Создать ответ 
 
Рейтинг темы:
  • Голосов: 0 - Средняя оценка: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Создание CDI образа с LBA 45000 из GDI образа игры Sega Dreamcast.
Автор Сообщение
botik Не на форуме
Новичок
*

Сообщений: 7
Зарегистрирован: 28.03.2020
Рейтинг: 1
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз(а) в 1 сообщ.
Сообщение: #1
Фото Создание CDI образа с LBA 45000 из GDI образа игры Sega Dreamcast.
Файлы оригинальных дисков Sega Dreamcast изначально заточены под адрес 45000 менять привязку LBA мы не будем.

ИНСТРУКЦИЯ

1.Открываем GDI образ через программу GDROM Explorer

2.Извлекаем ресурсы в отдельную папку <data> а также IP.BIN который нужно поместить рядом с папкой <data>. Применяем хаки не изменяя LBA в файлах.В некоторых играх достаточно хакнуть только IP.BIN.

3.Создадим образ ISO с LBA 45000

mkisofs -V GAME_TITLE -C 0,45000 -G IP.BIN -l -o image.iso ./data

4.Создадим CDI с LBA 11702 из полученного image.iso (утилита cdi4dc.exe может только с 11702!!!)

cdi4dc.exe image.iso image.cdi

5.Самый важный фикс для изменения LBA 11702 на 45000.

Открываем image.cdi в Hex редакторе и спускаемся в конец файла.Ищем глазами там группу байтов 'B6 2D 00 00' в двух местах -это адреса 11702 и изменяем их вручную на 'C8 AF 00 00' это адрес 45000.
[Изображение: E2_a41VgeX4.jpg]

Размер CDI образа получился такой же как при LBA 11702 но остался привязан к 45000.Можно также создать MDF/MDS образ через mds4dc.exe а image.mds открыть в HEX редакторе и изменить адрес с 11702 на 45000.
28.03.2020 14:38
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
 Сказали спасибо: fafadou
botik Не на форуме
Новичок
*

Сообщений: 7
Зарегистрирован: 28.03.2020
Рейтинг: 1
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз(а) в 1 сообщ.
Сообщение: #2
RE: Создание CDI образа с LBA 45000 из GDI образа игры Sega Dreamcast.
Написал на Python3 аналог программы cdi4dc.Конвертация происходит быстро за 3-5 сек и с любым значением LBA

Инструкция.
1. Установить и настроить пакет Python3 на ПК.
2. Создать образ iso через mkisofs.exe с параметрами 0,45000. Но....
Если открыть утилиту iso2cdi в блокноте то в строке 8 можно поставить своё значение LBA(по умолчанию стоит 45000). Помните значение в утилите и в параметрах mkisofs.exe должно совпадать!!!
3. Затем образ iso зажать мышкой и перетащить на утилиту iso2cdi

https://vk.com/doc340699273_543991613
(Последний раз сообщение было отредактировано 02.04.2020 в 21:00, отредактировал пользователь botik.)
02.04.2020 20:59
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
megavolt85 Не на форуме
Супермодератор
******

Сообщений: 3242
Зарегистрирован: 24.03.2012
Рейтинг: 38
Сказал спасибо: 187
Поблагодарили 1607 раз(а) в 955 сообщ.
Сообщение: #3
RE: Создание CDI образа с LBA 45000 из GDI образа игры Sega Dreamcast.
(02.04.2020 20:59)botik писал(а):  Но....
Если открыть утилиту iso2cdi в блокноте то в строке 8 можно поставить своё значение LBA

а можно посчитать LBA из ISO

HKT-3030, BIOS mod, SD mod, VGA internal mod, G1ATA mod, Region changer mod, PSU mod, AW BBA, SCI SD mod, VS-Link
03.04.2020 01:22
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
botik Не на форуме
Новичок
*

Сообщений: 7
Зарегистрирован: 28.03.2020
Рейтинг: 1
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз(а) в 1 сообщ.
Сообщение: #4
RE: Создание CDI образа с LBA 45000 из GDI образа игры Sega Dreamcast.
Cам размер iso в lba вычисляется так- (размер iso в байтах делить на 2048). Но здесь мы задаем адрес начала второй сессии а не размер.
(Последний раз сообщение было отредактировано 03.04.2020 в 01:57, отредактировал пользователь botik.)
03.04.2020 01:55
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
megavolt85 Не на форуме
Супермодератор
******

Сообщений: 3242
Зарегистрирован: 24.03.2012
Рейтинг: 38
Сказал спасибо: 187
Поблагодарили 1607 раз(а) в 955 сообщ.
Сообщение: #5
RE: Создание CDI образа с LBA 45000 из GDI образа игры Sega Dreamcast.
а я не про размер iso говорю, а именно про адрес начала второй сессии, он довольно легко считается
если интересно могу рассказать

HKT-3030, BIOS mod, SD mod, VGA internal mod, G1ATA mod, Region changer mod, PSU mod, AW BBA, SCI SD mod, VS-Link
03.04.2020 02:03
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
botik Не на форуме
Новичок
*

Сообщений: 7
Зарегистрирован: 28.03.2020
Рейтинг: 1
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз(а) в 1 сообщ.
Сообщение: #6
RE: Создание CDI образа с LBA 45000 из GDI образа игры Sega Dreamcast.
Нашел способ как уменьшить размер GDI формата - конкретно файл track03.bin у которого размер 1185760800 байт независимо от игры . Можно уменьшать его до размера CDI .Менять IP.BIN не требуется.На эмуляторе все работает.Запуститься ли такой репак на консоли не знаю.Имеет ли смысл выкладывать инструкцию?

