в приставку и подпаивать новый.<br />
<br />
Для разбора консоли нужна единственная крестовая отвертка, никаких спецключей  и прочего не требуется. В принципе разбор очень простой и вряд ли вызовет у кого-либо затруднения.<br />
Хочу заметить, что в приведенной инструкции IDE-порт выносится в задние решетки вентиляции, так вот так делать НЕ НУЖНО, дабы избежать перегрева консоли.<br />
<div><div class="spoiler_header">Лучше всего расположите его на правом борту в верхней части приставки над модемом, например так: <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<img src="http://i004.radikal.ru/1501/b1/530d3f436330.jpg" border="0" alt="[Изображение: 530d3f436330.jpg]" /></div></div>
<br />
Также при установке HDD-мода при необходимости можно сразу заодно сделать <span style="font-weight: bold;">region changer mod</span> - это даст вам возможность переключать регион приставки и ее видеорежимы в дримшелле.<br />
Весь данный мод ограничивается припаиванием единственного провода на материнской плате консоли, подробнее читать по уже вышеупомянутой <a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2260.html" target="_blank">ссылке в пункте 3</a>.<br />
<span style="font-weight: bold;">Внимание!</span> Как показала практика, постоянно подключенные к флешке(29LV002) +12 вольт, заворачивает её мозг. Допускается только кратковременная подача 12v для отключения защиты чипа во время прошивки, на постоянной основе этого делать нельзя/не рекомендуется.<br />
 <br />
После завершения всех работ с пайкой аккуратно соберите консоль, также лучше всего не затягивать сильно винты по креплению материнской платы с правой стороны в тех местах где припаивались провода, так как после припаивания проводов матплата “утолстилась” в этом месте и лишнее напряжение в этом месте нежелательно. <br />
Включаем и проверяем нашу консоль - она должна успешно загрузиться и без проблем читать диски с имеющимися играми как и прежде.<br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">Возможные проблемы на данном этапе после сборки: <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
1) черный экран после включения - разберите приставку и ослабьте винты в правой части консоли - в районе тех мест где подпаяны провода;<br />
<br />
2) долгая загрузка, повисает на логотипе - плохой контакт в слоте подключения оптического привода - переподключите привод;</div></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Этап 2</span><br />
<br />
Далее подготавливаем сам жесткий диск - подключаем его к компу и создаем единственный раздел (рекомендую бесплатную программу gparted -  взять можно <a href="http://gparted.org/download.php" target="_blank">здесь</a>  - качаем последний stable-релиз, прожигаем на болванку или флешку как образ и загружаемся с нее. <br />
Создаем на жестком диске новую таблицу разделов в формате msdos,  создаем единственный раздел и форматируем его в FAT32. После этого <a href="http://www.dc-swat.ru/page/dreamshell/#download" target="_blank">качаем</a> последнюю версию дримшелл.<br />
<br />
По факту нам надо скачать 2 файла:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">DreamShell 4.0 RC 4 + Boot Loader</span> - сама дримшелл, выбираем самую последнюю версию для скачивания.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">ISO Make pack v2.4</span> - набор утилит для работы со скачанными образами дисков, также выбираем самую последнюю версию.<br />
<br />
Внутри архива DreamShell 4.0 RC 4+ Boot Loader есть папка DS, которую необходимо скопировать в корень нашего жесткого диска, а также файл с расширением CDI, который нужно записать на CD-R болванку как образ из ISO (CD-RW не подойдет! Рекомендую болванки Verbatim -  меня они пишутся и читаются отлично!) на самой низкой скорости, на которую способен ваш привод. <br />
Писать лучше всего через программу Alcohol 120%<br />
<br />
Далее вставляем свеженарезанную болванку в привод дримкаста и подключаем жесткий диск (обязательно как SLAVE!) к новому IDE порту нашей консоли. <br />
<br />
Включаем жесткий диск всегда перед запуском консоли, иначе он там не сможет инициализироваться.<br />
<br />
После загрузки дримкаста в его стандартную оболочку запускаем дримшелл обычно как игру - в начале запуска будет диагностическое окно, в котором должен отобразиться наш подключенный жесткий диск. <div><div class="spoiler_header">Ждем запуска дримшелл, после ее загрузки у нас появляется рабочий стол: <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<img src="http://www.dc-swat.ru/uploads/images/00/00/01/2016/02/02/1f8159.png" border="0" alt="[Изображение: 1f8159.png]" /></div></div>
<br />
Заходим в ISO Loader - если у нас есть активный пункт HDD и при переходе в него мы видим нашу ранее сброшенную папку DS - поздравляю! <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Вы только что успешно сделали HDD-мод (или SD-мод) вашей консоли!  На данном этапе вы уже сможете запускать копии игр с вашего жесткого диска (или SD-карты) загружаясь в Dreamshell с болванки!<br />
Если вас устраивает такой вариант, то можете смело переходить в пункту "<span style="font-style: italic;">ЗАПУСК GDI ОБРАЗОВ</span>", но лучше по возможности сделайте BIOS-мод о котором пойдет речь ниже!</span><br />
<br />
Следующий интересный мод - это <span style="font-weight: bold;">BIOS-мод</span> - он позволяет дримкасту полностью загружаться с жесткого диска и запускать игры с него же - таким образом он идеален для тех людей, у которых навернулся лазер или тех, кто хочет свой лазер поберечь.<br />
<br />
Для его осуществления необходимо купить микросхему MX29LV160 в корпусе SOP-44 (<a href="http://www.aliexpress.com/item/Free-Shipping-1pcs-lot-MX29LV160TMC-90-29LV160TMC-90-SOP44-new-original-electronics-IC-kit/32369184925.html" target="_blank">я покупал свою здесь</a>, цена вопроса 250 рублей, продавец отправляет доставкой air mail china registred с нормально отслеживаемым трекингом, мне в Сибирь приехала за 3-4 недели). <br />
Также потребуется любой микропереключатель с фиксацией для смены режимов и 2 резистора номиналом от 5 - до 10ти килоом.<br />
<br />
Итак, микросхема на руках, после этого вскрываем дримкаст и <a href="http://www.oldconsoles.com.ua/2012/09/bios-sega-dreamcast.html" target="_blank">делаем мод по инструкции</a>. <br />
<br />
После того как микросхема установлена и консоль собрана делаем:<br />
<br />
1) переводим наш переключатель биосов в положение оригинального заводского (в другом положении после включения будет просто черный экран);<br />
<br />
2) после загрузки консоли запускаем Dreamshell с ранее записанной болванки;<br />
<br />
