Создать ответ 
 
Рейтинг темы:
  • Голосов: 0 - Средняя оценка: 0
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
DC SDKs
Автор Сообщение
SWAT Не на форуме
Администратор
*******

Сообщений: 4063
Зарегистрирован: 04.01.2005
Рейтинг: 14
Сказал спасибо: 1
Поблагодарили 32 раз(а) в 27 сообщ.
Сообщение: #121
RE: DC SDKs
Да нет там никаких проблем, все должно работать.

В KOS довольно таки хороший API для PVR, никто тебе не мешает писать движок. Да GL там не очень то сделан, но родной API нормальный (есть еще несколько вспомогательных библиотек типа parallax и tsunami). Ты думаешь в KATANA нет спец функции? Там еще больше все запутано.
Главная причина что никто на этих SDK ничего не делает в том, что это не легально. И этого все боятся кроме русских да хакеров, но не из тех не из других такими вещами никто не занимался. Если хочешь можешь быть первым.

[Изображение: podpis.gif]
[Изображение: SWAT-PS.png]
(Последний раз сообщение было отредактировано 04.03.2011 в 18:37, отредактировал пользователь SWAT.)
04.03.2011 18:36
Вебсайт Найти все сообщения Цитировать это сообщение
fdsa3000 Не на форуме
Новичок
*

Сообщений: 17
Зарегистрирован: 03.03.2011
Рейтинг: 0
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщ.
Сообщение: #122
RE: DC SDKs
Ну то, что буржуи упертые и так понятно. Поэтому не стал там спрашивать.
Я имел ввиду именно кос (раз там все для pvr есть, почему тольковых 3d игр или хотя бы портов до сих пор не сделано? Понятно, что реализовать X на неизвестном "api" - задача нетривиальная, но все же...).
В катане как-никак мануалы есть...почти как для сатурна (помню там по SGL подробно расписывалось с примерами). При этом я не собирался толком вникать как оно работает. Обычно я копипастом с правками что-то делаю Smile (ну т.е. чтобы отрисовать примитив, нужно написать то-то, установить текстуру - еще что-то и т.д.).
Сват, ну будь другом, собери пожалуйста. Вот файлы, если надумаешь. Не к спеху, но просто понять не могу, что я делаю не так, ведь программы коса с первого раза собирал в рабочий образ...
04.03.2011 20:16
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
fdsa3000 Не на форуме
Новичок
*

Сообщений: 17
Зарегистрирован: 03.03.2011
Рейтинг: 0
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщ.
Сообщение: #123
RE: DC SDKs
С wince все оказалось до невозможного просто:
[Изображение: knot.jpg]
прям не верится...Теперь выбор очевиден =)

Но вопрос с катаной по прежнему интересует.
(Последний раз сообщение было отредактировано 05.03.2011 в 01:05, отредактировал пользователь fdsa3000.)
05.03.2011 01:03
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Lin Не на форуме
Продвинутый
***

Сообщений: 253
Зарегистрирован: 14.03.2009
Рейтинг: 0
Сказал спасибо: 2
Поблагодарили 1 раз(а) в 1 сообщ.
Сообщение: #124
RE: DC SDKs
Круто. Сделай игру в винсе ролевую.

Dreamcast torrent tracker - www.dc4you.ru
05.03.2011 01:47
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
SWAT Не на форуме
Администратор
*******

Сообщений: 4063
Зарегистрирован: 04.01.2005
Рейтинг: 14
Сказал спасибо: 1
Поблагодарили 32 раз(а) в 27 сообщ.
Сообщение: #125
RE: DC SDKs
(05.03.2011 01:47)Lin писал(а):  Круто. Сделай игру в винсе ролевую.

От компиляции готового примера до создания игры, тем более ролевой, его отделяется всего лишь десяток другой тысяч человеко-часов Rolleyes

fdsa3000 до декабря 2012 успеешь? Smile

[Изображение: podpis.gif]
[Изображение: SWAT-PS.png]
05.03.2011 07:23
Вебсайт Найти все сообщения Цитировать это сообщение
fdsa3000 Не на форуме
Новичок
*

Сообщений: 17
Зарегистрирован: 03.03.2011
Рейтинг: 0
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщ.
Сообщение: #126
RE: DC SDKs
Успею Smile
(Может и раньше, если с курсовыми разделаюсь).
(Последний раз сообщение было отредактировано 05.03.2011 в 07:35, отредактировал пользователь fdsa3000.)
05.03.2011 07:34
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
ands Не на форуме
Продвинутый
***

Сообщений: 270
Зарегистрирован: 22.05.2006
Рейтинг: 0
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 4 раз(а) в 4 сообщ.
Сообщение: #127
RE: DC SDKs
тороидальный узел на фотке?