Чтобы открыть такой образ через GDI Explorer нужно нарастить размер track03.bin нулями до 1185760800 байт.
29.08.2025 16:57
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
SWAT Не на форуме
Администратор
*******

Сообщений: 7431
Зарегистрирован: 04.01.2005
Рейтинг: 32
Сказал спасибо: 163
Поблагодарили 1378 раз(а) в 852 сообщ.
Сообщение: #7
RE: Создание CDI образа с LBA 45000 из GDI образа игры Sega Dreamcast.
(29.08.2025 16:57)botik писал(а):  Нашел способ как уменьшить размер GDI формата - конкретно файл track03.bin у которого размер 1185760800 байт независимо от игры . Можно уменьшать его до размера CDI .Менять IP.BIN не требуется.На эмуляторе все работает.Запуститься ли такой репак на консоли не знаю.Имеет ли смысл выкладывать инструкцию?

Чтобы открыть такой образ через GDI Explorer нужно нарастить размер track03.bin нулями до 1185760800 байт.

Это уже много лет как делается в репакнутых образах тут на форуме Smile)
На сколько уменьшить получится зависит от того, сколько игра занимает. Если она занимает 200 МБ, то и образ получится такой-же. Просто в случае оптического диска, там всегда данные отодвинуты к краю для максимальной скорости чтения, поэтому у игр часто есть трек-пустышка.

[Изображение: barbers.png]
Вчера 08:45
Вебсайт Найти все сообщения Цитировать это сообщение
botik Не на форуме
Новичок
*

Сообщений: 7
Зарегистрирован: 28.03.2020
Рейтинг: 1
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз(а) в 1 сообщ.
Сообщение: #8
RE: Создание CDI образа с LBA 45000 из GDI образа игры Sega Dreamcast.
Понял уже все придумали до меня. Но мне интересна другая вещь.К примеру игра Draconus COTW имеет 5 треков.Уменьшить количество треков можно легко до 3 без распаковки.Склеить 3 и 5 и между ними нужную пустышку. Получится стандартный track03.bin. Еще файл .GDI поправить и в IP.BIN по адресу 0x28E (05 поменять на 03). Теперь о главном есть игры где в середине track03.bin очень пусто.Идея разбить его на track03.bin track04.raw track05.bin к ак с диском Draconus с целью вырезать пустоту не получается. GDI Explorer ругается на TOC из IP.BIN а как его менять загадка.(там FFFFFFFFFFFFFFFF)
Вчера 09:42
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
e2e4 Не на форуме
Пользователь
**

Сообщений: 84
Зарегистрирован: 12.04.2014
Рейтинг: 0
Сказал спасибо: 14
Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщ.
Сообщение: #9
RE: Создание CDI образа с LBA 45000 из GDI образа игры Sega Dreamcast.
[Изображение: 1.png] [Изображение: 2.png] [Изображение: 3.png]
Из скриншотов я думаю вам станет понятнее, моя идея просто перебить значения на нужные, но есть подозрения что не совсем понял последнюю мысль автора которую тот хотел донести.

HKT-3030, клон Gdemu
(Последний раз сообщение было отредактировано Вчера в 21:16, отредактировал пользователь e2e4.)
Вчера 21:04
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
botik Не на форуме
Новичок
*

Сообщений: 7
Зарегистрирован: 28.03.2020
Рейтинг: 1
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз(а) в 1 сообщ.
Сообщение: #10
RE: Создание CDI образа с LBA 45000 из GDI образа игры Sega Dreamcast.
На скрине видно для диска Dragonus TOC = 6E070101 C7090141. Предположу что это размер двух треков track04.raw и track05.bin но что-то не сходится. Для стандартных 3 трековых дисков TOC = FFFFFFFFFFFFFFFF.

Главная идея разбить 3 трека на 5 треков как это сделали в Dragonus. Проблема как вычислить для этого правильный TOC.
А зачем вообще это нужно? Некоторые игры весят 200 mb а занимают 1,2 gb (track03) . Разбить track03 на track03 -50 mb , track04.raw - 2mb и track05 -150 mb и выкинуть 1 gb пустых секторов.