3) после загрузки Dreamshell переводим наш переключатель в позицию альтернативного биоса;<br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">4) запускаем BIOS Flasher - нем уже должны показаться свойства нашей впаянной микросхемы, примерно это выглядит так, с разницей что у вас должна быть разрешена запись, то есть должны быть надпись ACCESS WRITE ENABLE: <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<img src="http://www.dc-swat.ru/uploads/images/00/00/01/2014/05/15/414d52.png" border="0" alt="[Изображение: 414d52.png]" /></div></div>
<br />
5) выбираем пункт Write и идем по пути <span style="font-weight: bold;"> ide - ds - firmware - bios - ds - boot_loader_devkit.bios </span><br />
<br />
После прошивки должна появиться сообщение, что биос залит в микросхему успешно. <br />
<br />
Если выходит ошибка - разбираем консоль и проверяем качество пайки и наличие коротышей. Также ошибка может быть обусловлена неисправной микросхемой.<br />
<br />
6) перезагружаем консоль с переключателем установленным в позиции альтернативного биоса;<br />
<br />
Если все сделано правильно у вас изменится анимация логотипа дримкаста при загрузке  далее загрузится дримшелл.<br />
<br />
<div><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Описание графических программ в Dreamshell 4.0.0.RC4:</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<span style="font-weight: bold;">BIOS Flasher</span> - утилита прошивки БИОСа, актуально для сделавших БИОС-мод. Внутри все интуитивно понятно - программа позволяет считать, записать БИОС консоли. Также имеется функция, позволяющая сравнить образ прошитого БИОСа с образом файле на жестком диске.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">File Manager</span> - файловый менеджер, позволяет браузить по содержимому подключенных  накопителей, удалять, переименовывать, сжимать, копировать файлы между накопителями.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">GD-Ripper</span> - приложение позволяющее снять ISO образ игры со вставленного в оптический привод диска на жесткий диск или SD-карту.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">ISO Loader</span> - главное приложение, отвечающее за настройку копии и ее запуск (по настройкам подробнее ниже)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Region Changer</span> - утилита смены региона консоли и вывода формата видеосигнала, актуально для сделавших Region Changer-мод и BIOS-мод.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Settings</span> - настройки дримшелл, позволяет выставить автоматически загружаемое приложение (например ISO Loader) при старте дримшелл, настройки экрана и прочее.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Speed Test</span> - приложение для тестов скорости чтения/записи ваших устройств, например жесткого диска или SD-карты<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">VMU Manager</span> - менеджер работы с картой памяти с интуитивно понятным интерфейсом</div></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">ЗАПУСК GDI ОБРАЗОВ</span><br />
<br />
Теперь мы подходим к самому интересному, ради чего все это и затевалось - к запуску копий игр!<br />
Для начала скачаем какую-нибудь игру в GDI-формате (например MDK2 <a href="http://theisozone.com/downloads/dreamcast/dreamcast-gdi/mdk-2-v1002-2000interplaypalm5/" target="_blank">отсюда</a>). <br />
<br />
Для запуска игр разработчиком дримшелл настоятельно рекомендуется использование оптимизированных GDI-образов. <br />
Для оптимизации нашего скачанного образа разархивируем ISO Make pack v2.4, который мы уже качали ранее и скопируем из этого архива <span style="font-weight: bold;">папку sys</span> и <span style="font-weight: bold;">файл optimize_gdi.bat</span>  в папку с нашей разархивированной игрой, затем просто запускаем батник двойным кликом и ждем пока не завершится процесс оптимизации (закроется открывшееся черное окно с консолью windows). <br />
После этого удаляем из этой папки ранее скопированные папку sys и файл optimize_gdi.bat так как наш образ уже оптимизирован и в этих файлах больше нет нужды.<br />
<br />
Затем копируем папку с нашей оптимизированной игрой на жесткий диск в корень, включаем сегу и загружаемся в дримшелл.<br />
После запуска ISO Loader мы увидим нашу игру - кликнем на нее один раз на геймпаде. <br />
<div><div class="spoiler_header">Теперь нам необходимо настроить воспроизведение CDDA-треков в игре для этого жмем на пиктограмму гаечного ключа в верхнем правом углу: <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<img src="http://www.dc-swat.ru/uploads/images/00/00/01/2014/05/15/5a1e53.png" border="0" alt="[Изображение: 5a1e53.png]" /></div></div>
<br />
Далее открывается очень важная конфигурационная страница игры, где мы можем задавать различные преднастройки. Иногда критичные для запуска. Рассмотрим их подробнее:<br />
<br />
<div><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Настройка запуска игр</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<span style="font-weight: bold;">( ) Save as preset</span> - Сохранить настройки для дальнейшего использования этой игры - после настройки игры перед сохранением обязательно ставьте здесь галочку, чтобы не настраивать игру каждый раз перед запуском!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">( ) Use DMA transfer (GDI/IDE Only)</span> - включено по умолчанию - включение DMA передач, разгружает процессор при чтении и увеличивает скорость загрузки данных, работает только с диском(неактуально) и HDD - если у вас после запуска какой-либо игры черный экран - попробуйте убрать эту галочку в первую очередь! После изменений настроек не забудьте обязательно сохранить ваш пресет (поставить галочку Save as preset)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Emulate async read (in sectors) <br />
( )None ( )1+ ( )2 ( )3 ( )4 ( )5 ( )6 ( )7 ( )8 ( )16</span> - эмуляция асинхронного чтения, параметр подбирается в зависимости от игры, сглаживает лаги во время игры, но увеличивает время загрузки. При включенном Emulate CDDA audio, рекомендуемое значение 16. При включенном Use DMA transfer и образе в формате ISO или оптимизированном GDI, принимает значение true (самый быстрый вариант, круче эмулятора привода). Работает пока не во всех играх. Обычно ставится автоматически в зависимости от прочих настроек и не требует изменений.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">( ) Emulate CDDA audio</span> -по умолчанию выключено - эмуляция CDDA музыки. В игре проигрываются дорожки с музыкой, для этого в папке с GDI должны лежать треки вида trackXX.raw или trackXX.wav. Имеет смысл к активации только если оптимизированный вами образ игры содержит эти самые аудиотреки. Если при запуске игры у вас черный экран, то имеет смысл отключить эту опцию - может помочь.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Binary OS<br />
