Авторизация



Напомнить пароль
Регистрация
0.00

avatar Hardware

Все о железе Sega Dreamcast. Моды, ремонт и т.п.

Администраторы (1): SWAT
Модераторы (0): Модераторов здесь не замечено
Читатели (6): shadow boo PASAf zaglyadin master30x silvertoys

HardwareСоздание образа GD-ROM с помощью обычного привода (с картинками)

    GD-ROM, на самом деле, это обычный CD-ROM с блестящей полоской, которая разделяет зону обычной плотности (меньшую, расположенную ближе к середине диска), и зону высокой плотности (большую, расположенную ближе к краю диска). Впрочем, высокая плотность записи не мешает обыкновенному приводу прочесть данные, находящиеся в ней, мешает скорей именно эта блестящая полоска.
    Дело в том, что при погружении диска в дисковод, тот начинает его раскручивать, попутно считывая оглавление (TOC — Table of Contents) — своеобразное подобие таблицы FAT, если проводить аналогии с жестким диском. Считывание это происходит на уровне прошивки привода, и воспрепятствовать этому мы, к сожалению, не можем. В этом оглавлении содержится список дорожек, их длительность и размер (в секторах). Так вот, в GD-ROM таких оглавления два! И второе находится за пределами блестящей полоски с красующейся на ней надписью «PRODUCED BY OR UNDER LICENSE FROM SEGA ENTERPRISES, LTD.», до которого обычный привод никак не сможет добраться, т.к. считывает только первое оглавление, которое ограничивает размер диска областью находящейся ДО этой самой блестящей полоски. И ни одна существующая программа не сможет прочесть то, что находится ЗА пределами описанными в этом оглавлении, т.к. отосланные приводу команды прочесть сектора за пределами первого оглавления будут напрочь отвергаться прошивкой, ибо она то «знает», что на самом деле оглавление показывает меньший размер диска, и что читать за его пределами вовсе бессмысленно и совсем ненужно.
    Чтобы прочесть второе оглавление, нам придется разобрать дисковод обмануть прошивку привода, подсунув ей сначала диск с оглавлением, в котором указан настоящий размер диска, а потом поставив на его место нужный нам GD-ROM. Тогда привод соизволит прочесть нужные нам данные. Этот метод называется «методом горячей подмены», о котором и пойдет речь далее…
Читать дальше
  • +1
  • PASAf
  • 11 января 2012, 22:34

HardwareПолные схемы Sega Dreamcast

Нашел на просторах инета полные схемы.
Выкладываю на обозрение здесь.
Схемы узлов приставки
Описание узлов приставки
Отдельная схема блока питания

HardwareMaple Bus

"Maple" is Sega's proprietary peripheral interface, and supports the connection of peripheral devices such as control pads and light guns through four ports. The Maple interface sends/receives serial data with the devices. The contents of the data are defined by the Maple Bus protocol. (The controller has no effect on the details of the protocol.) Protocol organization and analysis is handled by the SH4 CPU. Читать дальше
  • 0
  • SWAT
  • 01 декабря 2010, 09:25

HardwareExpansion Devices

Expansion devices are connected through the main unit's expansion connector (the G2 bus), and are accessed through the G2 interface.
Expansion devices respond on the G2 bus synchronous cycle.  Because the modem uses an asynchronous cycle, the expansion device must not respond. Читать дальше
  • 0
  • SWAT
  • 01 декабря 2010, 08:37

HardwareПерепрошивка Bios на Sega Dreamcast

По немногочисленным просьбам выкладываю инструкцию по установке на Sega Dreamcast альтернативного bios и его последующий перепрошивке.
Читать дальше
  • 0
  • SWAT
  • 10 февраля 2010, 00:00

HardwareВсе о железе Sega Dreamcast (Статья 4, заключение)

ВИДЕОКОДЕР

DC способна обрабатывать видеоинформацию формата МРЕG-1. Отдельного видеомодуля, как в«РlayStation», для этого не требуется. Преобразованием данных в режиме реального времени с разрешением 320*240 пикселов занимается центральный процессор, расходуя на это не более 40 % своей вычислительной мощности. Поддерживаются также форматы 640x320 и 320x480 пикселов. Буфер, расположенный в видео-ОЗУ, рассчитан на кадр размерами 640x480 пикселов.
Читать дальше
  • 0
  • SWAT
  • 26 июня 2008, 00:00

HardwareВсе о железе Sega Dreamcast (Статья 3)

Процессорная плата размерами 159x142мм имеет четыре слоя печатных проводников и двусторонний поверхностный монтаж. На плате установлены элементы следующих функциональных блоков:
— вычислительной системы (IС101—IС106, СN101);
— видеографической системы (IС201-IС206):
— канала звука (IС301— IС305, Х301, Х302);
— видеокодера (IС401);
— системного контроллера (IС501, СN501, СN502).
Читать дальше
  • 0
  • SWAT
  • 26 июня 2008, 00:00

HardwareВсе о железе Sega Dreamcast (Статья 2)

Рис. 5


На рис. 5 приведена часть схемы блока А2 — узлы, формирующие сигналы, пропорциональные положениям центрального рычага по оси «влево-вправо» (датчики Холла НЕD1, НЕD2, ОУ IС3.1) и левого «курка» — торцевой кнопки L (датчик НЕD5, ОУ IС4.1).
Читать дальше
  • 0
  • SWAT
  • 26 июня 2008, 00:00