Моя скромная коллекция иногда пополняется:
Dendy
Dendy Megaboy
Sega Mega Drive 2
Sega Magistr Drive
Sega Dreamcast HKT-3030 2шт
Sony Playstation 2 SCPH-5008
05.03.2011 09:50
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Rio Не на форуме
Продвинутый
***

Сообщений: 277
Зарегистрирован: 04.04.2009
Рейтинг: 1
Сказал спасибо: 1
Поблагодарили 2 раз(а) в 2 сообщ.
Сообщение: #128
RE: DC SDKs
(05.03.2011 09:50)ands писал(а):  тороидальный узел на фотке?
Геморроидальный))

"Я считаю: если ты живешь без цели, если ты никому не нужен, никому не помогаешь, если у тебя нет ничего, что бы заставляло тебя работать над собой и зарабатывать деньги, быть кому-то полезным – тогда ты просто сорняк какой-то. Я так не хочу. Для меня это неприемлемо…" ©
05.03.2011 21:47
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
SWAT Не на форуме
Администратор
*******

Сообщений: 4063
Зарегистрирован: 04.01.2005
Рейтинг: 14
Сказал спасибо: 1
Поблагодарили 32 раз(а) в 27 сообщ.
Сообщение: #129
RE: DC SDKs
Rio знает толк в узлах Smile)

[Изображение: podpis.gif]
[Изображение: SWAT-PS.png]
06.03.2011 10:35
Вебсайт Найти все сообщения Цитировать это сообщение
fdsa3000 Не на форуме
Новичок
*

Сообщений: 17
Зарегистрирован: 03.03.2011
Рейтинг: 0
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщ.
Сообщение: #130
RE: DC SDKs
Признаю за собой косяк - не досмотрел в прошлый раз ip.bin (видимо что-то не то ложил для binhack'а).
Все отлично работает:
[Изображение: img_03.jpg]
09.03.2011 04:49
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
SWAT Не на форуме
Администратор
*******

Сообщений: 4063
Зарегистрирован: 04.01.2005
Рейтинг: 14
Сказал спасибо: 1
Поблагодарили 32 раз(а) в 27 сообщ.
Сообщение: #131
RE: DC SDKs
Да уж для проверки на эмуле, можно было бы сделать и без хака с родным LBA.

[Изображение: podpis.gif]
[Изображение: SWAT-PS.png]
09.03.2011 07:13
Вебсайт Найти все сообщения Цитировать это сообщение
fdsa3000 Не на форуме
Новичок
*

Сообщений: 17
Зарегистрирован: 03.03.2011
Рейтинг: 0
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщ.
Сообщение: #132
RE: DC SDKs
Да не работает оно без хака. В первом посте же писал. Просто ip.bin тогда делал ipmaker'ом, а не брал заготовку из бутдримса.
(Последний раз сообщение было отредактировано 09.03.2011 в 07:43, отредактировал пользователь fdsa3000.)
09.03.2011 07:40
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
SWAT Не на форуме
Администратор
*******

Сообщений: 4063
Зарегистрирован: 04.01.2005
Рейтинг: 14
Сказал спасибо: 1
Поблагодарили 32 раз(а) в 27 сообщ.
Сообщение: #133
RE: DC SDKs
Да ты образ просто не правильно сделал.

[Изображение: podpis.gif]
[Изображение: SWAT-PS.png]
09.03.2011 09:07
Вебсайт Найти все сообщения Цитировать это сообщение
fdsa3000 Не на форуме
Новичок
*

Сообщений: 17
Зарегистрирован: 03.03.2011
Рейтинг: 0
Сказал спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщ.
Сообщение: #134
RE: DC SDKs
Я про стандартный размер трека говорил.
Да и кому нужны лишние телодвижения?
09.03.2011 09:21
Найти все сообщения Цитировать это сообщение
Создать ответ 


Переход:


Пользователи просматривают эту тему: 3 Гость(ей)