( )Auto ( )Homebrew ( )KATANA ( )WinCE</span> - по умолчанию Auto - по умолчанию тип игры определяется автоматически, но в некоторых играх (особенно Homebrew) автоопределение не правильно срабатывает. KATANA - официальные игры написанные на SDK от самой сеги (Большинство игр). WinCE - название говорит само за себя, в основном портированые игры с ПК.  Homebrew - Игры и приложения написанные на SDK KOS (как и сам DreamShell), в основном не коммерческие. Обычно не требует изменений<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Loader Device {____}</span> - не заморачивайся определяется автоматом, для обычного пользователя не представляет интереса.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Loader Memory</span><br />
( ) 0x8c000100 и др. (всего 12 шт.) - адрес в памяти куда будет загружен лоадер. Стандартное значение 8c004000, большинство игр запускаются со стандартным значением, реже с 8cfe0000 или 8cfe8000, но иногда приходится подбирать это значение.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Boot mode</span><br />
( )Direct ( )IP BIN ( )IP BIN Cut - режим запуска 1ST_READ.BIN либо напрямую, либо через IP.BIN (2 варианта). режим запуска с IP.BIN нужен был в основном для биоса sd_loader_with.bios, для остальных биосов Direct прекрасно работает. Обычно не требует изменений.</div></div>
<br />
Таким образом после оптимизации мы видим, что в данном образе MDK 2 присутствует CD-музыка и все, что нам нужно сделать для того, чтобы полностью наслаждаться этой игрой, это поставить галочки в <span style="font-weight: bold;">( ) Emulate CDDA audio</span> (разрешаем CD-музыку) и в <span style="font-weight: bold;">( ) Save as preset</span> - чтобы данное наше изменение сохранилось как пресет и нам не нужно было бы включать CD-музыку для этой игры каждый раз как мы захотим поиграть.<br />
<div><div class="spoiler_header">Также не забудьте нажать пиктограмму дискеты в верхнем правом углу, чтобы сохранить все эти изменения: <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<img src="http://www.dc-swat.ru/uploads/images/00/00/01/2014/09/05/15821a.png" border="0" alt="[Изображение: 15821a.png]" /></div></div>
<br />
Подытожим - <span style="font-weight: bold;">для домашнего пользователя, не вникающего глубоко в суть настроек, обычно имеет смысл менять всего 3 параметра:<br />
</span><br />
<span style="font-weight: bold;">1) включение/выключение Use DMA transfer (GDI/IDE Only)</span> - выключайте только если у вас не запускается игра с этой активированной опцией (в 90% случаев это решает проблемы с запуском игры)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2) Emulate CDDA audio</span> - пробуйте включать только если игра имеет эти самые треки. Обычно в папке с игрой они выглядят как track05.raw  далее по порядку. Многие игры имеют зашитую в в себе музыку и не использовали CDDA (музыка обычными CD-треками) для ее хранения.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3) Loader Memory</span> - подавляюще большая часть игр запускается со значением по умолчанию. Но если вы сняли уже галочку с Use DMA transfer (GDI/IDE Only), но игра все равно лишь показывает черный экран, то имеет смысл попробовать поискать другие значения. В первую очередь попробуйте 8cfe0000 или 8cfe8000, если не взлетело, пробуйте остальные.<br />
<br />
А вот <a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2145.html" target="_blank">здесь</a> находится список уже протестированных игр, статуса совместимости и необходимых опций для запуска если таковые требуются.<br />
Кстати, список уже немного устарел и некоторые игры из этого списка, обозначенные как не работающие у меня отлично стартанули с последним Dreamshell, так что смело пробуйте запуск всех интересных вам игр!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Большое спасибо разработчикам за их замечательное детище!<br />
Поддержать разработчиков можно по ссылке:</span> <a href="http://www.dc-swat.ru/page/donate/" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/page/donate/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Всем привет! В одной популярной посвященной дримкасту группе в ВК поднялся вопрос об едином и актуальном факе, желательно для самых нубов  - как с нуля запилить HDD-мод и как юзать Dreamshell. Почитав форум, я взял на себя смелость составить обновленный FAQ для людей с нуля, где были бы агрегированы актуальные ответы на основные вопросы. <br />
Надеюсь этот шаг поможет еще больше популяризировать использование Dreamshell среди владельцев дримкаста и привлечет свежую кровь. <br />
<br />
Итак, для начала небольшое пояснение для кого и зачем этот документ - на данный момент у очень многих людей есть и активно используется великолепная консоль Sega Dreamcast, но при этом многие даже не подозревают, что при помощи несложных манипуляций можно значительно улучшить ее функционал. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Модификации, описываемые в данном документе позволят всем желающим подключить жесткий диск или SD-карту к своей консоли и запускать игры с нее, а также добавить новый БИОС. Особенно это актуально для тех людей, у которых лазер на консоли подсел со временем и уже не может читать диски также хорошо как и раньше, либо вообще полностью сломан.</span><br />
<br />
Также эти изменения (в дальнейшем моды) необходимы людям, которые хотят играть в полные версии игр. Нюанс в том, что родной привод Dreamcast представлял собой привод GD-ROM, максимальный объем дисков для которого составлял 1,2 Гб. <br />
Многие производители игр широко использовали объем диска,  но самих болванок и записывающих приводов не было в свободной продаже. Поэтому пиратские диски, кои широко распространены в СНГ в том числе и в виде образов на торрентах, представляли из себя обычные CD-болванки (GD-ROM также мог читать и обычные CD-болванки) с объемом до 800 Мб и, соответственно, очень многие пиратские версии игр представляю собой обрезанные версии, в которых могут отсутствовать музыка или видеоролики.<br />
<br />
Данный документ также написан по одной простой причине, что представленная информация по теме моддинга Dreamcast зачастую очень разрознена и для ответов на некоторые простые вопросы приходится перелопатить кучу различных источников и форумов, которые также часто содержат устаревшую и неверную информацию. Так что здесь мы будем рассматривать уже некую актуальную выжимку информации по запуску копий игр на лето 2016 года.<br />
<br />
На текущий момент существует несколько возможных способа уйти от использования дисков на дримкасте, рассмотрим самые популярные из них, а также плюсы и минусы каждого:<br />
<br />