Для Dragonus это конечно не нужно там экономии несколько мегабайт.
Вчера 22:16
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
e2e4 Не на форуме
Пользователь
**

Сообщений: 84
Зарегистрирован: 12.04.2014
Рейтинг: 0
Сказал спасибо: 14
Поблагодарили 12 раз(а) в 11 сообщ.
Сообщение: #11
RE: Создание CDI образа с LBA 45000 из GDI образа игры Sega Dreamcast.
(Вчера 22:16)botik писал(а):  Для стандартных 3 трековых дисков TOC = FFFFFFFFFFFFFFFF.
стандарт для трехтрековых
54 4F 43 31 5E B0 00 41
ЛБА 45150=B05E
это не размер а адрес начала сессии, зная размер мы можем посчитать нужный ЛБА, все привязано к файловой структуре диска по дефолту для GDI сектор 2352,
касательно Draconus в третьей сессии скорее всего что то типа разметки, какие файлы и папки расположены на диске.

HKT-3030, клон Gdemu
(Последний раз сообщение было отредактировано Сегодня в 01:35, отредактировал пользователь e2e4.)
Сегодня 01:12
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
botik Не на форуме
Новичок
*

Сообщений: 7
Зарегистрирован: 28.03.2020
Рейтинг: 1
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 1 раз(а) в 1 сообщ.
Сообщение: #12
RE: Создание CDI образа с LBA 45000 из GDI образа игры Sega Dreamcast.
Теперь я понял как это работает и уже сделал пробный образ их 4 треков.В gdi explorer открывается без ошибок но на эмуляторе redream не запускается (хотя оригинал работает). Может обрезал лишнего.


Upd

Нужно делать два gdi файла.Один для открытия через gdi explorer а другой для запуска на эмуляторе.Интересно какой вариант запуститься на консоли? Кто желает проверить
Игра для теста Treasure Strike

https://transfiles.ru/qq9yq
(Последний раз сообщение было отредактировано Сегодня в 03:42, отредактировал пользователь botik.)
Сегодня 02:22
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
megavolt85 Не на форуме
Супермодератор
******

Сообщений: 3242
Зарегистрирован: 24.03.2012
Рейтинг: 38
Сказал спасибо: 187
Поблагодарили 1607 раз(а) в 955 сообщ.
Сообщение: #13
RE: Создание CDI образа с LBA 45000 из GDI образа игры Sega Dreamcast.
(Вчера 21:04)e2e4 писал(а):  Из скриншотов я думаю вам станет понятнее, моя идея просто перебить значения на нужные

затея помноженная на ноль, LBA в IP.BIN используются только в WINCE и только для CDDA треков

(Вчера 22:16)botik писал(а):  Главная идея разбить 3 трека на 5 треков как это сделали в Dragonus. Проблема как вычислить для этого правильный TOC.
А зачем вообще это нужно? Некоторые игры весят 200 mb а занимают 1,2 gb (track03) . Разбить track03 на track03 -50 mb , track04.raw - 2mb и track05 -150 mb и выкинуть 1 gb пустых секторов.

к чему весь этот геморой, есть же GDI srink? он на автомате вырезает все пустышки без пересборки образа.
ну а бонусом есть игры, которые не будут работать после пересборки, вот для них уже нужно полное понимание как устроен образ и при помощи утилиты DD и HEX редактора, урезаются даже такие капризные образы

HKT-3030, BIOS mod, SD mod, VGA internal mod, G1ATA mod, Region changer mod, PSU mod, AW BBA, SCI SD mod, VS-Link
(Последний раз сообщение было отредактировано Сегодня в 03:47, отредактировал пользователь megavolt85.)
Сегодня 03:41
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Создать ответ 


Похожие темы
Тема: Автор Ответов: Просмотров: Посл. сообщение
  Видео выход Dreamcast и различные кабеля ands 15 16016 19.03.2025 14:29
Посл. сообщение: GLAZNYUK
  Dreamcast Compact Flash mod Pavel.Dabinda 4 30968 05.04.2018 21:36
Посл. сообщение: Pavel.Dabinda
  Dreamcast SD Adaptor своими руками alex 19 111011 31.01.2018 16:39
Посл. сообщение: megavolt85
  Карта видео захвата + Dreamcast Анри 27 112576 14.06.2017 22:00
Посл. сообщение: ALEX_230_VOLT
  Пистолет для Dreamcast Kroshboy2010 9 42082 25.05.2016 14:47
Посл. сообщение: Kroshboy2010
  Штеккер в Serial Port Dreamcast своими руками alex 14 76796 30.03.2016 23:32
Посл. сообщение: NecroCANNIBAL
  Как сделать сплит версию игры с cdda музыкой? shwoaps 1 12615 21.12.2015 07:26
Посл. сообщение: SWAT
  Faq's Создание selfboot (самозагружающегося) диска SunDragon 21 94734 15.04.2015 14:50
Посл. сообщение: Warlock_02
  Подключение Dreamcast к интернет через PC , при наличии второго модема 56k GreatDragon 4 29056 02.10.2011 13:19
Посл. сообщение: alex
  Подключение Dreamcast к интернету elvis live! 30 132965 26.01.2011 19:10
Посл. сообщение: alex

Переход:


Пользователи просматривают эту тему: 1 Гость(ей)