<div><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Актуальные способы запускать игры на Dreamcast без дисков:</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<span style="font-weight: bold;">1) GDEMU</span> - самостоятельная установка дополнительного модуля в ваш дримкаст вместо оптического привода. Поддерживаются SD-карты.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Плюсы</span>: 100% совместимость с образами игр, простота в установке и эксплуатации, высокая скорость чтения относительно оптического привода.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Минусы</span>: стоимость модуля (110 евро включая доставку), необходимость попасть в окно предзаказа (хакер, занимающийся производством этого девайса, принимает заказы не постоянно, а лишь время от времени - соответственно нужно периодически мониторить возможность предзаказа, чтобы успеть вписаться в очередь), высокая стоимость гигабайта (большие по объему карты памяти дорогие), чтобы запускать игры других регионов нужно немного пошаманить.<br />
<br />
<a href="https://gdemu.wordpress.com/ordering/ordering-gdemu/" target="_blank">Здесь</a> можно сделать заказ на данное устройство. <br />
<br />
<a href="https://gdemu.wordpress.com/installation/gdemu-installation/" target="_blank">Здесь</a> посмотреть инструкцию по установке.<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=b3rcBW8fQMw" target="_blank">Здесь</a> можно посмотреть как это устанавливается и выглядит в работе (на русском языке).<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2) USB-GDROM</span> - самостоятельная установка дополнительного модуля в ваш дримкаст вместо оптического привода. Поддерживаются USB-устройства (USB-флешки, карты через переходник, внешние жесткие диски с USB-интерфейсом)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Плюсы</span>: 100% совместимость с образами игр, простота в установке и эксплуатации, высокая скорость чтения относительно оптического привода (но медленнее, чем у GDEMU)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Минусы</span>: стоимость модуля (187 долларов сам девайс + до 14 баксов доставка по Европе), необходимость попасть в окно предзаказа (хакер, занимающийся производством этого девайса, принимает заказы не постоянно, а лишь время от времени - соответственно нужно периодически мониторить возможность предзаказа, чтобы успеть вписаться в очередь), относительно высокая стоимость гигабайта (большие по объему флешки дорогие, также как и внешние жесткие диски).<br />
<br />
<a href="http://3do-renovation.ru/How_to_buy.htm" target="_blank">Здесь</a> можно сделать заказ на данное устройство. <br />
<br />
<a href="http://3do-renovation.ru/USB-GDROM_Controller.htm" target="_blank">Здесь</a> посмотреть инструкцию по установке.<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=W0PXT8-tTXY" target="_blank">Здесь</a> можно посмотреть как это устанавливается и выглядит в работе (на английском языке). <br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3) Dreamshell</span> - использование специальной операционной системы, которая позволяет запускать игры с SD-карты (SD-мод) либо жесткого диска (HDD-мод), добавить дополнительный БИОС консоли (BIOS-мод), а так же еще много всего вкусного.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Плюсы</span>: это почти бесплатно (требуется лишь найти свободный жесткий диск IDE, например из старого компьютера, также возможно использование SATA-накопителей через специальный переходник), низкая стоимость гигабайта, высокая скорость чтения относительно оптического привода (сопоставимо или немногим быстрее чем у GDEMU) в случае HDD-мода, возможность установить дополнительный БИОС в консоли и загружаться в дримшелл напрямую с SD-карты или жесткого диска при плохо читающем или сломанном оптическом приводе консоли. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Минусы</span>: совместимость ниже, чем у конкурентов -  порядка 90% (но она постоянно увеличивается с каждой новой версией ОС), умение обращаться с паяльником (обязательно в случае HDD-мода и BIOS-мода) или наличие знакомого с таковым навыком.<br />
</div></div>
<br />
Рассмотрим более подробно каждый из доступных модов для <span style="font-weight: bold;">Dreamshell</span>:<br />
<br />
<div><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">SD-mod</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"> Подключение к дримкасту адаптера SD-карты через серийный порт сзади консоли. <br />
Основным минусом данного способа является низкая скорость передачи данных - данный порт поддерживает скорость работы до 600 кб/с, что означает,что при таком подключении у вас будут долгие загрузки, а также будет сложно использовать CDDA-треки (для использования их нужно будет конвертировать в формат ADPCM). <br />
Сам адаптер может быть легко приобретен на алиэкспресс <a href="http://www.aliexpress.com/item/Dreamcast-SD-Card-converter-DC-SD-card-reader-convertor-adapter-perfect-interface/32690686172.html?spm=2114.01010208.3.32.YYxlv9&amp;ws_ab_test=searchweb201556_0,searchweb201602_3_10048_10037_10017_10046_10045&#8203;_406_10032_10040,searchweb201603_3&amp;btsid=fe9efc7a-f763-44be-a056-8c0e2e1ff652" target="_blank">например здесь</a> или самостоятельно <a href="http://www.oldconsoles.com.ua/2011/07/sd-card-reader-sega-dreamcast.html" target="_blank">самостоятельно изготовлен вручную</a> с выносом порта.</div></div>
<br />
<div><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">HDD-mod</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;"> Самый правильный и рекомендуемый мод на текущий момент - позволяет подключить IDE-жесткий диск к дримкасту. При таком подключении вы получаете большое и быстрое хранилище для ваших игр.</div></div>
<br />
Далее по тексту рассматриваем установку именно <span style="font-weight: bold;">HDD-мода</span> как наиболее актуального и произведем его в 2 этапа. <br />
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;"> Этап 1</span><br />
<br />
Для установки данного мода я использовал <a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2260.html" target="_blank">эту подробную инструкцию</a>. <br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">Также прикладываю схему распайки, которая в статье почему-то пропущена: <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<img src="http://i1371.photobucket.com/albums/ag281/nem-esis/Diagrama%20DC-HDD_zpsfftfxkhg.png" border="0" alt="[Изображение: Diagrama%20DC-HDD_zpsfftfxkhg.png]" /></div></div>
<br />
<span style="font-weight: bold;"> Что потребуется для HDD-мода</span><br />
<br />
Для данного мода вам потребуется:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">1. порт IDE</span> - его можно взять с любого старого жесткого диска или материнской платы.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2. 2 шлейфа IDE</span> - первый распускаем для подпайки на отдельные проводки, вторым подключаем наш жесткий диск к консоли. В данном мануале рассматривается подключение жесткого диска с интерфейсом <span style="font-weight: bold;">IDE</span>. Если вы планируете подключать <span style="font-weight: bold;">SATA</span>-диск, то дополнительно вам понадобится специальный адаптер-переходник с IDE на SATA. 100% проверенным и работающим вариантом является <a href="https://www.amazon.com/StarTech-com-Inch-Adapter-Converter-IDE2SAT/dp/B000ZLM9IA?ie=UTF8&amp;ref_=redir_mdp_mobile&amp;ref_=redir_mobile_desktop" target="_blank">StarTech.com 2.5 Inch and 3.5 Inch 40 P Inch Male IDE to SATA Adapter Converter (IDE2SAT)</a>. <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3. Внешний блок питания с молексом </span> (стандартным разъемом питания для жестких дисков 3.5).  Я использую для этих целей блок питания от контроллера <a href="http://www.dns-shop.ru/product/7a91bbbdcaae3120/kontroller-agestar-fubcp-usb20" target="_blank">AgeStar FUBCP USB2.0</a> (блок питания выглядит эстетично - как зарядник ноутбука), но подойдет любой аналогичный. На али можно взять похожую по функционалу железку в районе 500 р. с доставкой. Либо можете вывести отдельный молекс с любого блока питания компьютера. При подключении SATA-диска допустимо запитать его напрямую с БП самой консоли при условии отключенного оптического привода. Брать питание для 3.5 дюмового жесткого диска с БП консоли крайне не рекомендуется.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">4. Любой жесткий диск с интерфейсом IDE</span> объемом до 2Tb. <br />
<br />
Если у вас не осталось ничего такого от старых компов, то обычно в любой организации наверняка есть сисадмин, у которого куча подобной ненужной рухляди и он легко поделится ей с вами.<br />
<br />
Велик соблазн обойтись без порта и подпаять IDE-шлейф напрямую, но так делать не следует, так как шлейф со временем перетирается при подключениях/отключениях и соответственно потом придется снова лезть в приставку и подпаивать новый.<br />
<br />
Для разбора консоли нужна единственная крестовая отвертка, никаких спецключей  и прочего не требуется. В принципе разбор очень простой и вряд ли вызовет у кого-либо затруднения.<br />
Хочу заметить, что в приведенной инструкции IDE-порт выносится в задние решетки вентиляции, так вот так делать НЕ НУЖНО, дабы избежать перегрева консоли.<br />
<div><div class="spoiler_header">Лучше всего расположите его на правом борту в верхней части приставки над модемом, например так: <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<img src="http://i004.radikal.ru/1501/b1/530d3f436330.jpg" border="0" alt="[Изображение: 530d3f436330.jpg]" /></div></div>
<br />
Также при установке HDD-мода при необходимости можно сразу заодно сделать <span style="font-weight: bold;">region changer mod</span> - это даст вам возможность переключать регион приставки и ее видеорежимы в дримшелле.<br />
Весь данный мод ограничивается припаиванием единственного провода на материнской плате консоли, подробнее читать по уже вышеупомянутой <a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2260.html" target="_blank">ссылке в пункте 3</a>.<br />
<span style="font-weight: bold;">Внимание!</span> Как показала практика, постоянно подключенные к флешке(29LV002) +12 вольт, заворачивает её мозг. Допускается только кратковременная подача 12v для отключения защиты чипа во время прошивки, на постоянной основе этого делать нельзя/не рекомендуется.<br />
 <br />
После завершения всех работ с пайкой аккуратно соберите консоль, также лучше всего не затягивать сильно винты по креплению материнской платы с правой стороны в тех местах где припаивались провода, так как после припаивания проводов матплата “утолстилась” в этом месте и лишнее напряжение в этом месте нежелательно. <br />
Включаем и проверяем нашу консоль - она должна успешно загрузиться и без проблем читать диски с имеющимися играми как и прежде.<br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">Возможные проблемы на данном этапе после сборки: <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
1) черный экран после включения - разберите приставку и ослабьте винты в правой части консоли - в районе тех мест где подпаяны провода;<br />
<br />
2) долгая загрузка, повисает на логотипе - плохой контакт в слоте подключения оптического привода - переподключите привод;</div></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Этап 2</span><br />
<br />
Далее подготавливаем сам жесткий диск - подключаем его к компу и создаем единственный раздел (рекомендую бесплатную программу gparted -  взять можно <a href="http://gparted.org/download.php" target="_blank">здесь</a>  - качаем последний stable-релиз, прожигаем на болванку или флешку как образ и загружаемся с нее. <br />
Создаем на жестком диске новую таблицу разделов в формате msdos,  создаем единственный раздел и форматируем его в FAT32. После этого <a href="http://www.dc-swat.ru/page/dreamshell/#download" target="_blank">качаем</a> последнюю версию дримшелл.<br />
<br />
По факту нам надо скачать 2 файла:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">DreamShell 4.0 RC 4 + Boot Loader</span> - сама дримшелл, выбираем самую последнюю версию для скачивания.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">ISO Make pack v2.4</span> - набор утилит для работы со скачанными образами дисков, также выбираем самую последнюю версию.<br />
<br />
Внутри архива DreamShell 4.0 RC 4+ Boot Loader есть папка DS, которую необходимо скопировать в корень нашего жесткого диска, а также файл с расширением CDI, который нужно записать на CD-R болванку как образ из ISO (CD-RW не подойдет! Рекомендую болванки Verbatim -  меня они пишутся и читаются отлично!) на самой низкой скорости, на которую способен ваш привод. <br />
Писать лучше всего через программу Alcohol 120%<br />
<br />
Далее вставляем свеженарезанную болванку в привод дримкаста и подключаем жесткий диск (обязательно как SLAVE!) к новому IDE порту нашей консоли. <br />
<br />
Включаем жесткий диск всегда перед запуском консоли, иначе он там не сможет инициализироваться.<br />
<br />
После загрузки дримкаста в его стандартную оболочку запускаем дримшелл обычно как игру - в начале запуска будет диагностическое окно, в котором должен отобразиться наш подключенный жесткий диск. <div><div class="spoiler_header">Ждем запуска дримшелл, после ее загрузки у нас появляется рабочий стол: <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<img src="http://www.dc-swat.ru/uploads/images/00/00/01/2016/02/02/1f8159.png" border="0" alt="[Изображение: 1f8159.png]" /></div></div>
<br />
Заходим в ISO Loader - если у нас есть активный пункт HDD и при переходе в него мы видим нашу ранее сброшенную папку DS - поздравляю! <br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Вы только что успешно сделали HDD-мод (или SD-мод) вашей консоли!  На данном этапе вы уже сможете запускать копии игр с вашего жесткого диска (или SD-карты) загружаясь в Dreamshell с болванки!<br />
Если вас устраивает такой вариант, то можете смело переходить в пункту "<span style="font-style: italic;">ЗАПУСК GDI ОБРАЗОВ</span>", но лучше по возможности сделайте BIOS-мод о котором пойдет речь ниже!</span><br />
<br />
Следующий интересный мод - это <span style="font-weight: bold;">BIOS-мод</span> - он позволяет дримкасту полностью загружаться с жесткого диска и запускать игры с него же - таким образом он идеален для тех людей, у которых навернулся лазер или тех, кто хочет свой лазер поберечь.<br />
<br />
Для его осуществления необходимо купить микросхему MX29LV160 в корпусе SOP-44 (<a href="http://www.aliexpress.com/item/Free-Shipping-1pcs-lot-MX29LV160TMC-90-29LV160TMC-90-SOP44-new-original-electronics-IC-kit/32369184925.html" target="_blank">я покупал свою здесь</a>, цена вопроса 250 рублей, продавец отправляет доставкой air mail china registred с нормально отслеживаемым трекингом, мне в Сибирь приехала за 3-4 недели). <br />
Также потребуется любой микропереключатель с фиксацией для смены режимов и 2 резистора номиналом от 5 - до 10ти килоом.<br />
<br />
Итак, микросхема на руках, после этого вскрываем дримкаст и <a href="http://www.oldconsoles.com.ua/2012/09/bios-sega-dreamcast.html" target="_blank">делаем мод по инструкции</a>. <br />
<br />
После того как микросхема установлена и консоль собрана делаем:<br />
<br />
1) переводим наш переключатель биосов в положение оригинального заводского (в другом положении после включения будет просто черный экран);<br />
<br />
2) после загрузки консоли запускаем Dreamshell с ранее записанной болванки;<br />
<br />
3) после загрузки Dreamshell переводим наш переключатель в позицию альтернативного биоса;<br />
<br />
<div><div class="spoiler_header">4) запускаем BIOS Flasher - нем уже должны показаться свойства нашей впаянной микросхемы, примерно это выглядит так, с разницей что у вас должна быть разрешена запись, то есть должны быть надпись ACCESS WRITE ENABLE: <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<img src="http://www.dc-swat.ru/uploads/images/00/00/01/2014/05/15/414d52.png" border="0" alt="[Изображение: 414d52.png]" /></div></div>
<br />
5) выбираем пункт Write и идем по пути <span style="font-weight: bold;"> ide - ds - firmware - bios - ds - boot_loader_devkit.bios </span><br />
<br />
После прошивки должна появиться сообщение, что биос залит в микросхему успешно. <br />
<br />
Если выходит ошибка - разбираем консоль и проверяем качество пайки и наличие коротышей. Также ошибка может быть обусловлена неисправной микросхемой.<br />
<br />
6) перезагружаем консоль с переключателем установленным в позиции альтернативного биоса;<br />
<br />
Если все сделано правильно у вас изменится анимация логотипа дримкаста при загрузке  далее загрузится дримшелл.<br />
<br />
<div><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Описание графических программ в Dreamshell 4.0.0.RC4:</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<span style="font-weight: bold;">BIOS Flasher</span> - утилита прошивки БИОСа, актуально для сделавших БИОС-мод. Внутри все интуитивно понятно - программа позволяет считать, записать БИОС консоли. Также имеется функция, позволяющая сравнить образ прошитого БИОСа с образом файле на жестком диске.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">File Manager</span> - файловый менеджер, позволяет браузить по содержимому подключенных  накопителей, удалять, переименовывать, сжимать, копировать файлы между накопителями.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">GD-Ripper</span> - приложение позволяющее снять ISO образ игры со вставленного в оптический привод диска на жесткий диск или SD-карту.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">ISO Loader</span> - главное приложение, отвечающее за настройку копии и ее запуск (по настройкам подробнее ниже)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Region Changer</span> - утилита смены региона консоли и вывода формата видеосигнала, актуально для сделавших Region Changer-мод и BIOS-мод.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Settings</span> - настройки дримшелл, позволяет выставить автоматически загружаемое приложение (например ISO Loader) при старте дримшелл, настройки экрана и прочее.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Speed Test</span> - приложение для тестов скорости чтения/записи ваших устройств, например жесткого диска или SD-карты<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">VMU Manager</span> - менеджер работы с картой памяти с интуитивно понятным интерфейсом</div></div>
<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">ЗАПУСК GDI ОБРАЗОВ</span><br />
<br />
Теперь мы подходим к самому интересному, ради чего все это и затевалось - к запуску копий игр!<br />
Для начала скачаем какую-нибудь игру в GDI-формате (например MDK2 <a href="http://theisozone.com/downloads/dreamcast/dreamcast-gdi/mdk-2-v1002-2000interplaypalm5/" target="_blank">отсюда</a>). <br />
<br />
Для запуска игр разработчиком дримшелл настоятельно рекомендуется использование оптимизированных GDI-образов. <br />
Для оптимизации нашего скачанного образа разархивируем ISO Make pack v2.4, который мы уже качали ранее и скопируем из этого архива <span style="font-weight: bold;">папку sys</span> и <span style="font-weight: bold;">файл optimize_gdi.bat</span>  в папку с нашей разархивированной игрой, затем просто запускаем батник двойным кликом и ждем пока не завершится процесс оптимизации (закроется открывшееся черное окно с консолью windows). <br />
После этого удаляем из этой папки ранее скопированные папку sys и файл optimize_gdi.bat так как наш образ уже оптимизирован и в этих файлах больше нет нужды.<br />
<br />
Затем копируем папку с нашей оптимизированной игрой на жесткий диск в корень, включаем сегу и загружаемся в дримшелл.<br />
После запуска ISO Loader мы увидим нашу игру - кликнем на нее один раз на геймпаде. <br />
<div><div class="spoiler_header">Теперь нам необходимо настроить воспроизведение CDDA-треков в игре для этого жмем на пиктограмму гаечного ключа в верхнем правом углу: <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<img src="http://www.dc-swat.ru/uploads/images/00/00/01/2014/05/15/5a1e53.png" border="0" alt="[Изображение: 5a1e53.png]" /></div></div>
<br />
Далее открывается очень важная конфигурационная страница игры, где мы можем задавать различные преднастройки. Иногда критичные для запуска. Рассмотрим их подробнее:<br />
<br />
<div><div class="spoiler_header"><span style="font-weight: bold;">Настройка запуска игр</span> <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<span style="font-weight: bold;">( ) Save as preset</span> - Сохранить настройки для дальнейшего использования этой игры - после настройки игры перед сохранением обязательно ставьте здесь галочку, чтобы не настраивать игру каждый раз перед запуском!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">( ) Use DMA transfer (GDI/IDE Only)</span> - включено по умолчанию - включение DMA передач, разгружает процессор при чтении и увеличивает скорость загрузки данных, работает только с диском(неактуально) и HDD - если у вас после запуска какой-либо игры черный экран - попробуйте убрать эту галочку в первую очередь! После изменений настроек не забудьте обязательно сохранить ваш пресет (поставить галочку Save as preset)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Emulate async read (in sectors) <br />
( )None ( )1+ ( )2 ( )3 ( )4 ( )5 ( )6 ( )7 ( )8 ( )16</span> - эмуляция асинхронного чтения, параметр подбирается в зависимости от игры, сглаживает лаги во время игры, но увеличивает время загрузки. При включенном Emulate CDDA audio, рекомендуемое значение 16. При включенном Use DMA transfer и образе в формате ISO или оптимизированном GDI, принимает значение true (самый быстрый вариант, круче эмулятора привода). Работает пока не во всех играх. Обычно ставится автоматически в зависимости от прочих настроек и не требует изменений.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">( ) Emulate CDDA audio</span> -по умолчанию выключено - эмуляция CDDA музыки. В игре проигрываются дорожки с музыкой, для этого в папке с GDI должны лежать треки вида trackXX.raw или trackXX.wav. Имеет смысл к активации только если оптимизированный вами образ игры содержит эти самые аудиотреки. Если при запуске игры у вас черный экран, то имеет смысл отключить эту опцию - может помочь.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Binary OS<br />
( )Auto ( )Homebrew ( )KATANA ( )WinCE</span> - по умолчанию Auto - по умолчанию тип игры определяется автоматически, но в некоторых играх (особенно Homebrew) автоопределение не правильно срабатывает. KATANA - официальные игры написанные на SDK от самой сеги (Большинство игр). WinCE - название говорит само за себя, в основном портированые игры с ПК.  Homebrew - Игры и приложения написанные на SDK KOS (как и сам DreamShell), в основном не коммерческие. Обычно не требует изменений<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Loader Device {____}</span> - не заморачивайся определяется автоматом, для обычного пользователя не представляет интереса.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Loader Memory</span><br />
( ) 0x8c000100 и др. (всего 12 шт.) - адрес в памяти куда будет загружен лоадер. Стандартное значение 8c004000, большинство игр запускаются со стандартным значением, реже с 8cfe0000 или 8cfe8000, но иногда приходится подбирать это значение.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Boot mode</span><br />
( )Direct ( )IP BIN ( )IP BIN Cut - режим запуска 1ST_READ.BIN либо напрямую, либо через IP.BIN (2 варианта). режим запуска с IP.BIN нужен был в основном для биоса sd_loader_with.bios, для остальных биосов Direct прекрасно работает. Обычно не требует изменений.</div></div>
<br />
Таким образом после оптимизации мы видим, что в данном образе MDK 2 присутствует CD-музыка и все, что нам нужно сделать для того, чтобы полностью наслаждаться этой игрой, это поставить галочки в <span style="font-weight: bold;">( ) Emulate CDDA audio</span> (разрешаем CD-музыку) и в <span style="font-weight: bold;">( ) Save as preset</span> - чтобы данное наше изменение сохранилось как пресет и нам не нужно было бы включать CD-музыку для этой игры каждый раз как мы захотим поиграть.<br />
<div><div class="spoiler_header">Также не забудьте нажать пиктограмму дискеты в верхнем правом углу, чтобы сохранить все эти изменения: <a href="javascript:void(0);" onclick="javascript:if(parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display=='block'){parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='none';this.innerHTML='(Click to View)';}else {parentNode.parentNode.getElementsByTagName('div')[1].style.display='block';this.innerHTML='(Click to Hide)';}">(Click to View)</a></div><div class="spoiler_body" style="display: none;">
<br />
<img src="http://www.dc-swat.ru/uploads/images/00/00/01/2014/09/05/15821a.png" border="0" alt="[Изображение: 15821a.png]" /></div></div>
<br />
Подытожим - <span style="font-weight: bold;">для домашнего пользователя, не вникающего глубоко в суть настроек, обычно имеет смысл менять всего 3 параметра:<br />
</span><br />
<span style="font-weight: bold;">1) включение/выключение Use DMA transfer (GDI/IDE Only)</span> - выключайте только если у вас не запускается игра с этой активированной опцией (в 90% случаев это решает проблемы с запуском игры)<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">2) Emulate CDDA audio</span> - пробуйте включать только если игра имеет эти самые треки. Обычно в папке с игрой они выглядят как track05.raw  далее по порядку. Многие игры имеют зашитую в в себе музыку и не использовали CDDA (музыка обычными CD-треками) для ее хранения.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">3) Loader Memory</span> - подавляюще большая часть игр запускается со значением по умолчанию. Но если вы сняли уже галочку с Use DMA transfer (GDI/IDE Only), но игра все равно лишь показывает черный экран, то имеет смысл попробовать поискать другие значения. В первую очередь попробуйте 8cfe0000 или 8cfe8000, если не взлетело, пробуйте остальные.<br />
<br />
А вот <a href="http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2145.html" target="_blank">здесь</a> находится список уже протестированных игр, статуса совместимости и необходимых опций для запуска если таковые требуются.<br />
Кстати, список уже немного устарел и некоторые игры из этого списка, обозначенные как не работающие у меня отлично стартанули с последним Dreamshell, так что смело пробуйте запуск всех интересных вам игр!<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;">Большое спасибо разработчикам за их замечательное детище!<br />
Поддержать разработчиков можно по ссылке:</span> <a href="http://www.dc-swat.ru/page/donate/" target="_blank">http://www.dc-swat.ru/page/donate/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Как сделать сплит версию игры с cdda музыкой?]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2344.html</link>
			<pubDate>Sun, 20 Dec 2015 19:41:53 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2344.html</guid>
			<description><![CDATA[Привет, хочу сделать сплит версию игры MDK2. <br />
На DS hdd 4rc3 музыка глючить, в cdi пол музыки вырезано.<br />
Буду брать DCRES версию и музыку из GDI.<br />
<br />
cdda музыка весить ~800mb игра 200mb. Хочу всю игру и половину музыки положить в первый диск, потом всю игру и вторую половину в другой.<br />
<br />
Но вот как это сделать <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />. <br />
<br />
1. будет нужно ли хакнуть ip.bin, как cdda место изменится? как?<br />
2. должны ли все треки музыки бить в каждом диске?<br />
например в первом диске 1-6 полных треков и 7-13 dummy треков(по несколка секунд).<br />
<br />
Никогда не делал DC cdi, помогите.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Привет, хочу сделать сплит версию игры MDK2. <br />
На DS hdd 4rc3 музыка глючить, в cdi пол музыки вырезано.<br />
Буду брать DCRES версию и музыку из GDI.<br />
<br />
cdda музыка весить ~800mb игра 200mb. Хочу всю игру и половину музыки положить в первый диск, потом всю игру и вторую половину в другой.<br />
<br />
Но вот как это сделать <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />. <br />
<br />
1. будет нужно ли хакнуть ip.bin, как cdda место изменится? как?<br />
2. должны ли все треки музыки бить в каждом диске?<br />
например в первом диске 1-6 полных треков и 7-13 dummy треков(по несколка секунд).<br />
<br />
Никогда не делал DC cdi, помогите.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Готовые образы игр для запуска с SD карты]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2338.html</link>
			<pubDate>Thu, 29 Oct 2015 19:39:42 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2338.html</guid>
			<description><![CDATA[Всем привет, весь форум перерыл, не нашел ниче подобного, а именно, есть где то обрызы которые уже переконвертированы и идут с СД карточки? напрмер по инструкции я конверчу игры из cdi и gdi образов, одни игры идут без проблем (допустим Time Stalkers, Toy Commander и т.д.) а например СОНИКА я ни первого ни второго запустить не могу, скачал все возможные версии cdi всё конверчу одинакого, оба просто черный экран после загрузки и всё... при этому куча видео на том же ютубе что с СД карты если не второй соник то первый работает отлично... и ни где не видел инструкции по поводу менюшки в дримшеле когда нажиаешь сверху типа настроек, там куча галочек, и куча надписей, что все они означают не догоняю и когда при какой игре что нужно выбирать... просветите пожалуйста!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Всем привет, весь форум перерыл, не нашел ниче подобного, а именно, есть где то обрызы которые уже переконвертированы и идут с СД карточки? напрмер по инструкции я конверчу игры из cdi и gdi образов, одни игры идут без проблем (допустим Time Stalkers, Toy Commander и т.д.) а например СОНИКА я ни первого ни второго запустить не могу, скачал все возможные версии cdi всё конверчу одинакого, оба просто черный экран после загрузки и всё... при этому куча видео на том же ютубе что с СД карты если не второй соник то первый работает отлично... и ни где не видел инструкции по поводу менюшки в дримшеле когда нажиаешь сверху типа настроек, там куча галочек, и куча надписей, что все они означают не догоняю и когда при какой игре что нужно выбирать... просветите пожалуйста!]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bootloader and personalized DS Disc Questions]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2337.html</link>
			<pubDate>Mon, 26 Oct 2015 17:12:10 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2337.html</guid>
			<description><![CDATA[Hello to all,<br />
<br />
i have a few Questions to Dreamshell...<br />
<br />
First: Just burned the DS + Boot Loader Image to use my SD Card. Works great. When i start the Disk without a SD Card i have 2 Options (Load from RAM / Load from Disc). But Load from Disc doesn't work for me. Did i made something wrong ? It would be great, if i could use 1 Disk for SD AND CD based operating.<br />
<br />
Second: Is it possible to personalise the Dreamshell Disc too ? Adding Apps worked great for me on SD Card, but i don't know how to do this on Disk. The exsisting (Disc) app.xml Files looking complete different from my selfmade SD ones. Maybe someone can post a correct one (or the code) for adding a .bin based app to the Disc ?<br />
<br />
Sorry, if the english is bad, thats not my actual Language<br />
<br />
<br />
Thanks a lot for your attention]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Hello to all,<br />
<br />
i have a few Questions to Dreamshell...<br />
<br />
First: Just burned the DS + Boot Loader Image to use my SD Card. Works great. When i start the Disk without a SD Card i have 2 Options (Load from RAM / Load from Disc). But Load from Disc doesn't work for me. Did i made something wrong ? It would be great, if i could use 1 Disk for SD AND CD based operating.<br />
<br />
Second: Is it possible to personalise the Dreamshell Disc too ? Adding Apps worked great for me on SD Card, but i don't know how to do this on Disk. The exsisting (Disc) app.xml Files looking complete different from my selfmade SD ones. Maybe someone can post a correct one (or the code) for adding a .bin based app to the Disc ?<br />
<br />
Sorry, if the english is bad, thats not my actual Language<br />
<br />
<br />
Thanks a lot for your attention]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Как записать игру размером больше 700 МБ?]]></title>
			<link>http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2247.html</link>
			<pubDate>Wed, 11 Mar 2015 00:20:42 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://www.dc-swat.ru/forum/thread-2247.html</guid>
			<description><![CDATA[Здравствуйте. Подскажите, как можно записать игру на Sega Dreamcast, если практически любая игра занимает больше 700 МБ? Форум порыл, вроде ничего нет, поэтому извиняюсь, если где-то была тема подобная. Дримка досталась с нарезанными дисками по 700 МБ. По сему значит впихнуть как-то можно. Допустим хочу записать игру до 800 МБ (760). Как это сделать? Если можно, на примере "Алкаша". Раньше были в нашем захолустье CD-R по 800 МБ, но сейчас нет давно уже. Заранее спасибо.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Здравствуйте. Подскажите, как можно записать игру на Sega Dreamcast, если практически любая игра занимает больше 700 МБ? Форум порыл, вроде ничего нет, поэтому извиняюсь, если где-то была тема подобная. Дримка досталась с нарезанными дисками по 700 МБ. По сему значит впихнуть как-то можно. Допустим хочу записать игру до 800 МБ (760). Как это сделать? Если можно, на примере "Алкаша". Раньше были в нашем захолустье CD-R по 800 МБ, но сейчас нет давно уже. Заранее спасибо.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>